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2013年5月3日のブックマーク (11件)

  • 『ドラゴンクエスト』シリーズ生みの親・堀井雄二「いかに“意表を突くか”に、とにかくこだわってました!」 (週プレNEWS) - Yahoo!ニュース

    『ドラゴンクエスト』シリーズ生みの親・堀井雄二「いかに“意表を突くか”に、とにかくこだわってました!」 週プレNEWS 5月3日(金)12時10分配信 ファミコンにロールプレイングゲーム=RPGの礎を築いた、ゲーム界の大偉人! RPGの金字塔『ドラゴンクエスト』シリーズの生みの親である堀井雄二氏を直撃! ■『週刊少年ジャンプ』のライターでした 堀井さんから見た、ファミコン発売時の第一印象は? 「最初は『ドンキーコング』を見たと思うんですが、家のテレビでこんなきれいなゲームができるの?ってビックリしましたね」 当時、堀井さんは『ポートピア連続殺人事件』のパソコン版を制作していた時期だったとか。 「そうそう。でも業はまだゲームクリエイターじゃなくて、雑誌のライターだったんですよ。『週刊少年ジャンプ』や『セブンティーン』なんかでお仕事させてもらっていて。『セブンティーン』ではおバカノ

    raitu
    raitu 2013/05/03
    ポートピア連続殺人事件って堀井さん一人で作ってた事に驚いた
  • 進撃のちゃんみお

    多分これが一番疾走感があると思います。

    進撃のちゃんみお
    raitu
    raitu 2013/05/03
  • ナイナイ・岡村「ニコニコ超会議を報じるマスコミの悪意」

    2013年05月02日放送の「ナインティナインのオールナイトニッポン(ANN)」にて、岡村隆史がニコニコ超会議に参加したことを語っていた。 岡村「ゼロテレビでニコ超会議に行ってきてん。そこに、モテキの作者の久保ミツロウ先生もいてはって。そこでトークとかしてはって。そこにお邪魔させてもらって」 矢部「うん」 岡村「凄かったわ。ニコ超会議」 矢部「へぇ」 岡村「ホンマ正直、行ったら『帰れ!』みたいになるって思っててん」 矢部「うん」 岡村「揉めてるやん。(田村)淳がニコニコ動画のヤツとケンカしてんのとか、Youtubeで見てたから」 矢部「うん」 岡村「もしかして、俺行ったらもう、『帰れ!』みたいなことになるんちゃうかなって思ったら、意外と受け入れてくれて」 矢部「うん」 岡村「もちろん、中にはあってんやろうけど」 矢部「ウェルカムやったんや?」 岡村「ウェルカムやったのよ。いろいろ言うてる人

    ナイナイ・岡村「ニコニコ超会議を報じるマスコミの悪意」
    raitu
    raitu 2013/05/03
    超会議の現場に行ってる人なら岡村さんには好意的だろね。問題はネットに引きこもって「リアルすり寄ってくんな」と叫び続ける人々。ロンブー淳の生放送とかに悪意をぶつけ続けたりとか
  • 「豊臣秀吉」 アニメの影響で韓国青少年の歴史観に変化(韓フルタイム) - 海外 - livedoor ニュース

    2013年5月3日 10時0分 リンクをコピーする by ライブドアニュース編集部 ざっくり言うと 朝鮮侵略を進め、では極悪人と認識されている 最近のの子どもは日アニメの影響で「はいい人」との印象に変化 の教育現場では、子どもが間違った歴史認識を持つのではと憂慮する声も ・ ・ ・ ・ ・ 文禄・慶長の役(名・壬辰倭乱)を起こし朝鮮侵略を進めたは、では極悪人と認識されている。今に続く感情の原点であり、日の過去史を批判する際には度々名前が挙がる。 しかし、最近のの子どもたちは日のアニメに影響され、に対する認識が変化しつつあるという。 メディア「ヘラルド経済」によると、で蔓延する違法ダウンロードサイトでは最近『覇王 』というタイトルの日アニメが人気を集めているという。アニメは日の戦国時代を描いたもので、原題は『 劇場版:The Last Party』だ。 同作品は昨年末、でも15歳以

    「豊臣秀吉」 アニメの影響で韓国青少年の歴史観に変化(韓フルタイム) - 海外 - livedoor ニュース
    raitu
    raitu 2013/05/03
    韓国にて戦国BASARA「小学生の場合、豊臣秀吉という人物について学校で勉強するより先にアニメを通じて知ることになる」
  • 【速報】 僕に彼女ができた:【2ch】ニュー速VIPブログ(`・ω・´)

    raitu
    raitu 2013/05/03
    タイトルは釣りだが管理人華奢過ぎワロタ
  • 『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ』先行PV

    これは、ちょっとおかしな運命<Fate>に導かれる少女の物語。 『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ』 7月TV放送開始予定!! TV放送に先駆けて、ニコニコ生放送にて先行配信開始予定! 【STORY】 冬木市の穂群原学園初等部に通うイリヤ(イリヤスフィール・フォン・アインツベルン)は、義理の兄に淡い恋心を抱いているごくごくフツー(?)の女の子。しかしある晩、空からお風呂場に乱入してきた魔法のステッキ マジカルルビーに言葉巧みに騙されて・・・!? 【STAFF】 原作:ひろやまひろし・TYPE-MOON(角川書店) 監督:大沼心 チーフディレクター:坂隆 シリーズ構成:井上堅二 脚:水瀬葉月 キャラクターデザイン:牛島希 色彩設計:木幡美雪 美術監督:前田実 撮影監督:中西康祐 音楽:加藤達也 音楽制作:ランティス オープニングテーマ:ChouCho アニメー

    『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ』先行PV
    raitu
    raitu 2013/05/03
    英語コメントが8割!?英語圏むけの情報ほとんどないのに。
  • なぜマカンコウサッポウと言うの?ふっとび写真を流行らせた本人(女子高校生)に直接聞いてみた。 | 株式会社LIG(リグ)|DX支援・システム開発・Web制作

    こんにちは。新婚の紳さんです。 皆さん、巷で噂の「マカンコウサッポウ」をご存知でしょうか。 タイミングよくジャンプした瞬間にシャッターを押すと、こんな感じの面白い「ふっとび写真」が撮れるというわけなのですが、女子高校生を中心に日中で流行し、海外などでも話題になりました。 ブームの火付け役となったのはこちらのツイート マカンコウサッポウ!!!!!!! twitter.com/mkpiiii9/statu… — ちゃんまんさん (@mkpiiii9) 2013年3月25日 最初に「マカンコウサッポウ写真」を撮影してTwitterに投稿し、一躍人気者となった「ちゃんまん」さん。今回、インタビューに応じて頂く為に、同じ高校のお友達を6名ほど連れてLIGに遊びにきてくれました。 マカンコウサッポウについて色々と聞いてみた。 『日は色々とお話を聞かせて頂きます。よろしくお願いします。』 『よろしく

    なぜマカンコウサッポウと言うの?ふっとび写真を流行らせた本人(女子高校生)に直接聞いてみた。 | 株式会社LIG(リグ)|DX支援・システム開発・Web制作
    raitu
    raitu 2013/05/03
    「実は私の友達がよく「マカンコウサッポウ!」って言葉を使っていて。なんとなく響きが面白かったので私も言葉の意味はわからなかったんですけど、自然と使うようになって」
  • 「マクドナルド理論」を使うとより優れたアイデアが出てきてプロジェクトが進行する

    By roboppy ランチタイムにどこのお店に行く?という話になった時、「マクドナルドに行こうよ」と提案すると満場一致で「マクドナルドはやめようよ」と返され、不思議とよりよいアイデアが出てくる、というのがJon Bellさんの提唱する「マクドナルド理論」。Bellさんによればこのマクドナルド理論を使うと、行き詰まりがちなビジネス会議やプロジェクトでより優れたアイデアを出すことができるそうです。 McDonald’s Theory — What I Learned Building… — Medium https://medium.com/what-i-learned-building/9216e1c9da7d Bellさんのマクドナルド理論とは「実行可能なアイデアのうち最低のもの」を提案することによって、ディスカッションが始まり、人々が急にクリエイティブになることを言います。最悪のアイデ

    「マクドナルド理論」を使うとより優れたアイデアが出てきてプロジェクトが進行する
    raitu
    raitu 2013/05/03
  • 「ネットとリアルの和解」がニコニコ超会議の役割――ニコニコ超会議2の総括をする「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第11回

    「ネットとリアルの和解」がニコニコ超会議の役割――ニコニコ超会議2の総括をする「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第11回 副編集長:TAITAI 123→ 4月27日と28日に幕張メッセにて開催され,延べ来場者数が10万3561人,延べ視聴者数が509万4944人を記録した「ニコニコ超会議2」。その興奮冷めやらぬ29日に,ドワンゴの川上量生氏からの突然の電話が鳴り響きました。そして開口一番,川上氏はこう言ったのです。 「今年もやりませんか」 というわけで,ドワンゴ・川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第11回は,「ニコニコ超会議2」を振り返る特別座談会をお送り致します。 ニコニコ超会議2の統括プロデューサーを務めた横澤大輔氏と,併催された「ニコニコ超パーティーII」のプロデューサー阿部大護氏のお二人をゲストに迎え,いつもながらの緩い空気で,いろいろなことを語

    「ネットとリアルの和解」がニコニコ超会議の役割――ニコニコ超会議2の総括をする「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第11回
    raitu
    raitu 2013/05/03
    ドワンゴ川上会長「ニコニコ動画,そしてニコニコ超会議にどういう社会的役割があるのかっていうとね。僕はそれは「ネットとリアルの和解」だと思っている」これが破綻するとジャスミン革命からの政治大混乱、と
  • 2ch出身の偉人多過ぎワロタwwwww

    1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/02(木) 15:35:47.15 ID:VtqGG5pc0

    2ch出身の偉人多過ぎワロタwwwww
    raitu
    raitu 2013/05/03
    ググレカスから始まったシリーズもだいぶ増えたな
  • 『僕は友達が少ない』実写映画化について

    読者の皆様へ(2013.5.2) 今回ばかりは「え、なんだって?」で済ませるわけにもいかないので、ちょっとだけ長いですが飛ばさず読んでもらえるとありがたいです。 エキストラ募集の告知からバレるという非常にダサい(作品のキーワードである「残念」という言葉は使いません)ことになってしまいましたが、現在、拙著『僕は友達が少ない』を原案とする実写映画作品の制作が進行しております。 実写映画化のオファーが来たのは2011年の6月で、テレビアニメ第一期の制作も順調で、人生で最もポジティブだった時期のことでした。 個人的には『はがない』は実写に向いた内容ではないと思っているので、オファーがあったとき反対か賛成かで言えばはっきりと反対でした。が、当時ライトノベル業界の未来に強い危機感を抱いていた僕は、「小さなパイを奪い合い、せっかくの優れた作品や作家が次々と埋もれていくような現状を打破するには、市場に新し

    raitu
    raitu 2013/05/03
    原作者コメント。