今日、あるMMOとお別れした。 理由は廃人化する自分が怖くなったから。 でも最初は一ヶ月くらい休止する予定だったんだ。 たまたまその日にパーティーを組んでゲームを進めていた途中その話をしたら、皆が残念そうなコメントを残す。 で、俺もちょっと調子にのって、しばらく休止するってことでなんかアイテムあげますと、そのゲームでは結構貴重なアイテムを破格で譲った。 その人めちゃくちゃ喜んでて、次のメッセージが 「じゃーさっそく売ってこよw」 ちょっと驚いた。いや、転売はいいんだ転売は。 でも本人いなくなってからやれと。 っていうかわざわざ渡した本人に言うのかと。 そのメッセージを見た瞬間 ハッとし、我に返った。 俺は本当は結構忙しい時期、それを中毒化してたMMOが台無しにしていたからだ。 それですぐ今日全てデータ消す事をいって、パーティの人らは転売した人を責めた。 MMOで誰かがゲームを辞めるほど、お
ついに新型『プレイステーション3』(以下、PS3)の発売が決定か? 日本ではまだ正式にソニー・コンピュータエンタテインメント(以下、 SCE)から発表されていないが、ドイツの『Amazon.de』において、すでに商品写真とともに『PlayStation 3 Konsole slim』の販売が予告されており、事実上の新型PS3発売決定となった。あくまで予想だが、日本では『PlayStation3 slim』(プレイステーション3 スリム)として発売されると思われる。 いままで噂レベルを抜けることができなかった新型PS3の存在だったが、ようやく信頼性のある情報が出てきたわけだ。7月末日を持って従来型PS3 が出荷停止するという話があったが、『PlayStation3 slim』が新たに市場に対して投入されるからではないかと予想される。 この『PlayStation3 slim』は『DVDpar
1 : ハマナス(関西地方) :2009/07/30(木) 15:01:51.41 ID:jpEiWML5 ?PLT(12002) モンハンが北米で売れない理由 2009年07月30日11時30分 / 提供:All About ■日本で大人気のモンハンシリーズが海外では人気が無い? モンスターハンター(以下モンハン)シリーズと言えば、PSPを代表する大ヒットシリーズだが、 世界最大のゲーム市場である北米ではあまり売れていないことをご存知だろうか? 日本では大人気でも、北米の売上げはその10分の1といったところ。何故売れないのだろうか? 北米で売れるゲームの特徴なんかも交えつつ、お話したいと思う。 ■面白くなるまでが長い 北米で売れるゲームの特徴の1つに、始めてすぐに面白い、というのがある。 この始めてすぐに面白いというのには2種類あって、1つは、すぐに盛り上がるゲーム。 ハリウッド映
ホントにいるんですね。 ビックリです。 僕は、観光地に行ったら、その場所にいる人とその場所の話をした方が楽しいと思うのですが。 「空がきれいですね」とか「ここまで何で来たんですか?」とか、なんでもいいんですけど。 そういう考えはもう古いんですかねー。 This entry was posted on 火曜日, 7 月 28th, 2009 at 8:08 PM and is filed under 未分類. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site. One Response to “観光地でTwitterを更新しまくってたり、DQ9の話をしている人たち” Name S
前の記事 どんなバイクも操縦するロボット(動画) 絶滅危惧で価格が高騰するマグロと、養殖技術の現状 次の記事 『ファイナルファンタジー』音楽の植松伸夫氏、米国で大人気 2009年7月27日 Chris Kohler サンフランシスコの『カブキ・ホテル』の日本庭園でくつろぐ植松氏。Photo: Jon Snyder/Wired.com。サイトトップの画像は別の英文記事より 12分の「オペラシーン」が壮大なエンディングに差し掛かると、チケットが完売となったこのコンサートの観客たちはスタンディング・オベーションのために立ち上がる。ゲーム『ファイナルファンタジー』の音楽を作曲した植松伸夫氏が壇上に上がると、拍手はさらに大きくなる。 植松氏がスタンディング・オベーションを受けるのはこの夜で2回目だ。最初は同氏が登場した時だった。演奏が始まる直前に、同氏が舞台の袖から現われ、スポットライトの中、舞台の
今日7月11日発売の、「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」。 ニンテンドーDSにドラクエ9のカートリッジを挿し込み、冒険の書にセーブをし、再開しようと思ったらビックリ! セーブデータが1つだけになっていました。 ドラクエ(本編)シリーズでは初めての携帯ゲーム機用DSカートリッジになり、セーブ領域の容量が大きく取れないことから、セーブデータがひとつだけになってしまったようです(携帯ゲーム機としていつでも中断できるように、ちゅうだん用のデータ領域が取られている分、よけいにデータ領域が必要になっています)。 というわけで、最初1本だけだったドラクエ9も… 2本となり… 3本となりました! これで、今まで通り、3つの冒険の書を使ってドラクエをプレイすることが出来ますね! このまま増やしていって、合計8本になったら、キングドラゴンクエストIXになるんじゃないか、なんて思ったりもしましたが、そこまで
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090711-00000001-jct-ent 人生と同じように、壁にぶつかったとして安易に「スキップ(跳ばし)」ができるとしたら、それは人生ではない、という理屈さえも唱えられている。 CLANNADが人生じゃないのにマリオが人生とかキチガイか。 じゃあセーブ機能からなくせよ。 お前の人生はセーブしてまた次の日再開とかできるのか。 失敗したらセーブポイントからやり直せるのか。 だいたい人生だってスキップしてる奴は何人もいるだろ。 人間が自分の努力だけで上に進んでるとでも思ってるのか。 政治家だって親が政治家なら既に他人より何段階もスキップしてるのに何言ってるんだ。 お前がゆとりじゃないのか。 最初のスーパーマリオには土管ワープがあったことを知らないんだろうか。 あれはスキップじゃないんですかね。
7月11日。ついに「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」(販売元:スクウェア・エニックス)が発売されます。世界的に普及したゲーム機であるニンテンドーDSで発売される、大人気シリーズ最新作。どのくらいまで販売本数を伸ばすのか、ちょっと見当もつきません。 ひとつの指針としては、1000万本を超えるかどうか? を焦点にしておくといいんじゃないかと思います。前作「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」の販売本数は、およそ450~500万本。1000万本というのは、その倍の数字ではあるのですが、あながち無理ではないでしょう。 数字については2008年5月に、スクウェア・エニックスの決算発表会の場で、和田洋一社長も発言しています。そこで「ドラゴンクエスト」の最新作について触れた上で、1000万本は「ニンテンドーDSでは、あり得ない話ではない」と明言しているんですね。 そして当コラムも、
●「福島さ狩りに行ぐべ!」 カプコンは2009年7月9日、福島県内の旅館の若旦那などで構成される福島県旅館ホテル生活衛生同業組合青年部とタイアップ。この夏、福島県内の観光地と宿泊施設をめぐって『モンハン』の世界観を堪能できるイベントを開催することを発表した。イベント名は“福島さ狩りに行ぐべ!リアル体験の世界・うつくしま”で、期間はWii用ソフト『モンスターハンター3(トライ)』が発売される2009年8月1日から、同8月31日まで。 このイベントでは、福島県内にある観光施設“あぶくま洞”、“いわき・ら・ら・ミュウ”に『3(トライ)』の世界観を伝える展示コーナーを展開。そしてこの2ヵ所に“対象宿泊施設”を加えた3地点は“緊急クエスト発生の地”としてスタンプラリーのポイントとなり、スタンプ3つをコンプリートするとクエストクリアーとなる仕掛けを設ける。また対象宿泊施設に“モンスターハンター宿泊プラ
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10 ゲーム好き名無しさん :2008/10/09(木) 20:13:13 ID:ufsyhO+10 大戦のお陰で弓兵は騎兵に弱いものと思い込んでいました 実際は逆だったんですね 17 ゲーム好き名無しさん :2008/10/11(土) 01:40:38 ID:3fcTxlENO 飛行する敵には弓矢がクリティカルする FE以外のゲームやってても無意識のうちにクリティカルを期待してしまって 普通のダメージ表示を見て一瞬脱力する 39 ゲーム好き名無しさん :2008/10/15(水) 21:28:19 ID:Bp8HfwXXO 二段ジャンプができる 体力が少なくなるとピコンピコンと何処からか音が聞こえる 53 ゲーム好き名無しさん :2008/10/17(金) 14:16:04 ID:2RcXW5CE0 スライディング攻撃中は無敵 (というか、スライディングって実際や
海外ユーザーからも反論多数 infinite bitsに掲載された「The Five Worst Videogame Controllers Ever」 海外ニュースサイト「infinite bits」にて先日、「The Five Worst Videogame Controllers Ever(歴代ゲームコントローラー ワースト5)」なる記事が掲載されており、その選出結果がちょっと興味深かったので紹介します。 「言うまでもなくコントローラーは、プレイヤーがゲームと物理的に対話するための唯一のデバイス。それは当然、丈夫であり、快適であってしかるべきですが、実際はそうでないものが多くありました」と記事の筆者は指摘しています。それでは、この記事が選んだ「ワーストゲームコントローラー」とは何だったのか、ひとつずつ見ていくことにしましょう。 ニンテンドー64用コントローラー(N64) 「N64コン
■今日のゲーム掲示板の書込み(スクウェアエニックスの株主総会2009年) http://www.makonako.com/mt/archives/2009/06/2009_7.html >「ラストレムナント」のPS3はどうなっているのか。 >複数で出すと言って出さなかったのは、開発にとっては痛い話かもしれないが、収益性を考えざるをえない。 >このプラットフォームで出して、別の方でやったら爆発的にヒットするというのでなければ、 >同時なら別だが、時間差があるものについては、ある程度の成績以上でないと別のプラットフォームにしても >あまりパフォーマンスは変わらないだろうという判断をせざるをえない。 >技術的なところ、方針的なところとは違ってドライに収支ということで判断していく。 ___ ;;/ ノ( \; ;/ _ノ 三ヽ、_ \; <どどど、どういう事なんだよ〜和田社長ぉ〜 ;/ノ
会社を移ってから初めて、カンパニーBBQに参加。ゲーム会社のパーティとくればオタの正装ですよ。奥さんは素人なので、スパイダーマンTシャツのデカい外人とか日本語プリントのトランスフォーマーアロハとか見てキャーキャーいってたが、やっぱりゲーム系オタが白眉。特にテスターの面々がすばらしい。 まあ基本Tシャツにジーンズにスニーカーなんだけど、やっぱり凝るね、Tシャツに。 ほらゲーム系プリントTシャツってあるでしょう?あれもマイナーなゲームばっか。「魂斗羅」とか、「パックマン」なんて、全然メジャー。「パンチアウト」のデブとか、「トージャム&アール」あたりでもまだまだ。もちろん、「All your base are belong to us」Tシャツなんて有名すぎて恥ずかしいくらい。ちょっとひねったヤツだと「ローグ」のスクリーンショットとか「ウィザードリィの墓」なんか着てるけど、大半のヤツはもはやゲー
まず、現状で皆さんにお伝えできる事に関してお伝えします。 三原さんがblogにて書かれている事が、事実であるとともに、私もこの件に関しては、数ヶ月前にご連絡を頂き知っていました。 弊社がライセンスを許諾して、5pb社から発売するとはいえ弊社作品のファンの皆様にこのタイミングでしか、ご報告できなかった事に関して、申し訳ありませんでした。 お伝えできる範囲でケツイに関してお伝えします。 ------------------------------ 1 まず大往生とケツイの開発会社は違う会社です。 2 1を踏まえつつ、ケツイに関しては大丈夫なのかという疑問があがり他社の開発支援TOOL(解析TOOL)等無許可で使用していないかの確認を5pb社に求めました。 これに対しての回答として、ケツイに関しましては問題がないとの回答を貰いました。 3 ケツイの許諾に関して 現在5pb社との、ケツイライセンス
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