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2008-10-04 カテゴリ: Client Side タグ: JavaScript UUID アルゴリズム [追記] UUID.jsの最新版はGitHubで公開されています! (解説記事) UUID (Universally Unique Identifier) を生成する JavaScript ライブラリを作ってみたので公開します。 UUID.js UUID は、128 ビットの長さを持つ識別子です。普段使うときは↓のように 16 進法で表現されて、ところどころにハイフンが入ります。 e8783d5e-90dd-4af9-8aa6-371d43fcbcb4 UUIDは 128 ビットで 2128 = 3.4e+38 通りもあるので、偶然同じ ID が生成されることが (ほぼ) ないんです。だから、ID の一意性を維持するためにわざわざ統制する必要がなくて、面倒くさがりな人間にとっては
I've got a web page that uses XMLHttpRequest to download a binary resource. In Firefox and Gecko I can use responseText to get the bytes, even if the bytestream includes binary zeroes. I may need to coerce the mimetype with overrideMimeType() to make that happen. In IE, though, responseText doesn't work, because it appears to terminate at the first zero. If you read 100,000 bytes, and byte 7 is a
ブラウザ上でのイベント処理の仕組みは DOM 2 Events および DOM 3 Events 草案にて規定されています。しかし、DOM 2 Events で言及されていない部分など、細かい動作はブラウザごとに異なっていることもあります。そうした仕様と実装の差異を、「作って納得! DOM 2 Events」で触れなかったものも含めて、いくつかまとめてみました。 ターゲットフェーズで呼び出されるリスナ DOM 2 Events のイベントモデルにおいて、あるノードでイベントが発生すると、そのノードの祖先ノードのイベントリスナが呼び出されるキャプチャリングフェーズ、そのノード自身のイベントリスナが呼び出されるターゲットフェーズ、再び祖先ノードのイベントリスナが呼び出されるバブリングフェーズと、3 段階にわたってイベントが伝播していきます。このうちターゲットフェーズでは、addEventLis
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