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2021年3月24日のブックマーク (2件)

  • note版 突然画力が伸びだした時、僕が発見した事|安倍吉俊

    これは、僕のYouTube動画の台です。台、というと、これを朗読しているみたいですが、これをこのまま読み上げているわけではなく、話す内容を整理したり、それを頭に入れるために、まずこのくらい書かないといけないので、コツコツと文字を打って、何度も読み返して、それから話すようにしています。 普段はもう少しメモ書きに近いのですが、今回はしっかり書いたので、noteに置いてみます。 動画はこちらです。あっ、台の時とタイトル違う……。 これは、僕の予備校時代のある気づきに関する話です。漫画イラストではなく、鉛筆の石膏デッサンの話ですが、イラストでもこの考え方はそのまま使えます。 絵は基的には手を動かさないと上手くなりません。でも、ただ枚数をこなしても、上手くなるとは限りません。予備校時代、何年も浪人していて、でもあるレベルで止まってしまう人もいたし、現役生でスイスイと上達していく人もいました

    note版 突然画力が伸びだした時、僕が発見した事|安倍吉俊
    rikuba
    rikuba 2021/03/24
  • JUnitスーパーTips 第5回 - ITアーキテクト [IT Architect]

    HOME » Java開発Tips » Technology & Programming Technology & ProgrammingArticle 印刷用ページの表示 一段上を行くテスティング・テクニック20選 JUnitスーパーTips 第5回 応用手法編 連載では、テスティング・フレームワーク「JUnit」の活用法についてさまざまな観点から紹介している。今回は、開発手法/開発スタイルを変貌させるような、より応用的なTipsを4つ、ご覧いただこう。 2006年3月15日更新 text ●  安井 力 永和システムマネジメント/懸田 剛、梅田 政利 チェンジビジョン Tips01 テスト・コードの中で製品コードを育てる――Incubatorパターンによる開発―― 解決すべき問題 JUnitが登場する以前のJavaのテスト・コードは、製品コード(ユーザーにリリースするコード)のメソッ

    rikuba
    rikuba 2021/03/24
    “Incubatorパターン”