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「地球のあらゆるものが集まる場所のひとつは、浜辺かもしれない」という仮説のもと、収集されたマテリアル群です。本展でグラフィックデザインを担当する三澤 遥らは、浜辺に打ち上がって堆積した無数の「何か」を手にします。時間をかけて波に削られ、角が取れて丸みを帯び、もはや原型が何だったのかさえ定かではないものたち。それらは自然と人工の境も曖昧で、関係が溶け合うような不思議な佇まいをもっています。固有の情報が波で削られ、匿名性を獲得したそれらは総じて、私たちの想像力を掻き立てます。三澤は、自身が手にしたのはその時その瞬間の姿でしかないといいます。波打ち際から、絡まり合いながら流れ動く地球の縮図が本作から見えてくることでしょう。 展覧会「Material, or 」出品作品/展覧会ディレクター:吉泉 聡 * The exhibited here are materials collected by H
2019/06/07 アメリカ在住アーティストの宮川英久氏が、キャラクターコンセプトアートの仕事を解説 こんにちは。アメリカにてコンセプトアーティストをやっている宮川英久と申します。普段はゲーム、映画、テーマパーク産業向けに、キャラクターやエンバイロメント(背景)などのコンセプトアートを制作しています。本記事では、これまでの経験を踏まえ、キャラクターコンセプトアートの仕事の内幕を、私のオリジナル作品を使って解説していきます。 TEXT_宮川英久 / Hidehisa Miyagawa(www.artstation.com/supratio) EDIT_尾形美幸 / Miyuki Ogata(CGWORLD) キャラクターコンセプトアートの仕事の内幕 本記事はキャラクターの解説に留めますが、近いうちにほかのコンセプトアートについても紹介したいと思います。といいますのも、普段の仕事ではキャラク
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