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ジョージ・メイソン大学とAdobe、カラー画像をパレットベースに色分解するアルゴリズムを発表 2018-10-30 ジョージ・メイソン大学とAdobe Researchの研究者らは、カラー画像をパレットベースに色分解する効率的な手法を発表しました。 論文:Efficient palette-based decomposition and recoloring of images via RGBXY-space geometry 著者:Jianchao Tan, Jose Echevarria, Yotam Gingold 本論文は、画像をパレットベースで自動的に分解するアルゴリズムを提案します。本アプローチは、RGBXY空間における画像のジオメトリに基づいてパレットカラーに対応したレイヤーで分解されます。ユーザは、分解した画像をリアルタイムかつインタラクティブに編集して、再構築および再描画
この記事は RECRUIT MARKETING PARTNERS Advent Calendar 2017 の投稿記事です。 こんにちは!現在キッズリーのデザインを担当しているデザイナーの町田(@macheri_me)です。 今年で中途入社3年目となりました。本日は弊社の制作事例をもとに、AdobeXD・Sketchの活用法についてご紹介します。 【この記事を読んでもらいたい人】 これからAdobe XD、Sketchどちらを導入しようか悩んでいる人 デザイン制作フローの中で課題を抱えており、解決したい人 Adobe XDとSketch。自分のチームにはどちらが最適か サービスのデザインを制作する際、何のツールを使っていますか?少し前だと Adobe Illustrator、Photoshop、Fireworksといったグラフィックツールが多かったかと思います。しかしながら、これらはUIデ
アスタミューゼデザイン部のMatsumotoです。 今回の投稿は、デザイン部の勉強会で話した内容を、ブログ用にアップデート+加筆した内容になります。 ちなみに弊社開発部とデザイン部では、持ち回りで勉強会を開催しています。(開発部毎週、デザイン部隔週開催。どちらの勉強会にも自由に参加できます。) テーマは「デザインツール」。 ちょうど9月にAdobe MAX JAPANが開催されたこともあって、XDについて取り上げました。 目次 Adobe MAX JAPANで学ぶ Adobeが勧める最新のワークフローとXD XDを他ツールと比較 世の中のデザイナーたちの状況 まとめ Adobe MAX JAPANで学ぶ Adobe MAX JAPANとは、Adobeのクリエーター向けのカンファレンスで、毎年アメリカで開催されている「MAX」の日本版です。 今年は、本場アメリカでの開催(11月)に先立って、
ワルシャワで開催中のATypIカンファレンスにて、バリアブルフォントと呼ばれる新しいタイプのフォントが世界に紹介されました。Apple、Google、Microsoft、およびアドビが共同で開発したバリアブルフォントは、ジョン ハドソン(John Hudson)の言葉を借りれば「ひとつのファイルでありながら複数のフォントのように動作する」フォントです。ひとつのフォントファイルを使い、ファイルサイズを拡大することなくウェイト(太さ)や幅やその他の属性を無限に変更することができたらどうなるか、またデザインにおいてそれがどのような意味を持つかを想像してみてください。 表示する場所の幅に合わせてグリフの幅をほんの少し拡げたり狭めたりできたらと思ったことはありませんか?あるいは使いたいフォントのx-heightをほんのわずか拡大したかったことは?ブランド表示に使用する書体を、アートディレクションの意
Adobe Experience Design(以下、Adobe XD)の評判はいいって聞くけど、実際のところどうなの? 使えるの? そんな疑問がすっきりするAdobe XDで何ができるのか、Webサイトやアプリのワイヤーフレームやプロトタイプを作成するのに便利な機能を紹介します。 Wireframing and Prototyping in Adobe XD 下記は各ポイントを意訳したものです。 ※当ブログでの翻訳記事は、元サイト様に許可を得て翻訳しています。 UI/UXデザインに適したツールを探して Adobe XDとは Adobe XDのアートボード Adobe XDのシェイプ操作 Adobe XDのオブジェクトのグループ化 Adobe XDのリピート グリッド(Repeat Grid) Adobe XDのエクスポートとインポート Adobe XDでプロトタイプを作成 Adobe X
アドビ デザイン部門トップから移籍 -マイクロソフト 「Inclusive Design」に取り組むMichael Gough氏 米マイクロソフトでは、「Inclusive Design」(包括的デザイン)と呼ぶ取り組みを開始している。その中心的役割を担っているのが、米マイクロソフト アプリケーションズ&サービスグループ デザイン担当コーポレートバイスプレジデントのMichael Gough(マイケル・ガフ)氏だ。 マイクロソフトでは、デザイナーも一丸となって技術革新に取り組む 約1年前までアドビシステムズに在籍し、デザイン部門トップに就いていたGoughコーポレートバイスプレジデントは、「コンピューター用語は、1年ごとに変化しているように、技術革新が速い。だが振り返ってみれば、その中でアドビは遅れを取っていた。例えば、タッチという新たな技術をユーザーインターフェース(UI)として採用する
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