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2011年6月3日のブックマーク (7件)

  • random()とrandom()*random()はどっちがランダムか? | TRIVIAL TECHNOLOGIES 4 @ats のイクメン日記

    みんなのIoT/みんなのPythonの著者。二子玉近く160平米の庭付き一戸建てに嫁/息子/娘/わんこと暮らしてます。月間1000万PV/150万UUのWebサービス運営中。 免責事項 プライバシーポリシー stackoverflowで見つけた乱数に関する質問「乱数のランダムさって?」に対する解答が面白かったので紹介します。 乱数のランダムさというのは,沢山標をとったときに,標値がまんべんなく均等に分布する,ということ。プログラミング言語などに組み込まれた乱数を発生する仕組みが返す値が均等に分布してないと,テトリスでなかなか長い棒が落っこちてこなかったりするわけです。 数学的な詳細はともかく,こういう知識はプログラミングをする上で知って置いた方がよいと思います。 さて,質問の内容は random()とrandom()×random()のどっちがランダムなの? というもの。後者はrand

    sea_side
    sea_side 2011/06/03
    この人は桃太郎電鉄をやった事が無いってことは分かる。
  • 東電社員の被ばく、最大で580ミリシーベルト : 社会 : YOMIURI ONLINE(読売新聞)

    東電福島第一原発で、同社の男性社員2人が、250ミリシーベルトを超える被曝(ひばく)をした可能性がある問題で、同社は3日午後、2人の被曝(ひばく)線量を発表した。 内部被曝線量は30歳代が最大で580ミリシーベルト、40歳代が570ミリシーベルトだった。 厚生労働省は5月30日付で、東電と協力会社の関電工に線量管理に問題があったとして、労働安全衛生法違反で是正勧告をしている。

  • 【百合】一般アニメにおけるひどすぎる勘違いシーン集 序【薔薇】

    どうしてこうなった【巨乳】一般アニメにおけるひどすぎるラッキー☆スケベシーン集 序⇒sm14796421【ガチホモ】一般ゲームにおけるちょっとウホッな薔薇シーン集【兄貴】⇒sm11778718【変態鬼畜】深窓令嬢マゾ調教~折檻の虜~【放置プレイ】⇒sm1505823ヤンデレ少女達の修羅場特集 「死ぬほど好き…!」「…じゃあ死ね!」⇒sm2500866【ロリ】女子小学生のパンチラ及び男子によるパンツ下ろし【モロ】⇒sm9720562【末期】ジサツのための101の方法 part1 【中二病】⇒sm6107729【百合】一般ゲームにおけるちょっとエッチな百合シーン集【パンチラ】⇒sm11022978パチパラ13 百合プレイ⇒mylist/25487375パチパラ14 百合プレイ⇒mylist/25487409新・うp主の総合うpリスト⇒mylist/25683455

    【百合】一般アニメにおけるひどすぎる勘違いシーン集 序【薔薇】
  • そもそもがんとは何か──番外篇(その1) | team nakagawa

    放射線被ばくパニックに、収束の見通しが立ちません。しかし、私たちは、いったい、何を怖がっているのでしょうか? あるいは、何を怖がるべきなのでしょうか? 脱毛や白血球の減少といった「確定的影響」は、福島原発の近隣を含めて、一般の方々には起こりえません。起こるとすれば、「確率的影響」すなわち「発がんリスクの上昇」です。(ヒトの場合、子孫に対する遺伝的影響は“観察されていません”。) 広島・長崎のデータでも、100ミリシーベルト以下では、発がんリスクが増えたというデータはありません。100ミリシーベルト以下の被ばくでは、がんは増えないということではなく、放射線被ばくよりはるかに発がんに影響を与える生活習慣のなかに、被ばくによるリスクが「埋没してしまう」のです。 だからといって(一部に誤解があるようなので急いで付け加えておきますが)「放射線による多少の被ばくを心配するには及ばない」などと言っている

    そもそもがんとは何か──番外篇(その1) | team nakagawa
  • 「源平争乱〜将軍への道〜」のレビューを掲載。これまでのストラテジーゲームにはない体験ができる,テーマもゲームシステムも野心的な作品

    源平合戦を,最新の歴史資料を基に独特なシステムで再現 源平争乱〜将軍への道〜 Text by 徳岡正肇 “中高年向けPCストラテジーゲーム”という独自路線で業界に参入したサイフォンの第3作は,源平の戦いをテーマとした,「源平争乱〜将軍への道〜」(以下,源平争乱)だ。プレイヤーは反平氏勢力として強大な平氏に反旗を翻し,己の勢力をもって日を統一しなくてはならない。 テーマからゲームシステムまで,実に意欲的な……というか,チャレンジングなこの作品を,詳しく見ていくことにしよう。 源平合戦をテーマにした,最近珍しいストラテジー 源平の戦いは,ゲームの素材としてはややマイナーかもしれない(「源平討魔伝」「源平合戦」など,存在しないわけではない)が,歴史イベントとしては知名度の高い出来事だ。 そもそも「祇園精舎の鐘の声,諸行無常の響きあり」で始まる平家物語は,日の中二病の始祖といってもいい。読者諸

    「源平争乱〜将軍への道〜」のレビューを掲載。これまでのストラテジーゲームにはない体験ができる,テーマもゲームシステムも野心的な作品
    sea_side
    sea_side 2011/06/03
    これローカル新聞に、我が県の会社が作ったゲームとかで特集あったよ。http://www.nagasaki-np.co.jp/kiji/20110528/04.shtml
  • 茶番が終わっての戦評、あるいは菅直人さん辞任を否定し居直り宣言 - やまもといちろうBLOG(ブログ)

    一山超えたところで、やっぱりちゃぶ台が返るあたりは茶番の極みと言ったところでありますが、途中途中で聞きかじる報道の中身から予想された、数々のろくでもない未来のオプションの中でも一番無難なところに落ち着いたということで、さてさてといったところであります。 結局、小沢さんの乾坤一擲の大勝負を根底から覆したというよりコケにした形となる鳩山さんとは何だったのか、ついつい思いを馳せてしまうところですけど、帰宅して目に入った第一報はこれでありました。 菅首相、周辺に「辞めるつもりはない」 代議士会発言は辞任表明ではないとの認識 http://www.fnn-news.com/news/headlines/articles/CONN00200711.html はい、どういう形であれ乗り切ったのだし、「目途がついたら辞める」ということで具体的な辞任日程については言質を与えていないわけですから、辞めるつもり

    茶番が終わっての戦評、あるいは菅直人さん辞任を否定し居直り宣言 - やまもといちろうBLOG(ブログ)
    sea_side
    sea_side 2011/06/03
    政治とかよくわかんないけど、神輿は軽くてなんとやらとかそんな感じなん?リアルで。
  • ニンテンドー3DS|Nintendo

    ニンテンドー3DSで遊べるゲームソフトは、次のレーティング制度審査を受け、ゲーム内の表現にふさわしい年齢区分が記されたレーティングマークを商品に表示しています。 これらのレーティングの年齢区分に基づいて、ニンテンドー3DSの「保護者による使用制限」で遊べるソフトに制限をかけることができます。

    ニンテンドー3DS|Nintendo
    sea_side
    sea_side 2011/06/03
    決算発表の質疑でだれかにHTML5への対応を問うて欲しいところだ