Jump.jsA small, modern, dependency-free smooth scrolling library by callmecavs.
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I'm using the scrollTo jQuery plugin and would like to know if it is somehow possible to temporarily disable scrolling on the window element through Javascript? The reason I'd like to disable scrolling is that when you scroll while scrollTo is animating, it gets really ugly ;) Of course, I could do a $("body").css("overflow", "hidden"); and then put it back to auto when the animation stops, but it
Trigger classes based on scroll position The most basic usage of ScrollTrigger is to trigger classes based on the current scroll position. E.g. when an element enters the viewport, fade it in. You can add custom offsets per element, or set offsets on the viewport (e.g. always trigger after the element reaches 20% of the viewport) Execute callbacks on entering / leaving the viewport When using the
<div data-aos="fade-up" data-aos-duration="3000"> </div> <div data-aos="fade-down" data-aos-easing="linear" data-aos-duration="1500"> </div>
Steady.js A jank-free module to do logic on the onscroll event without performance regressions in @media-query like conditions. Get Started Install Star on Github How does it work? Steady's main goal is to make the user scrolling jank-free. Below is an explaination on how Steady is working under the hood: First, Steady attaches a handler to the onscroll event, that excutes the trackers (collecting
Waypoints is the easiest way to trigger a function when you scroll to an element. var waypoint = new Waypoint({ element: document.getElementById('waypoint'), handler: function(direction) { console.log('Scrolled to waypoint!') } }) Builds are available for multiple DOM libraries. jQuery 1.8+ Zepto 1.1+ No Framework IE 9+ npm install waypoints or bower install waypoints or GitHub Download Get Help
もうなんかこの際マジで言わせていただくんですけど、知ってるか知らないか分かりませんが世の中にはすごい頻度で呼ばれうるDOMイベントって言うのがいくつかあるわけですよ 例えば scroll mousemove, touchmove devicemotion 辺りですよ。 で、高頻度で呼ばれるって言うことは必然的に処理量が増えるって分かりますよね?????while(1) {}じゃないとはいえUIスレッドに十分影響を与えうる頻度で呼ばれる訳です。分かりますよね???????? そうなると当然そのイベント内で重い処理を行えば人間が認識できるレベルでのレスポンス遅延が起きるっていうのはご理解できますよね? 重い処理っていうのはまぁ想像出来るとは思うんですが例えばよくあるのが DOMのレイアウトプロパティへのアクセス offsetTop、offsetLeft、offsetWidth、offsetHe
onscrollを監視していると大量にeventが来てパフォーマンスが劣化するというのはよく聞く話で、 underscore.jsなどでイベントをthrottleやdebounceさせて対処していることが多い。 ただ、scrollに応じてスタイルを変更させたりする場合は、0.1秒くらい遅れがあると視覚的にカクカクしがちで、仕方なくsetTimeout(fn, 0)でthrottleさせることも多いと思う。 scrollイベントは画面のフラッシュレートと同期していないので、マウスやトラックパッドの動きに応じて大量に呼ばれていて、setTimeoutも画面のフレッシュレートとは関係なく内部の実行タイマーに応じて動いている。よって、setTimeout(fn, 0)でthrottleしてもまだ無駄が多い。実験してみたところ、requestAnimationFrameを使うと少しだけマシになること
In today’s fast-paced and competitive world, the allure of gambling can be hard to resist. However, for some individuals, what starts as a harmless pastime can quickly spiral into a debilitating addiction. If you or someone you know is caught in the grip of gambling addiction situs judi slot online resmi malaysia, this article aims to provide guidance and support. We will explore the signs and sym
JavaScript library to animate elements as they scroll into view.
A follow up to obtaining 60fps scrolling performance 60fps scrolling article got quite a few people excited but also a few smart people to point out some flaws in the approach. I was planning to just update the original article but I’ve compiled so much info about this topic that I thought it would be better to do a follow up article and dive into the detail of the techniques that I tried and some
無限スクロールまたはauto pagingと呼ばれるUIには、読み終えたコンテンツがどんどん画面の上のほうに溜まっていってメモリーを食い潰すという問題がある。 なかでもTumblrは画像などのコンテンツが多いため、ダッシュボードダイバーたちは無限Tumblrユーザースクリプトなどのユーザースクリプトをインストールして、読み終えたコンテンツを定期的にページ上から自動削除するといった対策を講じていた。 ところが最近のTumblrのダッシュボードでは、ポストが画面外に出るとその中の要素が一時的にページから削除され、画面内に表示されると要素が再度復元されるようになっている。どうやらこれによって無限スクロールによるメモリーの圧迫が抑えられているらしい。 関連するコードはhttps://secure.assets.tumblr.com/assets/scripts/dashboard.jsの/*! s
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