先日、雑感にて某ゲーム会社の失敗プロジェクト率について取り上げたが、その後「HTCの失敗率はもっとすごい」という話を聞いた。驚くなかれ95%。 調べたら2009年12月のWiredで取り上げられていたようだ。 Wired Gadget Lab: Strapped to Android, HTC Takes a Dizzying Ride to the Top →HTC社のR&D失敗率目標は「95%に設定されているよ」というお話。 失敗する、それも早い段階で失敗しておくことで、より深みにハマってからの失敗を避ける。そのことが、より速い研究開発と製品化につながる。だから95%の目標失敗率。 “It’s no longer a mystery what it takes to create a differentiated handset,” says Greengart. Handset ma