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2010年7月21日のブックマーク (3件)

  • 松野泰巳新作PSP「タクティクス・オウガ運命の輪」を電撃発表!!! : オレ的ゲーム速報@刃

    1 名前:既にその名前は使われています[sage] 2010/07/21(水) 09:23:39 ID:xQRIm0d4 ―  タクティクスオウガ 運命の輪 不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。 当時のオリジナルスタッフが集結し、 システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。 ディレクター:皆川 裕史 ゲームデザイン:松野 泰巳 キャラクターデザイン:吉田 明彦、政尾 翼 作曲:崎元 仁、岩田 匡治 2 名前:既にその名前は使われています[] 2010/07/21(水) 09:24:18 ID:X9Fkq6o8 リメイクじゃなくて続編なのこれ 3 名前:既にその名前は使われています[] 2010/07/21(水) 09:24:35 ID:VkCSxKcI でもこれってリメイクですよね? 7 名前:既にその名前は使われています[] 2010/07/21(水) 09:25:

    松野泰巳新作PSP「タクティクス・オウガ運命の輪」を電撃発表!!! : オレ的ゲーム速報@刃
    shingoy
    shingoy 2010/07/21
    タクティクスオウガpspででんのね。psp go買うか
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    shingoy
    shingoy 2010/07/21
    I'm at 伊勢丹 立川店 (曙町2-5-1, 立川市).
  • 第2回 「締め切りは絶対に守るもの」と考えると世界が変わる | gihyo.jp

    「締め切りを守ること」の大切さ 今までたくさんの日米のエンジニア仕事をしてきた。その中には私よりも明らかに「賢いエンジニア」もいたし、ものすごい生産性でプログラムを作ってくれる「馬力(ばりき)のあるエンジニア」もいた。しかし、そんな中でも、私がものを作るうえで最も大切だと考えている「あること」をキチンとこなせる人は100人に1人もいなかった。その「あること」とは、「⁠常に締め切りを守れるように仕事をすること」である。 チームで仕事をする場合、どうしてもお互いが担当するタスク(=作業)の間に依存関係が生じる。そんなときに、どれか一つのタスクの完了の遅れが、ほかのタスクの完了に波及し、それがタスク間の競合を引き起こして全体のスケジュールがさらに遅れる、という事態はソフトウェア開発の現場ではよく見られる。そんな状況をできるだけ回避するには、プロジェクトに関わる人全員が、自分に割り当てられたタス

    第2回 「締め切りは絶対に守るもの」と考えると世界が変わる | gihyo.jp
    shingoy
    shingoy 2010/07/21
    この記事必読。ってか最初スパート説はほんとうだと思う。