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apiと.netに関するshiottyのブックマーク (2)

  • QUMARIONをUnityで使うライブラリを公開しました – Bakulog

    少し前に紹介したQUMARION SDKのC#ラッパーをいくらか強化し、Unityで使えるようにしました。 概要 「QUMARIONは人型入力デバイスで…」といった基事項は記事では省略します。ブログで過去に扱った記事もあるのでデバイスとしてのポテンシャルについてはコチラでご覧ください。一つ目の記事で紹介しているのがもっとも典型的なQUMARIONの使い方で、下に行くほどフリーダムになっていきます。 CLIP STUDIOとQUMARIONを使ってプロ生ちゃんを動かしてみる QUMARION SDKをC#でラップしてみた QUMARIONを使ってPepperを操縦してみる QUMARIONの人気っぷり?が分かるよう、以前に私がQUMARION関係で投げたツイートを二つほど掲載しておきます。 昨日の秋葉原にて、QUMARIONでPepper動かしてきたときの映像です pic.twitte

    QUMARIONをUnityで使うライブラリを公開しました – Bakulog
  • neue cc - Amazon Kinesis + Reactive Extensionsによる簡易CEP

    AWSAmazon Kinesis!大規模なストリーミングデータをリアルタイムで処理する完全マネージド型サービス。うーん、いかにもわくわくしそうなキーワードが並んでいます。そしてついに先日、東京リージョンでも利用可能になったということでAWS Summitの最中もwktkして、どうやって利用したもんかと考えてました。だって、リアルタイムにイベントデータが流れてくる→オブザーバブルシーケンス→Reactive Extensions(Rx)、という連想になるのは自然なことですよね? Kinesisとは Rx、の前にKinesisとは。【AWS発表】 Amazon Kinesis – ストリームデータのリアルタイム処理を見れば事足りますが、表現するなら土管、ですかね。イベントデータの。以下ぽんち絵 Streamの中はShardという単位で分かれていて、データを放り込む時はPartitionKe

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