海外でフリーランスをしているテクニカルアーティスト ゲーム開発・映像制作・WEB制作等を請け負っています。 当ブログは作業効率化のための技術ブログです。 uGUIの基本要素とカンバスについてCancvasの基本設定について解説します。 UIの基本要素 『Canvas』はUIの描画を担います。複数個、配置することも可能です。 『EventSystem』はUIに対するイベントを扱います。これがないとボタンをおしても何も反応しません。 描画モード カンバスには『Screen Space – Overlay』『Screen Space – Camera』『World Space』の3つの描画モードがあります。 Screen Space – Overlay カンバスがどこの位置にあっても画面全体を覆うように描画されます。 UIは最前面に描画することが多いため最も使用されるモードです。 このモードだと
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