●3Dでジャンプするというゲームデザインの挑戦を解決! 2011年2月28日~3月4日、アメリカ、サンフランシスコのモスコーニセンターにて、GDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)2011が開催。世界中のゲームクリエイターによる、世界最大規模の技術交流カンファレンスの模様を、ファミ通.comでは総力リポートでお届けする。 開催3日目の2011年3月2日に、GDC 2011のハイライトとも言うべき、任天堂の岩田聡代表取締役社長によるキーノート(基調講演)“Video Games Turn25: A Historical Perspective and Vision for the Future(ビデオゲームの25周年:歴史的な視点と未来への展望)”が行われた。その内容はというと、25年のビデオゲームの歴史を振り返りつつ、今後のゲーム作りの課題について語るというもの。その詳細リポートは