はじめに 現在、人間の身体のモデリングについて勉強しています。 Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ学びたいと思います。 前回まで 前回は指の土台となる形を作りました。 はじめに 前回まで 今回の作業 ここまで 次の記事 前の記事 今回の作業 指の間に「Fキー」で面をはりました。 ループカットを追加します。 ↓ ↓ 大分端折っていますが、足の指を繋いだ時と同じように、V字にしてからループカットを追加することで断面の辺を増やしていきます。 「辺ループのブリッジ」を使って一気に繋ぎます。 いびつになっている面を選択して「頂点をスムーズに」を2回して整えます。 各指にループカットを3本追加します。 この面をグルっと選択して「頂点をスムーズに」を2回します。 手の甲の小指側のトポロジーを整えまし
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