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過去、OpenCVやFlashで簡単なステレオ画像処理を試してきましたが (ステレオ画像処理, Flashでステレオビジョン入門)、今回はJavaScriptとCanvas APIで同じものを作ってみます。 Demo: HTML5 Stereo Vision Source Code: cv/stereo_matching at master from wellflat/jslib – GitHub ここではKinectのように赤外線センサーはもちろん利用できないので、純粋な画像解析のみで奥行きを計算します。 2枚の画像でステレオマッチングを行い、カメラから対象までの距離を濃淡で表す視差マップ (深度マップや距離画像と呼ばれることもある、CGの視差マッピングとは別物)を生成します。使用するアルゴリズムはこれまで同様にブロックマッチングを、類似度評価にはSAD(Sum of Absolute
SixRevisionsでオンラインでグラフを描画する場合に活躍しそうなJavaScriptライブラリの特集がありましたので、紹介します。個人サイトではあまり役に立たないかもしれませんが、観ているだけで楽しくなります。元記事に敬意を表し、なるべく趣旨が異ならずかつ変な日本語にならないよう心がけたつもりですが、訳に間違えがありましたら容赦願います。 2010年1月17日 by Jacob Gube 退屈な数値データを美麗かつインタラクティブに解り易く可視化するためのJavaScriptライブラリは数多くあります。通常はHTMLテーブルで表現するデータを、JavaScriptを使って可視化し美しく見せる事ができればあなたのデータはアクセシビリティーの優れたものとなるでしょう。私は2008年にデータのグラフ化&チャート化のためのJavaScriptを書き上げましたが、今回再び単なるデータに生命を
throw Life Walkin' On The Spiral. Let's see, if that's true or not.
書籍でみかけたりはしてた。 が、頭の中で整理できてない気がするので、すっきりしようと。 1. webkit上にHTMLを表示 WebView webView = new WebView(this); webView.loadData("<h1>まずはHTMLを表示</h1>", "text/html", "utf-8"); setContentView(webView); 2. javascriptも表示 String html = "<script type='text/javascript'>alert('jsですよー');</script>\n" + "<h1>まずはHTMLを表示</h1>"; WebView webView = new WebView(this); // JavaScriptを有効にする webView.getSettings().setJavaScriptEna
Device Orientation and Motion W3C Candidate Recommendation Draft, 12 February 2025 More details about this document This version: https://www.w3.org/TR/2025/CRD-orientation-event-20250212/ Latest published version: https://www.w3.org/TR/orientation-event/ Editor's Draft: https://w3c.github.io/deviceorientation/ Previous Versions: https://www.w3.org/TR/2024/CR-orientation-event-20241121/ History: h
テストツールでsetUpの時にdbをrevertするスクリプトを走らせている。 dump.js /** * user collection */ db.users.drop(); db.users.save({ user_id : 'myatsumoto', name : 'akihiro matsumoto' }); /** * post collection */ var user_id = db.users.findOne({ user_id : 'myatsumoto' })._id; db.posts.drop(); db.posts.save({ title : '今日について', content : '今日は泣きながら米を食べました。塩味になりました。', posted_by : user_id }); javascriptで書けるので便利。 shellからは mongo d
サキとは彼女の自宅近く、湘南台駅前のスーパーマーケットで待ち合わせをした。彼女は自転車で後から追いつくと言い、僕は大きなコインパーキングへ車を停めた。煙草を一本吸ってからスーパーマーケットへ向かうと、ひっきりなしに主婦的な女性かおばあちゃんが入り口を出たり入ったりしていた。時刻は午後5時になる。時計から目を上げると、待たせちゃったわねと大して悪びれてない様子でサキが手ぶらでやってきた。 お礼に料理を作るとはいえ、サキの家には食材が十分足りていないらしく、こうしてスーパーマーケットに寄ることになった。サキは野菜コーナーから精肉コーナーまで、まるで優秀なカーナビに導かれるように無駄なく点検していった。欲しい食材があると、2秒間程度それらを凝視し、一度手に取ったじゃがいもやら豚肉やらを迷うことなく僕が持っているカゴに放り込んだ。最後にアルコール飲料が冷やされている棚の前へ行くと、私が飲むからとチ
iPhone JS ConsoleはWebSocketを使って母艦から任意のJavaScriptをiOSにて実行させる。 iPhone JS ConsoleはiOS用、JavaScript製のオープンソース・ソフトウェア。iOSにプログラマとしてアプローチする方法は大きく分けて二つある。一つはネイティブアプリを開発する方法で、もう一つはWebベースでサービスを提供する方法だ。 アラートも出る WebベースであってもHTML5の力もあってそこそこの機能が提供できる。しかしiOSの開発においてJavaScriptのデバッグをするのはとても大変だ。そこで頼りになるのがiPhone JS Consoleだ。 iPhone JS ConsoleはRubyベースでWebSocketサーバを立てる。そしてiOSからWebSocketサーバに接続する(サンプルのHTMLファイルが同梱されている)。そうする
HTML 5 + Javascriptで作る動的なコンテンツ 前回の授業では、HTML 5について、その成り立ちや特徴を解説した上で、新しい構造化のための要素について解説しました。また、あわせてCSS3によって格段に進歩した表現力について実際にサンプルページを作りながら解説しました。 今までは、Webページで動的に図や画像やアニメーションを描画するにはFlashが代表的な選択肢でした。しかし、ここ数年でその状況が大きく動きつつあります。Flashに代表されるような動的なコンテンツが、専用のプラグイン無しに、HTMLの要素とそれと連携するスクリプトだけで実現できるようになりつつあるのです。こうした技術は、今後のWebの動向を大きく変える可能性を秘めた技術として脚光を浴びています。 HTML 5で動的に画像やアニメーションを生成するためには、canvas要素という新規に導入された要素と、can
Table of Contents Collections each, map, inject, detect, select, reject, all, any, include, invoke, pluck, max, min, sortBy, sortedIndex, toArray, size Arrays first, last, compact, flatten, without, uniq, intersect, zip, indexOf Functions bind, bindAll, delay, defer, wrap Objects keys, values, extend, clone, isEqual, isElement, isArray, isFunction, isUndefined Utility uniqueId, template Collection
404 Not Found 何度か見たことあるネタだけど。アニメ顔にも対応(OpenCV版のほうです)。 もともと、WebGL GPGPUでやろうと思って、先週、OpenCVのdata/haarcascadesにあるようなデータから特定の言語向けのコードを生成するプログラムを作ってJavaScriptで試してて(動いた)、今日、GLSLを出力できるようにしたんだけど、シェーダのコードがコンパイルできなかった(なんか返ってこなくなる!!)ので、今日はあきらめて、JavaScript部分だけ書いておこうと思った。 WebGL GPGPUで超速くできたらVideoタグとCanvasを使って動画に適用すればかっこいいかなーと思ったんですけど。 気になったこと 遅い。 chromeだと2回目以降の実行が速いけど結果がおかしいことがある。あとたまにブラウザがクラッシュする。 http://twitte
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