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UE4.16からどうやらRenderDocプラグインが標準で搭載されるようになったようです。 まずRenderDocとは、CryEngineで有名なCryTekが開発したGPU処理のデバッグツールです。頂点シェーダーやピクセルシェーダーを直接デバッグできるようになります。 RenderDocは少し前からオープンソースとなっており、コードも全てGitHub上で公開されています。 github.com Windowsであれば、DirectX 11や12、OpenGLやVulkanにも対応しています。 RenderDocの雰囲気は以下の動画でわかると思います。 www.youtube.com 早速簡単に使えるようになったRenderDocプラグインを使ってみましょう。 RenderDocのインストール RenderDocプラグインを使うためには、まずRenderDocそのものをインストールする必
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