AndroidWearアプリをデザインする上での話がAndroid Developers Blogに上がっていたので和訳してみました。 実機を使う重要さについてはスマートフォン登場初期にも散々言われていましたね。 原文 Roman NurikとTimothy Jordan AndroidWearのデザインと開発アドボケイト 数週間前、Timothy Jordanと私はウェアラブル向けアプリのデザインについてGoogle I/Oのために考えている幾つかを確認するために話しました。 私達は、開発者のためにこれらのデバイスで特殊で新しい画面を表示している時にユーザーの注意を引き続ける事ために、どんな必要な調査があるかについてたくさん話しました。ユーザーの環境に応じてそれらが適時有効に働き、環境の中で便利に振る舞う方法についても議論しました。 ウェアラブルデバイスにおいては従来のようにアイコンを並
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