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ブックマーク / plaza.rakuten.co.jp/fantag (4)

  • これこそJRPG!「ゼノブレイド」 - FANTA-G:楽天ブログ

    2011.06.19 これこそJRPG!「ゼノブレイド」 (5) カテゴリ:カテゴリ未分類 最近、当Blogでゲームをやっている様子が無い、と思われた方がいらっしゃるかもしれませんが、実はWiiのゼノブレイドにずっと集中していまして。ちょっと前にクリアしましたがこの感動をなかなかうまく表現できず、つい書きそびれてました・・・ 「今の日のRPGはダメだ!と言っているヤツ!絶対やれ!というか、これをやらずに今のJRPGを語るな!」 そのぐらい面白かった!いや!まじで!これだけ満足したRPGはグランディア以来かもしれない。飽きっぽい自分が60時間みっちりクリアまでやりました! 私は同社のゼノシリーズに関しては実は初体験で、予備知識をまったく知らない状態でやったのですが、うーん、評判の良い理由がわかります。というか、あの長いお話を破綻無く見事に完走しきった満足感と、豊富なサブクエストにもう一度、

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    sig
    sig 2011/06/20
  • 趣味や善意で作られる空間は、簡単に壊れるんだよ - FANTA-G:楽天ブログ

    2010.05.18 趣味や善意で作られる空間は、簡単に壊れるんだよ (4) カテゴリ:カテゴリ未分類 ネットで無償のフリーソフト開発者さんと、それに対して理不尽な要求を「権利として」突きつけるユーザーのやり取りです。 夜フクロウの作者さんと、夜フクロウのユーザさんのやりとりをまとめました。 このやり取りを見て、数年前、コミケ会場で起きた騒ぎを思い出しました。 私がお手伝いをしていた先輩の大手サークルで、当日作ったコピー。事前に用意した新刊オフセットと違って、先輩がコミケの一週間前に突発的に嵌ったゲームのマンガを一気に書き上げ、徹夜してホチキス製しようやく作った200冊。しかし、先輩のサークルは壁際大手なのであっという間になくなってしまう。 で、最後の一冊を一人違いで買えなかった参加者が「ふざけるな!」と、怒りに任せて騒ぎ立てました。曰く「最初からもっと刷ってこい!」「売れるとわかっ

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    sig
    sig 2010/05/19
  • ゲーム専門学校の学生にやる気が感じられないのは何の問題もない - FANTA-G:楽天ブログ

    2010.04.25 ゲーム専門学校の学生にやる気が感じられないのは何の問題もない カテゴリ:カテゴリ未分類 先日のゲーム専門学校の生徒に関してのお話の関連です。 私は、自分には絶対にそんな立場ではないと思いつつ、それでも仕事の都合上(年齢上?)時折、新卒者の面接管にお呼ばれしたり、作品審査に加わらせていただいたりということがあるのですが・・・ そこで感じるのは「後世畏るべし」という危機感ばかりです。何しろ私が入社した当時といえばSFC末期のドット絵が主流の時代ですから、あの頃から考えてすごい技術やテクニックを学生で使いこなす人が多い。一応、プロとして仕事をしている自分としても、こんな学生さんには教えられる事が何もない、むしろ教えてくれ!と叫び出したくなるような人でいっぱいです。 で、昨日のコメントの中で「ゲーム専門学校の生徒にやる気がないのが問題だ」という方が随分いらっしゃいましたが、私

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  • 「妥協なきこだわり」が最悪の妥協を許した例 - FANTA-G:楽天ブログ

    2010.04.21 「妥協なきこだわり」が最悪の妥協を許した例 (1) カテゴリ:カテゴリ未分類 モノを作るに当たって、作り手の「妥協なきこだわり」というのは喝采の対象になりますが、場合によってはそれが空回りして最悪の妥協を生み出すケースも往々にしてあります。 昔、あるゲームのデザイナーのチーフディレクター、人も実力がある方なのですが、とにかくこだわりを持ちすぎて、部下の作るものをリテイクの嵐。その結果、どんどん期間が延びていって、開発期間の2/3を消費した段階なのにまだゲームの序盤しか出来ていない、締め切りは迫る、でも人は「一切の妥協は認めない」とガンとしてやり方を変えない。結局、事実上の更迭扱いとなり、別のディレクターが後始末をさせられる形になりましたが、残り期間で一気に全てを作らなくてはならないから細部を直す余裕などなく、締め切りをだいぶ超過しつつ、それでも完成にはこぎつけまし

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    sig
    sig 2010/04/21
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