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リファレンス、reference の使い方 このページでは C++ のリファレンスについて解説します。リファレンスは、ポインタの一種だと勘違いしている人がかなりいるようで、世の中には、そのような間違ったことを、多分悪意は無く、教える人までいて、初心者にとっては混乱の元となり得ますが、正しくは、リファレンスはポインタでは全く無いので、ここで、正しく理解してください。C++ のリファレンスは、ポインタよりもずっと簡単な概念です。また、ポインタを全く知らなくても理解できるものなのです。 リファレンスとは クラスのメンバとしてのリファレンス 関数の引き数としてのリファレンス 配列のリファレンス リファレンスとは ページの先頭へ リファレンスとは何かということを解説するために、まず、最も簡単な例をあげましょう。次のコードを見てください。int 型の変数 iABitComplex のリファレンス ri
年末のヒマつぶしに C++ 界の過激派である Alexandrescu のページを見ていたら, "volatile - Multithreaded Programmer's Best Friend" という記事があった. 2003 年に書かれ, "もっと volatile を使おうぜ" と主張するこの記事は, おおざっぱにいうと Java の "synchronized" と似たかんじで volatile を使う方法を提案している. 以下受け売り. const はメモリへの書込みを制限し, volatile はメモリアクセスの最適化を制限する. このように役割は違う const と volatile だが, 似たところがある. 実際 C++ の仕様でも "cv-qualifier" と一括りで扱い, 文法上は同じように振る舞う. たとえばこんなコードを考える. struct object_
C++ コーディング標準 このドキュメントはオリジナルの Java コーディング標準を C++ 用に変更したものです. オリジナル:http://www.objectclub.jp/community/codingstandard/CodingStd.pdf フィードバックを歓迎します. フィードバック先: fujiwo@shos.info 初版: 2002年07月10日 改訂1版: 2002年08月06日 改訂2版: 2008年03月13日 (フィードバックを頂き C++ の文法にそぐわない点などを修正) 方針 このコーディング標準は,ソフトウェア開発プロジェクトにおいて C++ でコーディングする際のルール,推奨,および迷った時の指針を提供するものである. 標準策定の方針は,読みやすくメンテナンスしやすいコードを書くことである.実際のコーディングにあたっては,プロジェクトメンバー全員が
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