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2016年5月18日のブックマーク (5件)

  • 型にあてはめるだけで書ける!仕事に使える2つの文章テンプレート - リクナビNEXTジャーナル

    「起承転結」の型は、現代のビジネスシーンになじまない? 「では、起承転結を使って書きなさい」 そんな先生の声が、トラウマになっている方もいるのではないでしょうか。 学校の国語の時間に誰もが習った「起承転結」の型。問題提起から始まって、発展させて、展開させて、結論へと至る。この流れを作るのは、なかなかハードです。 もしもあなたが、作家やエッセイストでないのであれば、「起承転結」の型は忘れてしまっても構いません。「起承転結」は、多種多様な文章の型のなかでも、とくに使うのが難しい型だからです。「起承転結」は、読んで字のごとく「結論」を最後に書く型のこと。つまり、読み手を最後(結論)まで「読ませる筆力」が必要になるのです。 そもそも結論をあと回しにする型が、仕事で使う文章になじむわけがありません。もしも、部下から届いた報告書の結論があと回しになっていたら、その上司は、苛立ちながら「くどくど書くな!

    型にあてはめるだけで書ける!仕事に使える2つの文章テンプレート - リクナビNEXTジャーナル
  • シンプルでわかりやすいコードを書くためにあなたがすべきこと - give IT a try

    はじめに 先日、とある知りあいのRubyプログラマからこんな相談を受けました。(内容はちょっとボカしてます) 社内のコードレビューでもっときれいなコードを書けるようになった方がいい、と言われました。 「きれいなコードを書けるようになれ」と言われても、具体的にどうすればいいかわかりません。 伊藤さんのアドバイスを聞きたいです。 この内容だけだとどんな問題があるのかわからないので、実際に指摘を受けたRailsアプリのコードを見せてもらいましたが、確かに「もうちょっと頑張りましょう」と思うような点がチラホラありました。 ただ、具体的にどうすればいいの、という答えは一言では言えません。 というわけで、今回のエントリではこの悩みを解決するのに参考になりそうな話をあれこれ書いてみようと思います。 (その前に)もくじ かなり長い記事になってしまったので、先に目次を載せておきます。 はじめに (その前に)

    シンプルでわかりやすいコードを書くためにあなたがすべきこと - give IT a try
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    snaflot
    snaflot 2016/05/18
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    snaflot 2016/05/18
  • uGUIのLayout - Qiita

    概要 Unityのバージョンは5.2.3f1 uGUIのLayoutのについてのメモです。 以下のコンポーネントの使い方を解説します。 Canvas Group Layout Element Content Size Fitter Aspect Ratio Fitter Horizontal Layout Group Vertical Layout Group Grid Layout Group 内容はマニュアルを見ると詳しく載っています。 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/comp-UIAutoLayout.html 親オブジェクトのImageにTextの文字サイズを合わせる方法 ImageとTextを追加してTextをImageのこオブジェクトにする TextのAnchor Presetsの一番右下をAltとShiftを押しながら選択

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    snaflot 2016/05/18