![「ドラクエ」シリーズの立役者すぎやまこういち氏が文化功労者に選出](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/a19ca4ed7bccad9223fbd09d2753c743b884d3c1/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fgame.watch.impress.co.jp%2Fimg%2Fgmw%2Flist%2F1285%2F561%2F1.jpg)
2020年5月27日、初代『ドラゴンクエスト』が発売された日(発売年は1986年)であり、日本記念日協会に“ドラゴンクエストの日”として認定されているこの日に、『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』の最新情報が公開される番組、“ドラクエの日特別番組 ドラゴンクエスト ダイの大冒険 最新情報ダイ放出スペシャル!”が配信された。
これは、ジャンプフェスタ2020のスクウェア・エニックスブースで行われた“星ドラCEO就任記念 堀井雄二×DAIGO 生対談”にて発表された情報。まだ話せないことが多いそうだが、アニメは東映アニメーション、ゲームはスクウェア・エニックスが制作を担当するとのこと。 また、アプリ“少年ジャンプ+”では、2019年12月23日より『ドラゴンクエスト -ダイの大冒険-』の無料連載がスタート。毎週月曜日に更新されるそうだ。 さらに、2020年1月6日より、アニメ『ドラゴンクエスト ダイの大冒険(1991)』の配信も決定。配信サイトなどは順次発表予定とのこと。 株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区 、代表取締役社長:松田洋祐、以下スクウェア・エニックス)は、週刊少年ジャンプで連絡されていた大人気 漫画 「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」の世界観を題材とした完全新作ゲームを制作することを発
[E3 2019]Nintendo Switch「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S」の発売日が2019年9月27日に決定 編集部:ito 任天堂は本日(2019年6月12日),配信されたプレゼンテーション番組「Nintendo Direct E3 2019」にて,Nintendo Switch版「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S」を,2019年9月27日に発売すると発表した。 本作は,PS4版の3Dモードと3DS版のクラシックモードをを切り替えて遊べるほか,スピーディーに進められる戦闘,さらに新たに乗れるモンスターの追加といった変更が加えられている。 「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S」公式サイト 「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S」 2019年9月27日(金)発売決定! 株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役
『ドラゴンクエスト』シリーズを生んだ堀井雄二氏のシナリオ執筆方法と歴代作品ごとの制作テーマが明らかに!【CEDEC+KYUSHU 2018】 朝から立ち見も出るほどのかつてない人気講演に! 2018年12月1日に、福岡市・九州産業大学1号館にて国内最大のコンピュータ エンターテインメント開発者向けカンファレンスCEDECの地方開催版となるCEDEC+KYUSHU 2018が開催された。今年で4回目となる、九州で活躍するゲームクリエイターやゲームクリエイター志望の学生が集うCEDEC+KYUSHU 2018だが、基調講演には『ドラゴンクエスト』シリーズを手掛けてきた堀井雄二氏が登壇。“『ドラゴンクエスト』32年の歩み”と題して、レベルファイブ代表取締役社長/CEO日野晃博氏がモデレーターを務める講演が行われた。 国民的RPG『ドラゴンクエスト』の生みの親である堀井氏初の九州での講演ということ
2017年7月29日(土)発売決定! PlayStation®4、ニンテンドー3DS™ソフト『ドラゴンクエストXI』の特別WEB映像「あの頃、僕らは勇者だった」です。 === この動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。権利者の許諾を得ることなく当該動画および楽曲を二次利用することを禁止いたします。 ===
腕をさすりながらさっそくビルの中に入り、暖かい応接室に通される。すると、目の前には大きなディスプレイ。その前にちょこんと置かれているのは、リモコンのような形のゲーム機。それは明らかに3月3日発売の話題のゲーム機Nintendo Switchだ。そしてSwitchに差し込まれていたのは、あの話題の新作『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』――。 そう、ここは京都にある任天堂本社の応接室である。今回、ゲームの企画書で「ゼルダの伝説」シリーズを取り上げるにあたり、なんと取材前に我々は、1ヶ月後に発売を控える新作ゼルダのプレイをいち早く許可されたのだった! さて、今回そんな新作を含む「ゼルダ」シリーズを聞くのは、『時のオカリナ』以降のシリーズに大きく関わり、その“生みの親”とも言える宮本茂氏から引き継ぐ形で、近作のプロデューサーを務めてきた青沼英二氏だ。一方、その対談相手を務めるのは、やはり
2017年発売予定PlayStation®4、ニンテンドー3DS™ソフト『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』のオープニング映像です。 映像内では、プレイヤー自身でもある主人公の旅立ち、仲間たちとの出会いが描かれています。また、冒険の舞台となる広大な世界や、仲間たちと共に凶悪なモンスターに挑む決死の戦いの様子も見ることができます。11番目のシリーズ本編作品として、また新たな一歩を歩み始めた本作の、今後の情報にどうぞご期待ください。 === この動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。権利者の許諾を得ることなく当該動画および楽曲を二次利用することを禁止いたします。 ===
『ドラゴンクエスト』30周年を駆け足で振り返る濃密な80分 2016年8月24日~26日の3日間、パシフィコ横浜で開催されている、日本最大級のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス“CEDEC 2016”。3日目の基調講演は、“ドラゴンクエストへの道 ~ドラゴンクエスト30周年を迎えて~”。登壇者に、堀井雄二氏(ゲームデザイナー)と齊藤陽介氏(スクウェア・エニックス)を迎え、多くの聴衆の注目を集めたこの基調講演の模様をお届けしよう。 『ドラゴンクエスト』30周年を迎えた2016年。それを記念して、今回の基調講演では、“いまだからこそ聞きたいドラゴンクエストの開発にまつわる話”をテーマに、事前に公募した多くの質問に、堀井・齊藤両氏が答える形式でのセッションとなった。メインホールで行われたこの基調講演だが、開場30分前にはすでに満席となる盛況ぶり。さすが国民的RPG『ドラゴン
ゲームをプレイしている冒険者の皆さんが、より住みたい土地に住みやすくなるよう、長期間ゲームをプレイしていないキャラクターが所持している住宅村の土地の回収および開放を行わせていただいております。 1年以上ゲームにログインしていない場合(体験版の方は3か月間)、そのアカウント内にいるすべてのキャラクターの土地が回収され、他のキャラクターが購入できるよう開放される可能性があります。 ◆変更後の土地回収・開放の開始日 2017年10月1日より順次実施。 ◆土地が回収・開放される可能性のあるキャラクター 下記の条件に該当するアカウントに登録されたキャラクターが対象となります。 ・その時点からさかのぼり1年以上ゲームにログインしていない、製品版アカウントのすべてのキャラクター ・その時点からさかのぼり3か月以上ゲームにログインしていない、体験版アカウントのすべてのキャラクター ※土地の回収・開放は一斉
カブクは、カスタマイズ可能な3Dキャラクターをゲーム上から直接3Dプリント製造するサービス『Rinkak 3D アバタープリント・ソリューション』を、スクウェア・エニックスのiOS/Android用アプリ『星のドラゴンクエスト』に2016年2月以降に搭載します。 本サービスでは、専用のWeb APIにゲームアプリ内からアクセスすることで、3Dアバターデータからフィギュア作成が可能。ユーザーがゲームアプリ内でフィギュア購入を選択すると、『Rinkak』サービス上で決済が行われ、3Dプリンターで製造されます。 製造されたフィギュアは直接購入者へ配送される他、製造完了したアバターのデータは『Rinkak』上でアルバム保存ができ、いつでも3Dビューワーで閲覧ができるようになります。 『星のドラゴンクエスト』アプリに本サービスが適用されることで、ゲーム内でカスタマイズしたキャラクターのフィギュアがい
[TGS 2015]「ドラゴンクエストビルダーズ」,ブロックで作られたアレフガルドを満喫したプレイレポートをお届け 編集部:荒井陽介 スクウェア・エニックスが2016年1月26日に発売を予定している「ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ」(PS4 / PS Vita / PS3)の試遊コーナーが,東京ゲームショウ2015のスクウェア・エニックスブースに設けられている。ただ,ビジネスデイのこの日(9月18日),体験コーナーに入れるのは取材または商談を目的とした人のみだった。おそらく一般公開日でも開放されないのではと思うのだが,ここは来場者が行き交う通路に面した場所なので,ちょっと離れた場所から画面を見ることくらいならできるかもしれない。 ともあれ,取材ということでここに入らせてもらい,本作の開発中バージョンを試遊してきたので,その内容をレポートしよう。なお,試遊したのはPS4版
[CEDEC 2015]ドラクエならではのストーリーはどのように作られているのか。「ドラゴンクエストX」のイベントプランナーが制作のツボを公開 ライター:大陸新秩序 CEDEC 2015の開催初日となる2015年8月26日,「MMORPGで感動のストーリーテリングを! 〜ドラゴンクエストXのクエスト制作のツボ〜」と題したセッションが行われた。 本セッションでは,スクウェア・エニックス 第6ビジネスディビジョン(Smile-J) 開発職(プランナー) 田中瑞枝氏によって,MMORPG「ドラゴンクエストX」のクエスト制作におけるスタッフ間の連携やワークフロー,そして制作過程におけるポイントなどが紹介された。 スクウェア・エニックス 第6ビジネスディビジョン(Smile-J) 開発職(プランナー) 田中瑞枝氏 ご想像のとおり「ドラゴンクエストX」チームは非常に大規模で,その中心となるのはゲームの
[CEDEC 2015]クラウド版「ドラゴンクエストX」はこうして作られた。「世界初! 3DSでMMORPGのクラウド開発」セッションレポート ライター:大陸新秩序 2015年8月26日から28日まで,パシフィコ横浜でCEDEC 2015が開催されている。本稿では,開催初日に行われたセッション「世界初! 3DSでMMORPGのクラウド開発 〜ドラゴンクエストX クラウド版開発実例紹介〜」の内容をレポートしよう。 本セッションでは,スクウェア・エニックス 第6ビジネスディビジョン プログラマー 黒川進一氏と,Ubitas ビジネス・デベロップメント シニアディレクター 春日伸弥氏が,MMORPG「ドラゴンクエストX」のクラウド版において,クラウドサーバーとゲームがどのように連携しているのか,PCゲームをクラウド化するにあたってどのような作業が発生したのかなど,開発工程やコスト,問題点や解決策
「ドラゴンクエスト新作発表会」詳報。「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」をはじめとする新作の数々を堀井雄二氏が解説 ライター:大陸新秩序 カメラマン:愛甲武司 スクウェア・エニックスは2015年7月28日,「ドラゴンクエスト新作発表会」を東京都内で開催した。この発表会では既報のとおり,ナンバリング最新作となる「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」(PS4 / 3DS)を含めた「ドラゴンクエスト」シリーズ新作タイトルの最新情報が公開されたのはすでにお伝えした通りだが,本稿では,その発表会会場の模様を詳しくレポートしよう。 「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」や「ドラゴンクエスト モンスターバトルスキャナー」などが公開された新作発表会まとめ 30周年を目前に,好調なスマートフォン向けタイトルの状況が報告 「ドラゴンクエスト」シリーズ エグゼクティブプロデューサー 三
ふたつのプラットフォームで登場 2015年7月28日に行われた『ドラゴンクエスト』新作発表会にて、『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』が発表。対応ハードはプレイステーション4とニンテンドー3DS。オンライン専用ではなくスタンドアローンのタイトルとのこと。 ※発表会の最後で、NXでの発売も明らかにされた。 全体のプロデューサーは齊藤陽介氏。ディレクターは内川毅氏が務める。 PS4版は岡本北斗氏がプロデューサーを務める。アンリアルエンジン4を採用しており、オルカが開発に協力しているとのこと。一方、ニンテンドー3DS版は横田賢人氏がプロデューサーで、トイロジックが開発に協力しているとのことだ。 両バージョンのデモプレイも公開。背景もとても美しく描かれているPS4版。ジャンプモーションも確認できた。ニンテンドー3DS版は、なんと上画面には3Dグラフィック、下画面には2Dグラフィックが表示
2018.05.28 「ビルダー100景コンテスト」特設ページを更新しました! 2018.05.11 DQビルダーズ2へのデータ引き継ぎ特典を追加しました! 2018.05.02 「ビルダー100景発表会」放送決定! 2018.04.02 『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』公式サイトオープン! 2018.03.26 大人気YouTuber MasuoとカズがSwitch版ビルダーズをプレイしてみたぞ! 2018.03.01 Nintendo Switch版『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』 本日発売! 2018.03.01 画像投稿企画『ビルダー100景コンテスト~ビルダーズ2への道~』エントリースタート!&コンテストルールに「Q&A」を追加しました 2018.03.01 「動画・生放送配信ガイドライン」を更新しました 2018.02.19 「
3DS版「ドラゴンクエストVIII」発売決定。新シナリオ,女盗賊のゲルダ,DQMBのモリーが追加。イベントシーンはすべてボイス対応に 編集部:Gueed スクウェア・エニックスは本日(2015年5月13日),「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」のニンテンドー3DS版を,8月27日に発売すると発表した。価格は5980円(税別)。合わせて,パッケージ版の法人予約/購入特典も公開されている。 「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」ティザーサイト 2004年11月に発売されたPlayStation 2用RPG「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」がニンテンドー3DSでよみがえる。本作には,オリジナル版では語られなかった新たなシナリオが追加される予定で,新しい仲間として女盗賊のゲルダ,モンスターバトルロード主催者のモリーが加わる。すれちがい通信
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