E3 2021に合わせて開催されたスクウェア・エニックスの配信番組“SQUARE ENIX PRESENTS SUMMER SHOWCASE”。同番組のトリを飾ったのは、スクウェア・エニックスとコーエーテクモゲームスのTeam NINJAが開発を手掛け、これまでの『FF』とは異なるダークな世界観で描かれる本格アクションRPG『ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン』。
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#SOP #SOPFFO #FFオリジン ティザーサイト:https://sqex.to/sopffo 公式Twitter:https://twitter.com/SOPFFO 『STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN』は、スクウェア・エニックスとTeam NINJAがおくる「FINAL FANTASY」シリーズの新たな方向性を示す、本格アクションRPGです。 PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC で2022年発売予定。 戦士たちは戦いの記憶を心の底にしまいこむ―― カオス討伐への強い思いを胸に、 カオス神殿の門を開ける主人公ジャックとその仲間アッシュとジェド。 彼らは予言の光の戦士たちか、それとも―― ダークな世界観のもと、豪快かつ爽快なアクションバト
[E3 2021]「STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN」が発表。本日6:00から体験版が配信へ。FFの新たな方向性を示すアクションRPG 編集部:杉浦 諒 スクウェア・エニックスは本日(2021年6月14日),オンラインゲームイベント“E3 2021”にて新作タイトル「STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN」(PC / PS5 / Xbox Series X / PS4 / Xbox One)を2022年にリリースすると発表し,PS5向け体験版を本日6:00から配信予定であることを明らかにした。 ※6月14日11:00追記。体験版についてプレイできない事象が発生しているため,現在調査が進められています(公式Twitter)。 本作は,「FINAL FANTASY」シリーズの最新作となるアクションRP
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。絶アルテマの制作企図や『モンハンワールド』コラボにも言及【E3 2018】 “E3 2018”の会場で行った『ファイナルファンタジーXIV』のプロデューサー兼ディレクター、吉田直樹氏への合同インタビューを全文掲載! 先日発表されたばかりの『モンスターハンター:ワールド』とのコラボについてもふれていますので、ぜひ最後までご覧ください。 ――まずはじめに、現在一番熱いコンテンツである“絶アルテマウェポン破壊作戦”のお話を聞かせてください。ついに突破チームが複数現れましたが、そのことについての感想をお願いします。 吉田直樹氏(以下、敬称略):今回、ちょっと新しいギミックというか、バトル全体として解き方にトラップを仕掛けてみました。簡単に言うと、特定条件を満たして蛮神を覚醒させます。その状態で蛮神を倒し、とあるバフを得た状態で先に進まないと全滅するように作ってい
今回のE3は次世代機への動きを感じさせる“雌伏の年”? ──E3の会期中ということで、まずはE3のお話からしていきましょうか。吉田さんから見て、E3 2018の全体の印象はいかがですか? 吉田今年は、昨年までに各社が仕込んできた現世代機向けのタイトルがほぼ出終えたタイミングでの開催になります。そのため、コンソールのハードを作っていらっしゃるファーストパーティーと呼ばれる会社さんは、もしかすると次世代機の準備に入っているのではないかなと。そう考えると、確かに今年は全体的に発表数が少ない印象を受けます。おそらく、メディアの皆さんもそう感じておられるのではないでしょうか。 ──そうですね。 吉田一方で今年は、以前にも増してコミュニティーが強くなっていると感じています。たとえば『FFXIV』のブースには業界内の光の戦士だけでなく、去年から来場可能となった一般入場者の方々も多く集まっています。『コー
[E3 2017]「FFXIV:紅蓮のリベレーター」に登場する新蛮神「豪神スサノオ」が実機で初公開。「出張PLL in E3」をレポート ライター:山口和則 スクウェア・エニックスは本日(現地時間の2017年6月13日),ロサンゼルスで開催されているE3 2017の会場にて,MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」(以下,FFXIV)の最新情報を公開する「出張プロデューサーレターLIVE in E3」(以下,出張版PLL)を行った。 この配信では,プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏が新拡張パッケージ「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」(PC / PS4 / Mac。以下,紅蓮のリベレーター,またはパッチ4.0)の紹介や北米コミュニティから寄せられた質問への回答が行われたので,その模様をお届けしよう。 左から,司会進行を務めたMatt Hilton氏,FFXIVプ
『ファイナルファンタジーXV』ファミ通.com 特設サイト> インタビュー> 『ファイナルファンタジーXV』田畑DにPS VR対応やE3試遊版の内容についてインタビュー【E3 2016】 2016年6月14日~16日(現地時間)、アメリカ・ロサンゼルスで開催される世界最大級のゲーム見本市“E3”。スクウェア・エニックスのプレイステーション4、Xbox One用ソフト『ファイナルファンタジーXV』は、巨大な召喚獣・タイタンとのバトルを体験できるデモ版を出展しているほか、PS VR対応を発表するなど、2016年9月30日の発売へ向けて多彩な動きを見せている。そこで、ディレクターを務める田畑端氏を直撃。別途、ブースには未出展のメディア評価版(E3で有力メディアが選ぶアワードの評価用に用意されたもの)で本編の冒頭から試遊させてもらい、その内容に関してもうかがった(聞き手:週刊ファミ通編集長:林克彦
「ただグラフィックを作り直すだけではワクワクするものにはならない」 現地時間2015年6月15日、アメリカ・ロサンゼルスにて開催されたPlayStation E3 EXPERIENCE 2015 Press Conferenceにて、フルリメイクすることが発表された『ファイナルファンタジーVII』。そして、E3 2015初日の2015年6月16日、SQUARE ENIX E3 Conference 2015で新トレーラーが公開された『キングダム ハーツIII』。大きな歓声をもって迎えられた両作品のディレクターを務める野村哲也氏にお話をうかがうことができたので、その模様を抜粋してお届けしよう。 『FFVII』のシナリオには仕掛けが? ――北瀬さん、野村さんのほかに野島一成さんのお名前がクレジットされています。新たにシナリオを起こしていたりするのですか? 野村 野島さんの名前を出しているのは、
【速報】全世界待望の『ファイナルファンタジーVII』のフルリメイクがついに決定!! 対応機種はPS4、ディレクターは野村哲也氏【E3 2015】 彼らが帰ってくる! その時は遂に約束された―― 現地時間2015年6月15日、アメリカ・ロサンゼルスにて開催中のPlayStation E3 EXPERIENCE 2015 Press Conferenceにて、『ファイナルファンタジーVII』フルリメイク作品の開発が発表! これはティザー映像とともに明らかにされ、対応機種はプレイステーション4。発売日、価格は未定。ディレクターは野村哲也氏。プロデューサーは北瀬佳範氏、シナリオは野島一成氏。
インタビューは、昨年のE3と同様、日本のメディア各社が集められ、記者がひとりずつ順番に質疑を行う形式。今回のE3では、新クラス/ジョブを始め、蛮神ラムウ、蛮神シヴァ、そして最大72人参加のPvP(対人戦)“フロントライン”など、注目すべきポイントも多く、それぞれで深掘りしたいところも異なっていたため、話題が飛ぶことも多かった。本稿では、内容を整理するため、一部編集を行っている。そのため、実際の質疑の順番通りではないことをご了承いただきたい。 ――『新生FFXIV』は昨年に続いての出展となりますが、今年のE3はいかがですか? 吉田 昨年のE3の時点では、まだ『新生FFXIV』の全世界サービスを開始していなくて、E3最終日にプレイステーション3版も含めてのβテストフェーズ3がスタートでしたから、本当は現地からライブ放送どころではないほどたいへんでした。そうして正式サービスが始まり、序盤の大混雑
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