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[TGS 2009]セガ名越氏,カプコン稲船氏,そしてKONAMI小島氏が「Project Natal」に見たゲームの未来とは ライター:大陸新秩序 9月24日,東京ゲームショウ2009が開催されている幕張メッセの隣,ホテルニューオータニ幕張にて,マイクロソフトは「Xbox 360 クリエーター パネルディスカッション」を開催した。その内容は,同日に「Project Natal」が世界各国の大手パブリッシャから支持を受けていると,マイクロソフトが発表したことを受けたもの。壇上ではマイクロソフト 執行役常務 ホーム&エンターテイメント事業本部長 泉水 敬氏を司会に,以下に挙げる日本のゲームクリエイター3名がパネリストとしてディスカッションを繰り広げた。 マイクロソフト 執行役常務 ホーム&エンターテイメント事業本部長 泉水 敬氏 ・セガ R&D クリエイティブオフィサー CS研究開発統括部
左から日経BPの浅見直樹 電子機械局局長、カプコンの辻本春弘社長、コナミデジタルエンタテインメントの北上一三副社長、スクウェア・エニックスの和田洋一社長、ソニー・コンピュータエンタテインメントの吉田修平ワールドワイド・スタジオプレジデント、バンダイナムコゲームスの鵜之澤伸社長 「僕らは、ネットに乗り遅れた」――9月24日に開幕した「東京ゲームショウ2009」の基調講演で、大手ゲームメーカー5社のトップが集まり、今後のゲームについて語った。ゲームは近い将来、ネットワーク化・グローバル化していくという方向で意見は一致したが、ネット化に向けて社内体制を変えていくのが難しいという声も出た。 参加したのは、カプコンの辻本春弘社長、コナミデジタルエンタテインメントの北上一三副社長、スクウェア・エニックスの和田洋一社長、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の吉田修平ワールドワイド・スタジオプ
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