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deploymentに関するstefafafanのブックマーク (2)

  • フロントエンドチームのリリースサイクルとブランチ運用 - トレタ開発者ブログ

    こんにちは、トレタ VPoEの北川です。 カジュアル面談などでよく聞かれる質問として「開発プロセスはアジャイルですか?」という質問とあわせて「リリースサイクルはどれくらいですか?」という質問を受けることがあります。 そこで今回は弊社のフロントエンドチームでのリリースサイクルとそれに対応するブランチ運用を例にして紹介しようと思います。 リリーストレインによる定期リリースサイクル 弊社のモバイルオーダー・トレタO/Xのオーダーアプリチームのリリースサイクルは週1回となっています。毎週水曜日の定期リリースという形でいわゆるリリーストレイン(ReleaseTrain)の手法となっています。 背景としては、リリース前に必ずQAによる動作確認・品質確認を行なっているという点があります。また、リリース前には利用店へのリリース内容の告知準備などもあります。そのため、開発してすぐにリリースではなくリリース日

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  • ジュニアエンジニアを脱却するための「コンテナ流儀」 - Uzabase for Engineers

    こんにちは。ソーシャル経済メディア「NewsPicks」で検索システムを開発しております崔(ちぇ)です。 この記事は、 NewsPicks Advent Calendar 2023 の23日目の記事になります。 qiita.com 昨日ははぐっさんによる「SwiftUIのKeyframeAnimatorでちょっとしたカードアニメーション 〜の手を添えて〜」でした! はじめに コンテナ流儀: 必要最低限のものだけで運用する Point1)レイヤーは少ないほどいい TIP:ベースイメージを作る Point2)不要なパッケージをインストールしない Point3)いつ再起動してもいいコンテナを作る Point4)独立したアプリケーションにする TIP:複数のプロセスを実行したい場合もある TIP:環境変数を積極的に使う Point5)フォアグラウンドで実行する 終わりに まとめ 感想 告知 はじ

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