[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 2011年9月6日 にあった、CEDECの講演についての記事です。 「ぽかぽかアイルー村における、アフォーダンス指向のAI事例。 AIに多様な振る舞いをさせる手法」 PSP『ぽかぽかアイルー村』における AIについての講演です。 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/pokapoka_airu/top.html --------------------------------------------------------- ●アイルー村って どんな感じのゲーム? クエスト中において・・・ 1. アイルーが やりたい事を3択で提案してくる 2. プレイヤーが その中のどれかを選択する 3. アイルーが 選ばれた行動を行う この、1. やりたい