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ブックマーク / arcadia11.hatenablog.com (2)

  • 2017年もゲーマー日日新聞をよろしくお願いします - ゲーマー日日新聞

    2017 - 01 - 01 2017年もゲーマー日日新聞をよろしくお願いします 新年あけましておめでとうございます。ゲーマー日日新聞のJ1N1です。 昨年は多くの読者の方に恵まれ、ブロガーとしてジャーナリストとして、大きな成長を得られた年だったと実感しております。 2016年で自分が書いた記事と、その反響を考察しつつ、2017年についての展望を述べさせて頂こうと思います。 ゲーマー日日新聞と2016年 面白いゲームレビューを arcadia11.hatenablog.com 「ゲーム批評」。当紙におけるメインコンテンツであり、多くの方にご愛読いただいている記事でもある。 あえて何故『ダークソウル3』のレビューかというと、このレビューで私はようやく、文章をわかりやすく伝えられたことに、一種の手応えを感じたからだ。 「文章力」という曖昧な表現は嫌いだけど、やっぱり文章を書いて誰かに伝える上で

    2017年もゲーマー日日新聞をよろしくお願いします - ゲーマー日日新聞
    studio_one
    studio_one 2017/01/01
    明けましておめでとうございます!今年もブログ楽しみにしております^^
  • 暇だったからValveの新入社員用マニュアルを20000字ぐらいで解説するよ - ゲーマー日日新聞

    いま、PCゲーム業界、いやゲーム業界全体で最もホットな企業と言えば、「Valve」を置いて他にいないだろう。 元々、『Half-Life』という一のFPSからスタートしたこの企業は、やがてアクティブユーザーが1000万人を超えるPCゲーム用ダウンロードツール「Steam」を開発し、 更には、賞金総額22億円の大会が開催された『Dota 2』や『CS:GO』のようなe-Sportsタイトルまで介入し、衰退しつつあったPCゲーム業界の可能性を引き上げた。 さりとて、この大企業「Valve」によるイノベーションはどのように生まれたのか。そして同時に、ごく僅かの採用枠を勝ち抜いた新入社員たちには、どのような活躍を期待されるのか。 少なくとも、この新入社員用マニュアルからは、Valveの求める人材の水準がどれほど高いものか、窺い知ることが出来ると思う。2万字以上に及ぶ長大な内容だが、もし読んでいた

    暇だったからValveの新入社員用マニュアルを20000字ぐらいで解説するよ - ゲーマー日日新聞
    studio_one
    studio_one 2015/09/22
    すごくためになりました!
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