Live Nation says its Ticketmaster subsidiary was hacked. A hacker claims to be selling 560 million customer records. An autonomous pod. A solid-state battery-powered sports car. An electric pickup truck. A convertible grand tourer EV with up to 600 miles of range. A “fully connected mobility device” for young urban innovators to be built by Foxconn and priced under $30,000. The next Popemobile. Ov
はじめに 最近、日本のRPGはよくJRPGと略され、海外からの主に嘲笑の的になっている。そして、それに対する反発もよく聞かれる。しかし、どうも議論が的外れになってしまうことが多いように思う。ここでは、そもそもRPGとは何なのかということを考えつつ、なぜJRPGと一くくりにされるのかということを考えていきたい。 この問題を、キャラデザインの問題(なよなよした中性的なキャラクター)やグラフィックの問題(アニメ調あるいはマネキン人形)、ストーリーの問題(何のとりえもない若者が世界を救うストーリー)だと捉えてしまうのは、いかにも早計である。こうした要素は、よくよく考えてみると、海外のRPGもたいして変わらなかったりする。 問題は、もう少し根幹部分にある。RPGとはどういうゲームなのか、である。 理想と現実 まず、本文中には理想論を多く出す。これらを「そんなのは理想論だ」と言っても意味はないし、「海
5. 欧米では、 Narrativeは基礎用語 欧米では、 “Narrative”はゲームデザインにおける基礎用語です。 バズワードではありません。 Book Excerpt and Review - Game Writing: Narrative Skills for Videogames (2006) http://www.gamasutra.com/view/feature/1838/book_ excerpt_and_review__game_.php ゲームにNarrativeの概念を具体的に持ち込んで解説 Professional Techniques for Video Game Writing (2008) http://www.amazon.co.jp/Professional-Techniques-VideoGame-Writing/dp/156881416X/ Nar
福島第一原発 福島第二原発 柏崎刈羽原発 東京電力全般 東電の思い出(私の履歴書) 原子力規制 放射能汚染 浜岡原発 JCO その他 おすすめ 本職 雑談(3月分以降のみ) ブログ内容転載は、引用元を明示した上でお願いいたします。(許可は必要ありません) 2012年04月22日に福島の子どもたちからの手紙「わたしは何さいまで生きられますか?」として、福島の子どもたちの手紙を紹介しました。 KIDS VOICE の 福島の子どもたちからの手紙 ほうしゃのうっていつなくなるの? を Amazon でチェック! 書き出しは、次の文で始まっていました。 「わたしは、何さいまで生きられますか?」 なんと、胸を打つ言葉でしょうか。プレゼンでこの文章を読むときには、少しだけ声がうわずっていました。ところが、この手紙自体が改ざんされていたと本日コメント欄で教えていただき、その関連資料を知らないかツイッター
サブメニュー Get the RSS Browse the Archive Random post Mobile version 当ブログの人気エントリ ★はてブ1500超えのエントリ 120131_52_フリーランスとか大手とか言ってないで「ソニーの開発18か条」を今こそ振り返ってみよう! ★はてブ500超えのエントリ 121015_78_音楽業界周辺で「CDがなぜ売れないのか」と未だに議論している人がいるので実際に最近CDを買った人の話を交えながら考えてみる ★筆者オススメのエントリw 120104_45_2012年の音楽業界のWeb&ソーシャルまわり動向予想と3つの変化について(前編) 111229_41_スタートアップに挑戦し、シリコンバレーを目指す若き日本人たちへ思うこと(ランディ・パウシュのスピーチを紹介しつつ) フォロー Monday, October 15, 2012 12
「英語のリファレンスだけじゃよくわからん、動くサンプルが欲しい!」という僕のために、NDA解禁されたてほやほやの iOS 6 関連のサンプルコード/オープンソースライブラリ等を集めてみました。 UICollectionView 1. iOS6-Playground iTunesから取得したムービーのカバー画像を、UICollectionView を用いて様々なレイアウトで表示するサンプルコードです。 UICollectionViewController, UICollectionViewCell, UICollectionViewLayout, UICollectionViewFlowLayout 等、UICollectionView 関連の新クラスは一通り使われています。 StoreKit に新たに追加された SKStoreProductViewController も使われていて、参考
地雷キャッチャーとして定評のあるfladdictですが、今回も大量の地雷を踏み歩いております。 とりあえず、解決方法を知らないとハマるポイントを色々とピックアップ。自分では直ったけど一般化できてない現象もあるので、間違い勘違い等ありましたら、コメント欄でビシバシご指摘ください。 iPhone5対応すると、iOS4.3以前では動かなくなる 最新のXCodeがarmv6のコンパイルをしてくれないので、ご臨終となります。 公式じゃないほうほうで無理矢理バイナリをビルドすればhogehoge。 サードの静的ライブラリが入ってると、コンパイルできない場合が 最新XCodeからコンパイルに、armv7sという新アーキテクチャが必須となってますが、ビルド済み静的ライブラリにはむろん入っていないのでコンパイルできません。対策は2つあって、ひとつは対応ライブラリが出るまでリリースを見送ること、もう片方はXC
「ぼかりす」ことVocaListenerのメンバーがまたやってくれた。産業技術総合研究所(産総研)情報技術研究部門の後藤真孝氏、中野倫靖氏、吉井和佳氏、藤原弘将氏が開発した「Songle」は音楽鑑賞を新次元に押し上げる画期的なものだ。後藤氏はこれを「能動的音楽鑑賞」と呼ぶ。 Songleは今年の2月からβ版として限定的に運用されていたが、8月29日に大幅に機能強化し一般公開された。どこが能動的なのか。これまでの音楽鑑賞といったいどこが違うのか。 このシステムの背景にあるのは、音楽、特にポピュラーミュージックの楽曲を構造化して再利用可能なものにしていこうという、後藤氏らによる長年の取り組みだ。歌声とバッキングが入り交じった楽曲からボーカルのメロディーのみを取り出したり、同様に楽曲からCやAmなどのコードを抽出したり、サビはここからここまでと推定したりする研究が産総研で行われ、そのうちいくつか
1:名無したちの午後:2012/04/08(日) 23:47:04.60 ID:eCpHcefV0 将来的にやりたいと思うんだけど、どれくらい必要かな? 4:名無したちの午後:2012/04/09(月) 10:10:30.16 ID:mxUmY1E/0 エロ絵だけ描いてたほうが儲かるだろ 7:名無したちの午後:2012/04/09(月) 11:16:19.22 ID:tANNsFzO0 今から全くの新規でゲーム関係の起業はやめとけ、マジで 名無したちの午後:2012/04/09(月) 11:29:08.04 ID:1YcSzwvo0 同意、やめとけ。 まずは、同人からやれ。>>1 むしろ、いきなり起業とかやめときなさい、ネタじゃないなら。 この業界は、狭いから一度失敗すると人生失うのとあんまし変わらん。 履歴書の空白を埋める為に、苦労することになるぞ。 考え直せ、今からでも遅く無い、この業
"Mata Hari" Episode #1.3 (2016) [S01E03] Mata Hari S01E03. On the Stage.1080p x265 HEVC %value% をネットで視聴するSubtitles Searcher をダウンロードする
The main mission of YouDJ is to make DJing the easiest as possible. Powerful technologies such as AutoSync or AutoBPM will assist you to mix music like a PRO even if you have no preliminary knowledge. If you are a new DJ, YouDJ is the best first DJ software to use! Despite that YouDJ is a minimalist DJ software, it includes all must-have DJ tools : 2 virtual turntables, 16 sound effects such echo/
ビデオゲームの世界において、紙幣を刷り、硬貨を鋳造し、それを市場へと供給する、中央銀行としての役割を務めているのは誰だろうか。日銀の役割を果たしているのは誰だろうか。 それは、プレイヤーである。 JRPGにおいて通貨発行権を持つのはプレイヤーである。 プレイヤーは、お城へ行く。 王様と話しをする。 王様は言う。 「悪い魔王が復活した、勇者よ、魔王を倒してくれ」。 それにつき、王様はプレイヤーに僅かな資金とアイテムを供与する。 王様と話すだけで、プレイヤーは80goldの通貨と、20goldに相当するこんぼう、ぬののふく、ひのきのぼうを手に入れる。プレイヤーが王様の前に立ち、少しボタンを押すだけで、100goldの紙幣が刷られ、硬貨が鋳造される。通貨が世界へと生み出される。その機会を逃すプレイヤーは居ない。通貨発行権という、巨大な権力を行使すべく、誰もがこぞって王様と話す。通貨発行権を餌にプ
Our flagship brand Sharesome is the world's first sex-positive social media site We are the holding company of Sharesome. Our mission is to create a sex-positive alternative to Instagram, Facebook, Tik Tok, Snapchat and others, and to give everyone access to social ads for NSFW content. The entertainment industry has just started its transformation process from a gig-based industry to a creator-dr
もし子連れで海外赴任するなら、あるいはあなたの子どもを留学させたいなら、その前に知っておいて欲しいこと 2012年05月08日14:00 カテゴリコラム海外 Tweet 海外赴任で、それぞれの家庭の親が何を一番真剣に考えるかといえば、「食べ物どうする?」「テレビどうする?」ではなく、たぶん学齢期の子どもの語学教育だ。 子どもが小さければ、言葉の違いは比較的容易に乗り越えられ、子どもは親なんかよりもよほど早く言語を習得してしまう。それを「気がついたらいつの間にかペラペラ」と無邪気に言うひとがいるが、なぜなら、それは真の意味での「第2言語」ではないからなのだ。 子どもが小さければそれまでに身につけて来た日本語の語彙も少なく、新しい言語を習っても、二言語のギャップが小さくて済むからだ。 大変なのは、既に日本語で思考し、読み書きし、自分の意見や意志、物事の隅っこやひだをかなり詳細に表現し、ある程度
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