※これ書いたの2年位まえなので情報メガッサ古いので注意してくださいね★ Unityのビルドが面倒くさい…… 会社でスマホ向けのゲームをUnityで作っているのですが、Unityのビルドって面倒くさいですよね! コードをチェックアウトしてくる Unityを起動する Android向けにビルドする iOS向けにビルドする 実機で遊びたい会社の人(エライ人含む)の端末にせっせとインストールする こんなことやってると一日仕事です! 僕の一日は adb install をひたすら打ち続けるだけで浪費されてしまいます。 しかも会社にはいろんな人がいます。 企画の人 / 営業の人 / マネージャー つまりUnity使わない人 Windowsで開発してるけど、使ってるスマホはiPhoneの人 外部の協力会社の人(テスターさんとか) こんないろんな人達のためにひたすらインストールし続けるとか非生産的すぎます
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