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Common Lisp Object System(CLOS)に似たオブジェクトシステムをJavaScriptで使えるJS-CLOSの紹介です。 多重継承、多重ディスパッチ(総称関数)、インスタンス作成時の簡単な型チェックなどができます。 CLOSではオブジェクトは単なるスロットの集合で、メソッドはオブジェクトに属しません。メソッドに相当するのは総称関数です。 CLOSについての詳しい説明はwikipedia等を参照してください。 まずは小手調べ。MLやHaskellのパターンマッチみたいなことをしてみます。 fib = define_generic() define_method fib, [0], -> 0 define_method fib, [1], -> 1 define_method fib, ["number"], (n) -> fib(n - 1) + fib(n - 2)
ガンホー・オンライン・エンターテイメント、森下一喜社長。2012年2月20日にサービスを開始したスマートフォンゲーム「パズドラ」は1400万ダウンロードを突破した スマートフォン保有者の4人に1人、約1400万人が遊ぶゲームとなった「パズル&ドラゴン」(通称・パズドラ)。このゲームを開発したのが、一時、時価総額でゲーム専業首位の任天堂をも抜いたガンホー・オンライン・エンターテイメントだ。2013年度第1四半期の売上高は前年同期比800%超、営業利益7000%超と、驚異的な飛躍を遂げたが、それを導いた森下一喜社長とは一体どんな人物なのか。森下社長の人物像を探ると、他社には真似できないヒットを生み出す秘密が見えてきた。(聞き手/ダイヤモンド・オンライン 林恭子、撮影/宇佐見利明) ソーシャルゲームは 面白くないからやらないだけ ――よく「ソーシャルゲームを作っている会社」といわれるそうですが、
自分の一年と少しという短い研究期間で最も気に入っているプレゼンテーションやブログ記事を何点か挙げる。 全部技術的な発表や記事ではなく、自分の心に深い部分に何かを語りかけたモノを挙げていく。 1.パターン認識と機械学習入門 パターン認識と機械学習入門 タイトルからして「うわ、、数式一杯やだな」と思うかもしれないが、これは人が人生を送るうえでやっていることを、機械学習の世界に絡めたプレゼンテーションである。数式は一切ない。 自分が特に気に入っているのは「みにくいアヒルの子定理」の直観的解説の部分。これは「人は自分の価値基準(=事前知識orコスト関数と自分は解釈)を用いないと、最適かどうかを判断できなくなる」と自分は解釈している。あなたが人生で何を大切にするのか?を考えないと、現実でも機械学習の世界でも何も判断できないよ、というメッセージが自分の心に刻み込まれた。 2013年6月15日追記: 上
FrogApps 技術ブログ始めました! RailsやiOS、HTML5の情報を発信中!! → http://qiita.com/teams/frogapps ここ数年、位置情報を使ったアプリ・サービスが増えましたが、GPSから取得出来る緯度経度だけではデータとして使いにくい事があります。 GoogleのGeocodingサービスなどで、緯度経度から住所への変換ができますが、件数や速度の問題があります。 そこで、国土交通省のデータを元に、緯度経度から住所への変換を行ってみましょう。 国土数値情報ダウンロードサービス http://nlftp.mlit.go.jp/ksj/gml/datalist/KsjTmplt-N03.html から全都道府県を選択。最新の情報を全都道府県分選択します。 PostGISのセットアップ http://trac.osgeo.org/postgis/wiki/
(ステマっぽく見えるかもしれませんが、誰から頼まれたわけでもなく、自分で書きたいから書いています。クラウドワークスの吉田社長とは知り合いですが、頼まれて書いているわけではありません。) 皆さん、クラウドソーシングというのをご存知でしょうか。自分が会ったことも無い人にネット上で仕事を依頼できる、というサービスです。本当にそんなことが出来るのか、と思われる方も多いでしょう。これが出来るんですね。 僕は、普段シリコンバレーに住んでいて、仕事はほぼ100%英語ということもあり、英語圏のクラウドソーシングサービスは、個人でも会社でも割と頻繁に使っています。英語圏だとoDeskとかElearnceが有名です。僕の実例を上げると、 確定申告をしなければならず、過去のレシート・領収書をエクセルに打ち込まないといけない。=> まとめて全部、写真を取って「このレシートをエクセルに入力してください」 英語のマー
通勤途中にうんこを漏らしてしまうできるビジネスマンで特徴はあまり見かけたことがないので、10個挙げてみました。 胃は丈夫だが腸は繊細(上司のプレッシャーには耐えるが部下のことを思いやることが出来る)括約筋は最後まで抵抗する(最後の最後まで粘り強く抵抗する自己犠牲)うんこが付いたスラックスで歩く(他人に迷惑をかけないよう自己解決を試みる)トイレで被害の大きさを確認する(現状の確認を冷静に行える)シミは諦め、匂いの問題にフォーカスする(問題の切り分けができる)トランクスは捨てる(損切りが出来る)消臭剤を買い求める(出来る範囲での処理が的確に行える)バレないように油断を怠らない(常にリスクを意識できる)問題解決を一歩一歩行なっていく(ポジティブシンキング)家に帰るまでがうんこ漏れです(詰めまでしっかり行える)件の増田は上記をしっかり踏まえて行動し出来るビジネスマンになっていただきたい。 http
・エンジニアの実力はgithub上のpullリクエストやforkの数で決まると思ってる ・週末は勉強会に参加。たいして目新しくもないし儲からないネタを堂々とプレゼン。なんでプレゼンしたかの理由を聞くとモチベーションとか勉強会でのコネクションがどうこう、とのこと。 そうなんだね、すごいねって表向きは言うけど、内心は公開オナニーはやめろ、と言いたい。 ・どこかで聞いてきた流行の技術(今ならNoSQL系とかnode.jsとか)を得意げに語る。なお競合する技術や背景知識についてはあまり知らない模様。 こういう奴と仕事するのが嫌でたまらない。 例えば、一緒に苦労して仕事の課題を解決したら即、勉強会で発表、とかする。 周囲の人間は"あのプロジェクトはあの人がやったんだ"と誤解する人も出る。(これは結構問題だと思う。嫌ならお前もやれ、っていう人もいるかもしれないけど。じゃあプロジェクト参加者は全員プレゼ
6月12日、米フェイスブックは、テーマのタグ付け機能「ハッシュタグ」を導入すると発表した。5月撮影(2013年 ロイター/Dado Ruvic) [サンフランシスコ 12日 ロイター] - ソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)世界最大手の米フェイスブックは12日、テーマのタグ付け機能「ハッシュタグ」を導入すると発表した。ツイッター上で最も知られるこの機能を導入することで、テレビやスポーツイベント、ニュース速報でフェイスブックの存在感を高めるのが狙い。
1986年生まれ。大分県出身。株式会社ZINEという会社とPLIMES株式会社という会社で生命に挑戦しています。 IT業界ではない人間の退職エントリは珍しいのではないか。 プログラマ界隈でよく見かける「○○(名だたる企業名)を退職しました」なんて目を惹くタイトルも、とりわけ出版業界では目にしない。文章を扱う仕事にも関わらず紺屋の白袴、医者の不養生、童貞汁男優、というわけである。 男として生まれたからには、やはり童貞汁男優のまま終わるわけにはいかない。文筆業のはしくれたるワレワレ編集者としては、生きた痕跡をもっとガシガシ書き記しておくべきである。というわけで、ぼくもはじめて退職エントリを書いてみようと思う。 技術評論社でのこれまで 4月30日に技術評論社を退職した。 技術評論社では入社以来1年半の間、Webアプリケーション開発のためのプログラミング技術情報誌、『WEB+DB PRESS』に携
6月22日の公開が迫った映画『攻殻機動隊 ARISE』。これまでのシリーズとは監督と脚本が異なるため、最初は心配していたが、プロモーションビデオを観る限り十分楽しめそうだ。久しぶりの新作で今からワクワクしている。 「攻殻機動隊ARISE」本予告0511 - YouTube そんな『攻殻機動隊 ARISE』の公開に先駆けて、映画の冒頭8分と、攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIGの全話が無料で配信される事になった。配信期間は6月14日(金)〜6月28日(金)。YouTubeの配信アカウントはこちら。 攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG 第1話 - YouTube※こちらは以前から配信されている公式チャンネル 攻殻機動隊を観たことがない方はこの機会に是非。1stシリーズを観ていなくても問題なく楽しめるはずだ。 2ndシリーズで特にオススメなのは第14話「左眼に気をつけろ」。少佐がサイト
gloopsは、本日(6月12日)、グラニと元gloops従業員でグラニ代表取締役である谷直史氏らに対し、gloopsの営業機密情報の漏洩を理由とする不正競争防止法違反、知的財産権侵害を理由とする著作権法違反に対する差止と損害賠償を求める訴訟を4月11日、東京地方裁判所に提起したと発表した。 今回の訴訟では、以下の請求を行ったとのこと。 (1)営業機密情報の不正持出及び不正使用等の不正競争防止法違反に基づくゲーム送信の差止めと損害賠償請求 (2)秘密保持義務等の契約違反に基づく損害賠償請求 (3)画面及びプログラムの著作権侵害に基づくゲーム送信の差止めと損害賠償請求 (4)引抜行為等の不法行為に基づく損害賠償請求 gloopsでは、グラニのソーシャルゲーム「神獄のヴァルハラゲート」が「大連携!!オーディンバトル」「大戦乱!!三国志バトル」のゲームシステムを無断で使用して作成されたもので、画
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