井上理 日経ビジネス記者 1999年慶応義塾大学総合政策学部卒業、日経BPに入社。以来、ネット革命などIT業界やゲーム業界の動向を中心に取材。日本経済新聞への出向を経て2014年4月より日経ビジネスの電機・ITグループ この著者の記事を見る
対応OSAndroid OS 2.3.3 以上 / iOS 6.0 以上 価 格無料(アプリ内課金あり) リリース日Google Play版:2014年4月 / iOS版:2014年4月 ジャンルコレクション 技術者の技術者による、技術者のためのアプリ登場! オライリー・ジャパンの技術書をコンプせよ! 技術者の夢… オライリー・ジャパンのすべての技術書を本棚に並べること! その夢、叶えます! オライリー・ジャパンといえば、動物をあしらった表紙が特徴的な技術書の出版社です。 背表紙の統一感もあって、エンジニアの方は思わず集めて本棚に並べたくなりますよね。 そんなエンジニアの夢を叶えるのがこの「O’REILLY COLLECTION」! ・エンジニアの仕事をするとメダルが貯まる! ・たまったメダルを使ってガチャで書籍をGET! ・書籍の概要なども確認できちゃう!欲しくなったらウェブサイトで購入
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Amazon AppStream 2.0 は AWS エンドユーザーコンピューティング (EUC) サービスで、SaaS アプリケーションのストリーミングや、選択的な永続性を持つ仮想デスクトップの配信を確認できます。AppStream 2.0 を仮想デスクトップに使用した場合、保存されたファイルやアプリケーションの設定はユーザーセッション間で持続され、ユーザーがログオンするたびに新しい仮想デスクトップが割り当てられます。AppStream 2.0 は Amazon WorkSpaces シンクライアントと連携して、コスト効率が高く、管理しやすく、仮想デスクトップへのアント安全なアクセスを実現し、エンドユーザーと IT スタッフの生産性を向上させます。 AppStream 2.0 にはマルチセッション機能があり、1 つの AppStream 2.0 インスタンスで複数のユーザーセッションをプ
どうも、あきひとです!主にホラーゲームの実況をやって行こうと思ってます。お時間があれば良かったら覗いて見て行って下さると嬉しいです♪ チャンネル
Photon Realtime インディー・プロのディベロッパー問わず、誰でもリアルタイムマルチプレイヤーゲームを開発してグローバルに配信可能です。
カヤックが運営するゲームコミュニティ「Lobi」は1月31日、スマートフォンアプリ用のゲーム実況録画SDK(ソフトウェア開発キット)「Lobi REC SDK」の提供を開始した。法人個人問わず無料で利用可能。 アプリ側がこれを導入することで、アプリに「ゲーム実況録画機能」を追加できるというもの。プレイ中のゲーム画面を録画できるだけでなく、自撮りワイプを挿入し、マイク録音でしゃべりながら「実況」プレイ動画として保存することも可能。またネタバレ防止機能として、重要なシーンではゲーム開発者が任意のタイミングで、録画映像を「ぼかす」ような設定もできるという。 そのほか、FacebookやTwitter、LINEなどのSNSへ動画をシェアする機能も。投稿された実況プレイ動画にはゲームのダウンロードリンクも設置されるため、実況を見たユーザーのダウンロード促進にもつながるとのこと。 直近ではカヤックの「
libGDX libGDX is a cross-platform Java game development framework based on OpenGL (ES) that works on Windows, Linux, macOS, Android, your browser and iOS. Get started libGDX provides a well-tried and robust environment for rapid prototyping and fast iterations. libGDX does not force a specific design or coding style on you; it rather gives you the freedom to create a game the way you prefer. Star
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WebGL & Canvas Phaser uses both a Canvas and WebGL renderer internally and can automatically swap between them based on browser support. This allows for lightning fast rendering across Desktop and Mobile. Preloader We've made the loading of assets as simple as one line of code. Images, Sounds, Sprite Sheets, Tilemaps, JSON data, XML - all parsed and handled automatically, ready for use in game and
昨日、筆者はクッキー・クリッカーなるゲームを体験した。このゲームは、ゲームの本質を非常によく抽象化している。ここではそのゲームについて述べるが、読者には実感のため、並行してゲームを行なってもらいたい。 このゲームのプログラムはHTML/CSS/JavaScriptと、その他のリソースで構成されていて、ストールマンの自由四原則に合致する自由ソフトウェアではないが、一応は、制限的ながら、forkや改変を許諾している。このプログラムを動作させるには、まともなブラウザーが必要である。 Cookie Clicker まずみると、左に素晴らしくうまそうなクッキー、中央によくわからない列、右によくわからない小物が並んでいる。操作方法がよくわからない。まず、左にこれみよがしに配置してある、うまそうなクッキーをクリックしてみよう。 +1 なんと、クッキーが一枚得られた。続けてどんどんクリックしていくと、数十
2020/10/18 エンジニア D4DJ Groovy Mix オープンベータ開始 2020/10/18 DJ 秋葉原(を夢見る)パラダイスレイディオ Vol.1 @ twitch配信 2020/10/25 エンジニア D4DJ Groovy Mix リリース 2020/11/14 DJ UNDER Freaks 2nd anniv. @ 渋谷Cafe W (渋谷WOMB 1F) ゲームプログラミング未経験の素人が、Unityを使って7日間1日1本クソゲーを作ってみて、気がついたことをまとめてみました。 ※2017/01/21 更新 VRでも7日間クソゲーを作り続けてみました! 【Unity】あの素人がOculusでVRクソゲーを7日間作り続けてみた | uinyan.com ※2013/12/28 更新 後日談も書きました!あわせてどうぞ! 【Unity】クソゲーを作って晒したら世界が
■ハンドルネーム もるちゃん ■年齢 40歳 ■移住計画に対する意気込み 18年間住み慣れた東京にまた住めて、好きなゲームをじっくりできるなんて最高です。 魅力的な応募者の方ばかりですがなんとか勝ち残りました。リスナーの皆さんと一緒に新しい発見をしていくような配信をしたいと思いますので3ヶ月間宜しくお願いします! ニコニコ生放送はこちら 移住者に決定した"もるちゃん"はこんな人! 自己紹介をお願いします 『Alliance of Valiant Arms』というFPSが大好きで、日本代表選手として1回、マネージャーとして2回、国際大会に出場しています。 そのご縁があって国際大会や公式大会、全国ネットカフェキャラバンの実況配信MCを60箇所ほど担当してきました。『ArcheAge』はオープンサービスからのスタートしています。 (Kyprosaサーバーにレベル40、Geneサーバーにレベル30
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