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Eventに関するtakasumasakazuのブックマーク (15)

  • FIRST Robotics Competition

    FIRST ® Robotics Competition Combining the excitement of sport with the rigors of science and technology 2024 CRESCENDOSM presented by Haas Orchestrate engineering skills and creative power to entertain and move the world in an exhilarating new challenge. Create the Future The Ultimate Sport for the MindTM Under strict rules and limited time and resources, teams of high school students are challen

    FIRST Robotics Competition
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    takasumasakazu 2013/01/21
     アメリカのロボコン すごい大規模 幼年期からやってる
  • Home

    Important Notice: Punkin Chunkin Trademark & 2023 World Championship Event Punkin Chunkin is a registered trademark of the World Championship Punkin Chunkin Association. For the 2023 World Championship event, we have granted a license to Punkin Chunkin International, based in Oklahoma. This license includes full rights to our official website and associated social media accounts. Please note that

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    takasumasakazu 2013/01/21
    カボチャ投げ大会
  • 展覧会|東京都現代美術館|MUSEUM OF CONTEMPORARY ART TOKYO

    21世紀にはいり、情報化や都市化の進行によって、新たな生活形式やパブリックスペースが生まれてきています。展は、環境や都市の問題、人口の増加やその構成の変化など、私たちをとりまく状況の変化に対して、建築家、アーティストがどのようにこたえ、空間をつくっていくのか、その提案、実践を示すものです。その空間は、人々に新しい体験やアプローチを促し、環境との潜在的な可能性を顕在化させてくれます。アーティストの提案は新しい世界観のメタファーとして建築家の実践的提案と響き合い、きたるべき「人間性」についてのイメージを複数の角度から指し示します。 3.11の震災を含め、自然災害や政治的・社会的不安は、なんらかの形で常に世界各地の現実のなかに存在します。こうした状況に対して、建築は人々にとってどのような存在でありうるのでしょうか。展においては、日を含め世界各地における人々や自然、社会の内外において多様な経

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    takasumasakazu 2012/01/06
    お。これ、おもしろそう。建築ほとんど見たことないので興味ある。明日、「おさけの時間」とあわせて、いこうかな。
  • 料理とプログラミング、テクノロジーの関係を考える「Cooking for Geeks!」開催 - クックパッド開発者ブログ

    新刊『Cooking for Geeks』の出版を記念し、クックパッドと共同イベントを開催します。 オライリー・ジャパン/Make: Japan Booksの9月の新刊『Cooking for Geeks』は、その書名が表すように、ギーク、エンジニア、プログラマのために書かれた料理です。料理の基と、さまざまなレシピの背後に隠れたアルゴリズム(化学反応)を詳しく解説し、料理を作ること、そしてべることをもっと楽しい体験にするための「クックブック」となっています。 書の発売を記念して、さまざまなアイデアを持つエンジニアのみなさんと一緒に、料理とプログラミング、テクノロジーとの関係を考えてみようというイベントが今回の「Cooking for Geeks!」です。当日は、スピーカーのみなさんの料理に関する発表と『Cooking for Geeks』に掲載されている料理を楽しむことができます

    料理とプログラミング、テクノロジーの関係を考える「Cooking for Geeks!」開催 - クックパッド開発者ブログ
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    takasumasakazu 2011/09/23
    公式イベントサイト
  • News:盛り上がった「お蔵入りユーザーインターフェース救済シンポジウム」

    News 2002年12月17日 00:30 AM 更新 盛り上がった「お蔵入りユーザーインターフェース救済シンポジウム」(1/2) アイデアは素晴らしかったが、さまざまな事情でお蔵入りになってしまった研究の数々。WISS2002では、こうしたお蔵入り研究の救済シンポジウムも開催された。中には、うまくいけばノーベル賞もの? のネタもあって…… 初日の夜には、「お蔵入りユーザーインターフェース救済シンポジウム」が行われた。夜の「うぃす」といえば、土曜の夜8時「八時だよ!! 全員集合」でドリフターズのいかりや長介が、「うぃっす!」とやっていたのが懐かしい。そこで、「お蔵入りユーザーインターフェース救済シンポジウム」は、「OUISS!2002」と名付られた。 WISSは、表の顔と裏の顔を持っている。チャットでも、該当するプレゼンテーションと関係する内容と雑談とが、常に並行して運営されている。 こ

  • NEO RDC rec.

    2011.7.23 (土) 23:00 ~ 5:00 Charge : 2000yen (1D) さようならアナログ放送 こんにちわ地デジ 2011年7月24日、テレビジョンにおけるアナログ放送が終了し、全チャンネルが完全にデジタル放送に切り替わる。 この祭典は、7月23日の夜から24日の朝にかけてのアナログ波に対するトリビュート、 そして地デジ波への歓迎のパーティである。 うねり狂うアナログ/デジタル映像と鳴り止まぬアナログ/デジタル音楽・怒濤のライヴオンパレード。 一生に一度のこの瞬間、皆で一緒に噛み締め、祝おうではないか。 LIVE: YAMBABOM 1989年生まれ。4年程前からFLstudioで作曲を開始。ゲーム音楽、チップチューン、ブレイクコア、skweeeなどに影響を受ける。 ジャンルに節操無く作曲を続けた結果なんとも言えない妙なテクノミュージックを作るようになり

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    takasumasakazu 2011/07/18
    アナログ停波まつり おもしろそう
  • ヤン・リーピンのシャングリラ | Bunkamura

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    takasumasakazu 2010/01/17
    中国の踊りのイベント シャングリラ
  • 奇っ怪紳士!怪獣博士!大伴昌司の大図解展|弥生美術館・竹久夢二美術館

    1920〜30年代を中心に活躍した挿絵画家、樺島勝一(1888〜1965)は、当時人気のあった少年雑誌『少年倶楽部』に迫力のある挿絵を描き、少年たちを熱狂させました。その卓越した描写力は「写真よりリアル」と謳われたほどで、「船のカバシマ」「ペン画の神様」とも称されました。 一方で、1923年には、日で初めて吹き出しを用いたマンガ『正チャンの冒険』も手掛けており、後に主人公「正チャン」が被っていた帽子は、「正チャン帽」として商品化され、大ブームになりました。 展は、樺島勝一の生誕120年を記念した格的な回顧展です。初公開の作品も展示し、生涯の画業をたどります。

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    takasumasakazu 2009/07/23
     昭和少年SF大図鑑 展   ― S20~40'ぼくたちの未来予想図 ―
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    来年も作りたい!ふきのとう料理を満喫した 2024年春の記録 春は自炊が楽しい季節 1年の中で最も自炊が楽しい季節は春だと思う。スーパーの棚にやわらかな色合いの野菜が並ぶと自然とこころが弾む。 中でもときめくのは山菜だ。早いと2月下旬ごろから並び始めるそれは、タラの芽、ふきのとうと続き、桜の頃にはうるい、ウド、こ…

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    takasumasakazu
    takasumasakazu 2009/07/09
    ハッカーズカフェ
  • dfltweb1.onamae.com – このドメインはお名前.comで取得されています。

    このドメインは、お名前.comで取得されています。 お名前.comのトップページへ Copyright © 2020 GMO Internet, Inc. All Rights Reserved.

  • [ITイベント] Enterprise Search Innovation 2009 - 情報活用のネクスト・ステージ

    情報を制するものはビジネスを制す――。情報洪水時代と言われる中、「エンタープライズ・サーチ」のテクノロジーが新たな時代の扉を開けようとしています。もともと、企業内に蓄積された膨大な情報の中から必要なものを見つけ出すことがエンタープライズ・サーチの来の目的でしたが、現在は、情報を効率的かつ戦略的に活用してビジネス・メリットを創出するという新たな役割を担おうとしています。その背景にあるのが、「ユーザビリティ」「高速性」「検索品質」「セキュリティ」「マネジメント」「拡張性」におけるテクノロジーの飛躍的な進化です。 「Enterprise Search Innovation 2009」では、情報の効率的かつ戦略的な活用に焦点を当て、先進企業の事例を交えながら、新世代のエンタープライズ・サーチ・テクノロジーの導入によりビジネスを成功に導くためのカギを明らかにします。

  • お知らせ » 『機械はどれだけ人間に近づけるのか』 ~第2回 チームラボアルゴリズムコンテスト~ - チームラボ株式会社

    2009/02/05: 『機械はどれだけ人間に近づけるのか』 ~第2回 チームラボアルゴリズムコンテスト~ 『機械はどれだけ人間に近づけるのか』 ~第2回 チームラボアルゴリズムコンテスト~ 情報があふれてる。 人間の手で一つ一つ情報を見て取捨選択することは不可能だ。 もし人間の手に代わるロボットがいたら世の中がちょっと変わるかもしれない。 人間が持つ見えないルールや思考をプログラムで実現してみたいと思わないだろうか。 それはきっと使う者を感動させ、未来をわくわくさせるだろう。 我々チームラボも常にそこに挑戦し続けたいと思っている。 そこで純粋なこの思いを満たせる場をコンテストという形で提供し、プログラマーの皆さんを応援したいと思う。 このアルゴリズムコンテストは、機械はどれだけ人間に近づけるのかというお題を通して、皆さんが日ごろ持っているアイデアを、様々な要素技術(例えば、自然言語処理

    takasumasakazu
    takasumasakazu 2009/02/05
     参加者名簿つくってみた 
  • ■日本科学未来館 「岩田洋夫:博士の異常な創作」 - ★究極映像研究所★

    メディアラボ第3期展示 「岩田洋夫:博士の異常な創作」 日科学未来館 2009年1月21日(水)~2009年5月11日(月) @未来館3階「情報科学技術と社会」 《ロボットタイル》 歩行者は、位置を変えずに無限に歩き続けることができる。 《フローティングアイ》 (当Blog記事) 頭上に浮かぶ飛行船の視点により、自身の眼が宙を舞う体験がもたらされる。 《メディアビークル》 球形ディスプレイを搭載した小型ビークル。 実世界とバーチャル世界を自由に動き回る。 《アノマロカリス》 物理的な形や硬さが与えられるスクリーンに映像を投影。 《ハプティックユニット》 バーチャルな物体の硬さや重さを人工的に合成し呈示する。 《ジャイロマスター》 ジャイロモーメントを用いた空中力覚呈示装置。 メディアラボ第3期展示 ~デバイスアートの第一人者、岩田洋夫教授による「博士の異常な創作」展レポート(RobotW

    ■日本科学未来館 「岩田洋夫:博士の異常な創作」 - ★究極映像研究所★
  • 網羅的!2009年東京展覧会情報 - ポンパドール・パラソル:野望編

    前置き 皆様,あけましておめでとうございます.年も,当ブログをよろしくお願い致します. さて今年一発目のエントリですが,今年もたくさんの展覧会があります.特に,2つのルーブル美術館展があるので見逃せない感じになってなくもないです. ぼくはこれらの展覧会を,就職活動を口実に上京するので見て回ろうと考えています.そこで,これらを効率的かつ計画的にまわるため,展覧会情報をまとめていたのですが,自分ばっかり見ても楽しくないのでこれらを公開し,皆さんにも役立ててもらおうと思いました.すばらしい!!! しかも,かなりの分量なので,ガンガンご覧下さい. 注意点 1月1日時点で分かっている情報だけで書いているので,後々リンク切れや追加の情報などが発生するかもしれません. 実際に行く場合は,ちゃんと自分で調べてから行ってください.責任は取れないので. ●はぼくが現時点で超行きたいものです. 順序は初日の開

    網羅的!2009年東京展覧会情報 - ポンパドール・パラソル:野望編
  • チームラボ / teamLab

    森ビル デジタルアート ミュージアム:エプソン チームラボボーダレス Feb 09, 2024 - 麻布台ヒルズ、東京 NOW OPEN

    チームラボ / teamLab
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