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ブックマーク / www.kumaryu.net (3)

  • kumaryu日記(2010-04-06)

    _ Silevrlight4とIronRubyは最高のがっかり体験を提供します 英語で言うとアルティメット・ガッカリ・エクスペリエンス。かっこいい! WPFやSilverlightではData Bindingっていう機能があるんですよ。たとえば、 <TextBlock Text="{Binding fps}" /> とかいうxaml*1があった時に、実行時にDataContextプロパティに設定したオブジェクトのfpsプロパティを勝手に拾って表示してくれるんです。ちょっといじれば表示だけじゃなくて編集もできたりします。 これは便利*2なんだけど、プロパティの検索はCLRの静的な型情報から拾ってくるためにIronRubyなんかの動的オブジェクトではそんなプロパティねぇよと思われてしまって使えない。 しかし、.NET4からはDynamicオブジェクトがCLRに導入されました。そうなると当然WP

    kumaryu日記(2010-04-06)
    takeshiketa
    takeshiketa 2010/04/06
    xamlってそんなに便利なんだ
  • kumaryu日記(2010-03-12)

    _ [OpenGL] OpenGL 3.3と4.0 急に来たのでびっくりしたよ。GDCで出る可能性をすっかり忘れていた。 まだちゃんと見てないけど。 OpenGL4.0は基的にはDirect3D11クラスの機能を詰め込んだ様子。Direct3D11は詳しくないんだけど、テッセレータとかそのまま追加されちゃった。そのままかよ…。 OpenGL3.3は名前通り3.x系の拡張。ちょこちょこと機能追加されてるが、インターフェース変更ででかいのがSampler Objectの追加か。 今までのOpenGLではテクスチャの中身とサンプラが一緒になってた。フィルタやリピート処理、ミップマップなんかの設定をテクスチャオブジェクトに行うようになってて不可分だった。 でも一つテクスチャを別設定で読み込みたい時にテクスチャ2枚作らなきゃいけないのは無駄だよね困るよね。ということで設定を別に分けられるようにした

    kumaryu日記(2010-03-12)
  • kumaryu日記(2009-10-08)

    _ 電子ブックリーダー 気がついたらKindleを注文していた。 これで積むだけ洋書生活も多少緩和されるだろうか。 和書は積めるままなので安心です。 日でこういうサービスがあれば一番いいんだけど、現状の日ではやれiPhoneだのやれケータイだので全く「読む」ことを放棄したようなプラットフォームがメインになっちゃってるからなぁ。 そのうち日語も低解像度に特化されて漢字を使わなくなっちゃうんじゃないだろうか。 まあもし日Kindleに似たような素敵サービスが始まっても、そっちに洋書は期待できないからKindleの使いではあるでしょう。 でも日版もAmazonに握られるのはまずいので日の企業はがんばってください。 _ MacPortsとRubyMacPortsは64bitと32bitのユニバーサルバイナリ作れねーからなぁと思っていた時期がなんたらかんたら。 macports.c

    kumaryu日記(2009-10-08)
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