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Boost.勉強会4にて発表した内容です。http://atnd.org/events/11551Read less
Boost Con '09で行われたAndrei Alexandrescuのセッション、「Iterators Must Go」の資料を翻訳してみました。 【原文】 iterators-must-go.pdf 【日本語訳】 iterators-must-go(ja).pdf 【Slideshare】 http://www.slideshare.net/faithandbrave/iterators-mustgoja 訳がおかしいところがあったら教えていただけるとうれしいです。 【修正履歴】 2009/05/15 19:25 コメント欄でturuginaさんから指摘いただいた点を修正 2009/05/18 10:57 コメント欄でportownさんから指摘いただいた点を修正
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Intelは24日(米国時間)、並列化処理用ライブラリ「Threading Building Block(TBB)」をオープンソース化すると発表した。ライセンスにはGNU GPLv2を適用、ソースコードはTBBの開発用に設けられたWebサイト経由で公開される。 TBBは、並列化処理を目的としたC++のテンプレートライブラリ。TBBを利用することにより、並列プログラミングにおけるスレッドの生成や処理の割り振りなど、マルチコア/マルチスレッドに最適化されたアプリケーションの開発を効率化できる。 今回公開されたTBB 2.0が対応するプラットフォームは、Intel製CPUを搭載したWindowsとMac OS X、Linuxの3種。ソースコードからコンパイルする場合、GCCなどIntel C++以外のコンパイラを使用できるほか、SolarisやPowerPC G5を搭載したMacintoshなど
第1回 サルでも分かるプログラミング言語の新潮流【前篇】の図中の 1969 年の Smalltalk というのはご愛敬として…(おそらく、FLEX システムあたりと取り違えられたのでしょう。自他共に認める言語オタクだけあって間違い方としては渋いですね(^_^;)) 気になったのは次ページのこちら、 しかし、オブジェクト指向という概念そのものは、Smalltalkによって発明されたものではありません。その概念は、1960年代後半スウェーデンのクリステン・ニガルド(Kristen Nygaard)らによってSimula言語に導入されたものです。当時は「オブジェクト指向」という単語はまだありませんでしたが、クラスや継承などオブジェクト指向プログラミングにとって重要なアイデアはSimulaにおいてすでに実現されていました。 ビアルネ・ストラウストラップ(Bjarne Stroustrup)によるC
http://haskell.g.hatena.ne.jp/mr_konn/20061006/1160138831 Haskellから入った人には、cinとかcoutとか微妙すぎてよくないだろ、と、思ったので、適当に。 対象読者は、Haskellわかるし、C++もわかる人(意味ねー)。ネタを理解できる人です。 C++とは C++とは、以下のような特徴を持ったプログラミング言語です 参照透明(!) 出現評価(occurrence evaluation) (などといういかがわしい単語をつくる) パターンマッチできる 全く直感的でない構文 IOモナドを書くための大量のsyntax sugarがある 説明していくと長くなるので、それぞれ、おいおい必要になったときに説明するようにします。 C++の型 C++には、次の型があります。 整数 真偽値 連想配列 まあ、おいおい説明。(はやくも飽きてきた)
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