この記事でのバージョン Unity 2021.1.23f1 はじめに 今回はカクカクしたいわゆるローポリの3Dモデルを Unityの機能だけを使って滑らかにしてしまう方法の紹介です! なお、記事中では以下のアセットを使っています。 Low Poly Ultimate Pack | 3D Props | Unity Asset Store ローポリ3Dモデルを滑らかにする方法 やり方は滑らかにしたい3DモデルをProject上で選択し、 InspectorでNormalsをCalculate、Normals ModeをArea And Angle Weightedにしたら、 あとはSmoothing Angleでどれぐらい滑らかにするか調整するだけ。 ちなみに滑らかにしてもTriangles(ポリゴン数)は変わらず、Vertices(頂点数)は減ります。
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