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niconicoに関するtatatayouのブックマーク (94)

  • AKB好き、ミクも聴きます。枝野大臣、超会議に“超降臨”

    「えだのん」ではない。枝野幸男経済産業相だ。いや、えだのんでいいのかもしれない、ここでは。 28日、幕張メッセ・ニコニコ超会議を訪れた枝野大臣は、「ニコニコ言論コロシアム」(ホール5/B-4)のトークセッション「クール・ジャパン作戦会議」に参加した。セッション開始まではドワンゴ川上量生会長に案内され会場をぐるっと回っていた枝野大臣。当然ながらSPとプレスがついてまわり、行く先々で嵐が吹き荒れるように人々が騒然とした。 トークセッションのテーマは「クールジャパンとは何か」について。クールジャパン政策を一言でいえば、売れそうな日のコンテンツを応援するプロジェクトのことだ。「経産大臣でクールジャパンを担当する前から、国内でこれだけ韓流が流行しているんだから、日のドラマやAKB48が海外で売れないわけがないと思っていた」と枝野大臣は話す。 AKBが話題にあがったこともあり、司会の津田大介さんか

    AKB好き、ミクも聴きます。枝野大臣、超会議に“超降臨”
  • ニコニコ超会議の「超エンジニアミーティング」 を全部取材してみた : ITジャーナリスト星暁雄の"情報論"ノート

    取材のため「超エンジニアミーティング in ニコニコ超会議」(Webページ)という企画を全部、見てみました。まる2日間にわたる取材となりました。 まとまった記事はこれから執筆するのですが、頭から揮発してしまう前に簡単なコメントの形で全プログラムの記録を残しておきます。 1日目・4月28日(土) 基調講演 五十嵐健夫さん(東京大学大学院 教授)(http://www-ui.is.s.u-tokyo.ac.jp/~takeo)による50分の講演です。タイトルは「デザインのためのインタフェース」 フリーハンドの「おえかき」から3Dモデルを作れる直感的なモデリングツール(その一つがTeddy)、紙のカードでロボットへ指示を出す試み、「押す」ことしかできないロボット(掃除ロボットのような奴ですね)がモノを任意の軌道で動かすための手法、等々の鮮やかなデモの連続でした。 エンジニア100連発 小飼弾さん

    ニコニコ超会議の「超エンジニアミーティング」 を全部取材してみた : ITジャーナリスト星暁雄の"情報論"ノート
  • スガ シカオ『ニコニコ超会議・超パーティーに行ってきた。』

    おつです. GW、みんな予定は?? おれは、スタジオ引きこもりの予定。 で、昨日、ニコニコ動画のすべて(だいたい)を地上に再現するイベント 「ニコニコ超会議」@幕張メッセ・1日目に行ってきたよ。 おれ的には去年8月、ニコファーレでやった伝説の「トーク&ライブ」 など、 お仕事でのお付き合いもあったけれど、 今回は一般ユーザーとして参加してきました。 メッセのHall1~8まで全部使って展示イベントは、さすがに規模にびっくりした。 ものすごい人、ものすごい活気。 不景気どん底の日を感じさせないくらいのエネルギー。 報道ほどヲタ度もたかくなく、特に女子は素敵な子がおおい印象。 普段ほとんど見ないカテゴリーもあったので、じっくりブースを見たいが、 あちこちでイベントやライブは次々あるわ、 生放送は始まるわ、とてもじゃないが全部など見きれない。。。 ◆ボカロエリアも盛りあがってた。 ◆ゲストの枝

    スガ シカオ『ニコニコ超会議・超パーティーに行ってきた。』
  • [ #chokaigi ] ニコニコ超会議2012関連記事まとめ

    2013年もある...? 「ニコニコ超会議2012」の関連記事をまとめました。個人的にはVOCALOIDキーボードがいちばんクリティカルだったなぁ。来年もあるのかな? あったらまた絶対来たい! Kotakuにもたくさんレポート記事があがってるのでぜひ見てみてくださいね。

    [ #chokaigi ] ニコニコ超会議2012関連記事まとめ
  • Kotaku - The Gamer's Guide

    Star Citizen has been in development since 2012. It’s still not out yet, of course, not in the traditional sense, but this trailer for the game’s big singleplayer campaign Squadron 42 has just been released, and if nothing else there sure are a lot of Hollywood faces in it.

    Kotaku - The Gamer's Guide
  • ニコニコ超会議は何を起こしたのか - Hope to Action!!

    28、29日に幕張メッセを借りきって行われた 参加して、感じたことを書きます 僕として思っていたのは、ネットのニコニコという存在を現実社会に見せつける時がきた!!という感じだった 2012年4月28、29日に幕張メッセで「ニコニコ動画のすべて(だいたい)を地上に再現する」を コンセプトに開催される、ユーザー主体のニコニコイベントで、 エンターテイメント、技術部、料理政治討論、描いてみた、 踊ってみた、歌ってみた、ゲームなど、 ニコニコ動画のあらゆるジャンルを網羅した超巨大フェスイベントです。 というコンセプトは、宣言通り再現できていたと感じた 各ブースが文化祭的な出し物をしていて、それを各々が建てた計画に沿ってまわる あたりを見回すと、しょこたんなどの有名人がいると思えば、静かに囲碁をうっていたり、ひたすらに踊っていたり、歌っていたりするブースがあった 地上に再現することで、普段はPC

  • ニコニコ超会議の意味するもの - 足ることを知らず

    ニコニコ超会議行ってきました ニコニコ超会議2018 公式サイト http://blog.nicovideo.jp/niconews/2012/04/032353.html フロアマップ このイベント、結論から言って、ショックが大きかったです。私は前売り券を買っていたので、初日のみ参戦する予定でしたが、結局2日とも行きました。まさに自分が会社でしたいこと、したかったことに近いイベントでした。 ごった煮の気持ちよさ ドワンゴ川上会長と夏野取締役が語る「ニコニコ超会議」 10万人を「ごった煮」の渦へ (1/5) - ねとらぼ ニコニコ動画をそのままそっくりリアルに持ってくるという言葉の通り、会場内は完全なカオス。 ただ、そのごった煮が面白い。歩いていれば「何か面白いものにぶつかる」状態。 ユーザーが結婚式あげていると思えば、正面から兄貴が歩いてくるし、と思えば、可愛いコスプレイヤーさんがいて、

    ニコニコ超会議の意味するもの - 足ることを知らず
  • けいおす! ニコニコ超会議を“ロックフェス”として楽しんだ (1/4)

    ケイオス! ニコニコ超会議を端的に言うなら、まさにその一言。そしてタイムテーブルをざっと見た結果、自らの身の丈と体力に合った楽しみ方をしないと、このイベントは死ぬぞ、と。それで早々に全部回るのはあきらめ「ロックフェス」として楽しむことに決定。そんな限られた視点でも、超会議にはその要素がすべてそろっているし、音楽系のブースは6~8ホールに固まっているため、移動に必要なエネルギーもわずかだ。「私にとっての世界はそれしかない!」そう思い込めさえすればいいだけだ。 もしあなたが私と同じ、今や少数派のオタク第一世代で、イベント翌日のいま、足が痛い腰が痛い立てない歩けないなどと言っているなら、それはたぶん、あれこれ欲張りすぎた結果です。お大事に。 ニコニコ超軽音部ブース まず1日目、2日目を通してリピートしたのが「ニコニコ超軽音部ブース」。ここには演奏してみたクラスタ支援系番組の超会議版「ニコニコ超軽

    けいおす! ニコニコ超会議を“ロックフェス”として楽しんだ (1/4)
  • ニコニコ超会議について書いてみる - nagaimichikoの日記

    いやー、ニコニコ超会議、よかった。 無事に終わって、皆さんに「ニコニコ」していただけたようで。 ご参加&ご来場いただいた方、生放送で見て頂いた方、 その他この企画の実現のためにご協力いただいたすべての方に感謝。 とにかく刺激の多いイベントだったので、 久々にブログなど書いてみる。 たぶんこの会社に入ってからニコニコについて書くのは初めてかも。 やっぱ、ぶっちゃけ精神的に書きにくいもんで。 (会社から何か言われたことはないんだけど) ニコニコ動画を、スタートから3年半は社外から批評する立場で、半年はただのユーザーで、1年は中の人として見てきた人間の一感想として。 (※ちなみに当日の担当は招待者受付だったので、中の様子は休憩時間とかに見たくらいであることも付け加えておきます) 超会議は、ポジティブな空気が溢れてた。 休憩の合間に数十分見たくらいだけど、それでも充分ニコニコできるほど、 とにかく

    ニコニコ超会議について書いてみる - nagaimichikoの日記
  • 日本のサブカル最前線!「ニコニコ超会議」に2日間ぶっ通しで参加してみた

    4月28日、29日の2日間に渡り、幕張メッセで開催されたニコニコ動画史上最大のフェス「ニコニコ超会議」。 「ニコニコ動画を地上にだいたい再現する」をコンセプトに行われたイベントには、2日間で合計9万2,384人が来場。まさに"日のサブカルチャーの最前線"と呼ぶにふさわしいイベントとなった。 筆者も1人の"ニコ厨"として2日間ぶっ通しで参加してきたのだが、そこで感じたニコ動ユーザーたちによる圧倒的な熱は、正直いってどう記事にまとめればいいか困るほどのボリュームであった。記事ではそんなニコニコ超会議の盛り上がりを少しでもお伝えすべく、写真を中心にイベント全体を振り返っていこうと思う。 2日目の入場の様子。会場は有料ゾーン(画面左)と無料ゾーン(画面右)に分かれていた。腕につけたリストバンドを提示することで入退場が自由に行える仕組みだ ニコニコ超会議が貸し切ったのは全8ホール。1~3ホール

    日本のサブカル最前線!「ニコニコ超会議」に2日間ぶっ通しで参加してみた
  • ニコ動の主役はエンジニア 超ハッカソンもニコニコだった【ニコニコ超会議】 - 週刊アスキー

    ニコニコ動画を運営する株式会社ドワンゴ。その出自はゲームを中心とした技術開発にある。学生やいわゆるゲーマーなどが集まってできた不思議な会社だ。ニコニコ超会議での“超エンジニアミーティング”や“超ハッカソン(ハッキングマラソン)”は、そのことをリアルな場で思い起こさせるイベントとなった。 超会議の開始から1時間遅れの午前11時。「エンジニアの朝は遅い」――超エンジニアミーティングは、ニコニコ事業部長千野裕司氏のそんな挨拶からスタートした。 150人ぶんの座席とプレゼンテーション用のスクリーンが用意された会場では、東京大学大学院の五十嵐健夫教授による基調講演を皮切りに、はまちや2氏、サイボウズ・ラボの竹迫良範氏、小飼弾氏、小泉守義氏ら、国内を代表するエンジニアが“エンジニア100連発”と銘打ってプレゼンテーションを行なった。 ビデオでの参加となった竹迫氏は、「ゲームによる生産性ダウンをIT

    ニコ動の主役はエンジニア 超ハッカソンもニコニコだった【ニコニコ超会議】 - 週刊アスキー
  • ニコニコ超会議に未来を感じた - Will, Vision, Innovation

    先日、取材をかねてニコニコ超会議とニコニコ超パーティーに参加してきました。普段私が参加しているイベントやトレードショーと異なり、私の様なオジサンは少なく若者が大量に集まるイベントでした。正直私の存在は違和感があったと思うのですが、若者たちの生き生きとした姿に清々しい気持ちになることが出来ました。やっぱり、頑張っている人、何かに熱中している人は輝いていますね。 その中でもニコニコ超パーティーの最後には猛烈に輝いている人たちが登場しました。それは、(ユーザー方も勿論ですが)特に最後の場面で登壇したニコニコ動画のエンジニアの方々です。 正直私はここだけで感動しました。米アップルが以前開発者を発表会の場で登壇をさせていましたが、最近はブランド戦略や人事戦略の兼ね合いもあってか多くの企業で開発者を登壇させることはなくなったように思います。しかし、ドワンゴ(二ワンゴ)は多くのユーザーが集まっているその

  • 『新たな"ちょう"会議が開催決定』ニコニコ超会議に続く次一手とは?‐ニコニコインフォ

    『新たな"ちょう"会議が開催決定』ニコニコ超会議に続く次一手とは? 2012年04月29日 Tweet 2012年4月29日、好評のうちに幕を閉じたニコニコ超会議。 5/1にバージョンアップする「niconico」が打つ次の一手はなんと「町会議」! この夏ニコニコ町会議(ちょうかいぎ)全国ツアーの開催が決定しました! 日全国津々浦々、ニコニコカーと共に ニコニコ町会議があなたの町を訪ねます。 初めの町は長万部町! そこからいくつかの都市をめぐり歩き、目指すはファイナル東京(八丈島)の地!! 開催日など詳細については後日発表いたします。 ご期待ください! それに先立ち、ニコニコ町会議では、来てほしい町を大募集します! あなたの町で一緒に盛り上げたいイベントや実施したい企画を送ってください。 ■詳細&応募はこちらから https://secure.nicovideo.jp/sec

  • 【ニコ動iPhoneアプリ】ver.4.10リリース! iPadに正式対応!‐ニコニコインフォ

    【ニコ動iPhoneアプリ】ver.4.10リリース! iPadに正式対応! 2012年05月01日 Tweet いつもニコニコ動画iPhoneアプリをご利用いただきありがとうございます。 ニコニコ動画iPhoneアプリの最新バージョン(ver4.10)を公開致しました。以下のアップデート内容となっているのでぜひご利用下さい。 iPadに正式対応 バージョン4.10からユニバーサルアプリとしてiPadに正式対応しました。 iPhoneアプリでも好評だった、新機能『あなたチャンネル』もiPadでお楽しみいただけます。その他にもマイリストの連続再生など豊富な機能が用意されておりますので、ぜひご利用ください。 「画面の向き」「全画面で再生を開始」の項目を設定に追加 様々な利用シーンを想定し、ご利用のスタイルに合わせてお好みの向きをあらかじめ固定しておく設定を追加しました。 その他アップデート

  • 動画視聴ページの変更点について‐ニコニコインフォ

    動画視聴ページの変更点について 2012年05月01日 Tweet いつもニコニコ動画をご利用いただき、ありがとうございます。 動画視聴で、原宿バージョンから変更された各リンクと機能の場所について これまでにあった要素との比較を以下にまとめましたのでご覧ください。 1.動画タイトルと動画説明文は同じ位置にあります。 動画説明文は省略されていますが、右の「▼」ボタンを押すことですべて見ることが出来ます。 タグはピンで留めることで以前と同じようにタグを常に表示することが出来ます。 右下の動画情報にて、親作品の表示がされます。 2.動画投稿者の表示はこちらにあります。お気に入り登録ボタンも同じ位置にあります。 3.マイリスト登録、とりあえず一発登録、ニコニ広告で宣伝はこちらの「テレビちゃんボタン」を押すと表示されます。 音楽ダウンロードのダウンロードが出来る場合もこちらにリンクが

  • ニコニコショッピング(仮) | necomimi

    商品詳細 あなたの脳波をキャッチして動くネコミミ型コミュニケーションツール 気持ちを伝えるかぶりモノ、ニコニコ超会議で話題騒然、あの「ネコミミ」です。 各モードについて ・ノーマルモード 装着し、脳波をキャッチすると耳がピクピク動きます。 ・集中モード 脳波が「集中した」状態になると、耳がピンと立ちます。 ・リラックスモード 脳波が「リラックスした」状態になると、耳はくたりと寝ます。 ・ゾーンモード 集中とリラックスが同時に高まると耳が交互に動きます。 注意事項 ・初めてカバーを開ける際、固めに締められている場合がございます。 マイナスドライバー等、緩めやすい道具を利用しカバーを開けていただけますようお願い致します。 ・商品の詳細に関しては、necomimi.comを参照ください。

  • ニコニコショッピング(仮) | necomimi特集

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  • ニコニコショッピング(仮) : トップ

    ニコニコショッピング(仮)。今までにない、ユーザ参加型のショッピングサイト今までにない、ユーザー参加型のショッピングサイト、それが「ニコニコショッピング(仮)」 5月3日 正午12時より、新しい遊び場『ニコニコショッピング(仮)』のオープンを記念し、当サイトで特別番組を生放送します。 新しい遊び場作ってみた!ニコニコショッピング(仮)オープンしました! 新商品や目玉商品を紹介! 商品を買って「使ってみた」「やってみた」動画を投稿してみんなに共有しよう! 「作ってみた」動画から商品化もあるかも!? 【2012/05/01 10:00 配信】 G-SHOCKとキュゥべえがコラボレーション!! G-SHOCKの人気モデル「DW-5600」と魔法少女まどか☆マギカの「キュゥべえ」がコラボレーション! ニコニコショッピング(仮)でしか予約できないオリジナル商品! 【2012/05/01 10:0

  • バーチャル観客8,000人の記者会見 館長 庵野秀明 特撮博物館 in ニコファーレ

    ムーンライトSY-3「怪獣総進撃」TM&Ⓒ 1968 TOHO CO.,LTD. 海底軍艦 轟天号「海底軍艦」TM&Ⓒ 1963 TOHO CO.,LTD. 東京タワー「モスラ」 ウルトラマン(飛行シーン用)「帰ってきたウルトラマン」Ⓒ円谷プロ 「マイティジャック」Ⓒ円谷プロ 巨神兵像「巨神兵東京に現わる」Ⓒ2012二馬力・G バーチャル観客8,000人の中で行う 館長 庵野秀明 特撮博物館の記者発表会を ニコファーレにて開催。 ※会場での一般観覧はございません。 ■公式ホームページはこちら 【登壇者】 庵野 秀明 / 樋口 真嗣 / 鈴木 敏夫 【ネット観客(バーチャル観客)とは】 この番組では、ネットで視聴いただいているみなさんも ニコファーレの会場に“参加”できます。 番組視聴開始時にどのアバターを 使用するか選択できますので 使用手順に沿ってご自分のキャラクターを選んでください。

    バーチャル観客8,000人の記者会見 館長 庵野秀明 特撮博物館 in ニコファーレ
  • ネットとリアルの断絶の終わり――「ニコニコ超会議」が示したものを考えてみた

    ネットとリアルの断絶の終わり――「ニコニコ超会議」が示したものを考えてみた 副編集長:TAITAI 4月28日,29日に幕張メッセで開催された「ニコニコ超会議」。幕張メッセのメイン会場のほぼすべて(全9ホール中,8ホールを占有)を貸し切り,ニコニコ動画の人気コンテンツ(のほとんど)を現実の空間で再現するという,ネットサービスとしては異例の超巨大フェスイベントだったわけだが,結論から言うと,その予想以上の盛り上がり具合に,なんというか,いろいろと考えさせられてしまった。 「ああ,ネットはもうネット空間だけの閉じた世界ではないのだ」 当初4Gamerでは,「ウチはゲームメディアだし,ゲーム系のブースとイベントを押さえておこうか」などと高をくくっていたのだが,実際に会場に足を運んでみると,これはエンターテインメント産業に関わる一員として,あるいはオンラインメディアを運営する当事者の一人として,「