いつもはてなブックマークをご利用いただき誠にありがとうございます。はてなブックマーク開発チーム、ディレクターのid:yone-yamaです。 以下の記事で予告した通り、2023年2月7日(火)に、はてなブックマークの人気エントリーのアルゴリズムに一部変更を加えましたのでお知らせいたします。 bookmark.hatenastaff.com アルゴリズム変更の概要 変更を行った背景 (予告)人気コメントアルゴリズムの変更について アルゴリズム変更の概要 人気エントリーを選出するアルゴリズムに、新たに「人気エントリー全体の多様性」という観点を加味する変更を行いました。 これまでの人気エントリーでは、ユーザーのみなさまが行ったブックマーク行動を中心としたアルゴリズムを用いて記事を表示していました。今回のリリースではこれまでのアルゴリズムを補助するかたちで、いくつかの変数を新たに組み込んでいます。
uchan @uchan_nos 明日から始まるOpen Source Summit Japan 2017の2日目にWalBの発表をします。WalBはオーバーヘッドがとても低い、ブロックデバイス用のリアルタイムなバックアップシステムです。実運用での経験も話します。 ossjapan2017.sched.com/event/AOn5 2017-05-30 09:46:17 uchan @uchan_nos Webにあるタイトルはちょっと古くて、新しいのはこれです(修正依頼は出してますがまだ更新されてないみたいです) "WalB: Real-time and Incremental Backup System for Block Devices" 2017-05-30 09:47:11 uchan @uchan_nos Linuxのメインラインカーネルに含まれるdm-snapやdm-thinと
深津 貴之 / THE GUILD / note @fladdict (…世界中のプロダクトオーナーの皆様…聞こえますか… いまあなたの心に直接語りかけています… 新機能を1つ追加したら…旧機能を2つ消すのです…実際にできるかはともかく、そういう気分で仕事をするのです…無駄な機能を食い止めることこそ大事なのです…) 2016-11-28 16:31:18 深津 貴之 / THE GUILD / note @fladdict (…世界中のプロダクトオーナーの皆様…聞こえますか… いまあなたの心に直接語りかけています… 新機能を1つ追加したら…旧機能を2つ消すのです…実際にできるかはともかく、そういう気分で仕事をするのです…あなたが…最後の防波堤…なのです…) 2016-11-28 16:33:57
Teppei Sato @teppeis Web Developer working on @kintone at @cybozu. Loves JavaScript and Curry! 🍛 github.com/teppeis
はじめまして、ティッシュ配り1もするエンジニア @ru_shalm です。 今日は社内(非公式)ツール「Togelack」のお話をさせていただきます。 Slackは最高にイカしたチャットツールだぜ ドワンゴエンジニアブロマガ などでも取り上げられていますが、ドワンゴではチャットツールとしてSlackが導入されています。Slackは最高にイカしたサービスでみんなから愛されており、社内には1000を超えるチャンネルやカスタム絵文字が存在すると言われているくらい幅広く活用されています。 埋もれゆく知見、そして神展開 日々行われる会話の中には、とても有用な情報が含まれていることもあります。ですが、チャットという性質上、次の話題が始まれば流れてしまいますし「あー、あれってどっかで話したよなー?どこだっけー??」ということが稀によくあります。 もちろん、常日頃からそういった情報を整理して社内ブログなど
モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲームの歴史 2001 Javaアプリと3Dゲームの登場 Javaが利用できるようになったことにより、ダウンロード型のゲームが供給できるようになりました。 2002 携帯電話端末の大容量化・3D化競争 Java搭載携帯電話端末が登場してからごく僅か1年の間に、アプリのサイズに関しては10倍に広大化し、表現方法も2Dから3Dにシフトし始めました。J-PHONEは『ゼビウス』や『スペースハリアー』などといった昔のアーケードゲームを、ドコモはSIMCITYなどパソコンで世界的規模のヒットを飛ばしたゲームを主力商品としていました。 2003 モバイルゲームの一般化 メモリの制限が厳しいJava仮想マシン上ではなく、OS
壮大なオープニングの後、今回の司会である@yositosiさん、@dfntさんをはじめ、@rkanbeさん、@otsuneさん、佐々木俊尚さんが次々に壇上に上がります。 開始から笑いありの和やかなムードでスタートしました。 まずは主催者のyositosiさんによるTogetterの歴史についての話題になる前に、今回サプライズで参加している津田大介さんも壇上に上がることになりました。 自らを「Twitter一発芸人」と名乗って笑いを掴む津田大介さん。 隣には佐々木俊尚さんとなかなかすごい構図です。 yositosiさんが2009年9月27日に「最初は7ふぁぼから始まった(しかも身内)」というTogetterの歴史を語りつつ、Togetterが大きくなった転換点を紹介して行きます。 まず最初の転換点は「イラストの商業誌無料掲載に関するTL」(http://togetter.com/li/259
2. Togetter をはじめたきっかけ 最初やってみた -> 使い方がわからず放置 著書の反応をまとめたかった(自著へのアフィリエイトも貼れたし) いろいろやってみたらコスト対効果が大きかったのでハマっていった(秘訣は 200PV/500PV/1000PV/2000PV のとぅぎゃったんの通知)->ウザいと言われる理由にも 晒し系が目立ったので、逆にニュース系、特にあまり拾われてない情報のかけらを纏めたくなった 3. @rkanbe について Togetter の中の人ではありません! 都内メディアレップ勤務 (株式会社スパイスボックスより出向) 海外ソリューションを国内向けに最適化して販売する戦略部門でやってます 小飼弾さんや佐々木俊尚さんとの関係 @ostune さんとの関係(?)
masujun @masujun 次回のキュレーションセミナーは@yositosi さんとか @kensuu さんとかもまとめサイトの管理人さんとかも交えてやりたいですね。もっと緩い感じで^^ #cr1117
Thank you for being patient. We are doing some work on the site and will be back shortly.
つぶやきマッシュアップサービスであるトゥギャッターを様々な側面から考察 し、ニューメディアとしての可能性についてお話したいと思います。さらに、 トゥギャッターの活用事例や今後の展開についてもお話できればと思います。 “ ”
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