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ブックマーク / www.4gamer.net (17)

  • 「Kaiju on the Earth」の第1弾「ボルカルス」プレイレポート。怪獣映画のエッセンスが詰め込まれた非対称型の対戦ゲーム

    「Kaiju on the Earth」の第1弾「ボルカルス」プレイレポート。怪獣映画のエッセンスが詰め込まれた非対称型の対戦ゲーム ライター:蒼之スギウラ アークライトとドロッセルマイヤーズは,両社の共同制作による連作ボードゲームプロジェクト「Kaiju on the Earth(カイジュウ・オン・ジ・アース)」シリーズの第1弾「ボルカルス」を発表し,Makuakeでのクラウドファンディングを開始した。すでに目標金額を達成しているが,プロジェクトの支援受付は11月15日まで行われている。 「ボルカルス」のパッケージ。Kaiju on the Earthシリーズでは作品ごとに中核となる“怪獣”が登場し,それがタイトルを飾ることになるようだ Makuake「Kaiju on the Earth」クラウドファンディングページ プロジェクトゲームマーケット2019 春で発表されたもので,その

    「Kaiju on the Earth」の第1弾「ボルカルス」プレイレポート。怪獣映画のエッセンスが詰め込まれた非対称型の対戦ゲーム
  • 海外ボードゲーム「ブラフ」「クーハンデル」の日本語版が6月17日に発売

    海外ボードゲーム「ブラフ」「クーハンデル」の日語版が6月17日に発売 「ブラフ 日語版」「クーハンデル 日語版」 配信元 アークライトゲームズ 配信日 2017/05/09 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>ウシ1頭にヒツジ2頭ぶん? 笑ってる場合じゃないよ! 不朽の名作が待望の日語化です! 家畜カードをオークションや取引で集めよう! 1頭目が300なら2頭目はいくら? 3頭目は? 牝牛コンテスト1位のエルヴィラを競り落とすのは誰? ボクは他の家畜を集めようかな… オークションの裏ではひそかに家畜の取引も進行中。 おや、誰かが騙そうとしているぞ! オークションと取引でいちばんうまく立ち回って、4枚ずつ用意された家畜カードをたくさんコンプリートしたプレイヤーが勝利者だ! デザイナー:Rüdiger Koltze 原題:Kuhhandel プレイ時間:45分 プレイ

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    tkosh
    tkosh 2017/05/10
    おっ、ブラフきた
  • ソニックシリーズ最新作の正式名称は「Sonic Forces」。最新のゲームプレイ映像が公開

    ソニックシリーズ最新作の正式名称は「Sonic Forces」。最新のゲームプレイ映像が公開 編集部:MU セガゲームスはテキサス州オースティンで開催中のイベント「SXSW」に合わせて,「Project Sonic 2017」と紹介されていたシリーズ最新作の正式タイトルを「Sonic Forces」であると発表した。YouTubeの同社公式チャンネルでは,最新のゲームプレイ映像が公開されているので,ソニックシリーズらしい疾走感溢れる音速アクションを確認してみよう。 なお,発売時期はこれまでと変わらず,2017年のホリデーシーズンを予定。対応プラットフォームはPC / PlayStation 4 / Xbox One / Nintendo Switchとなっている。 関連記事一覧へ関連記事 時速100キロで走る“世界最速!?のゲーミングPC”をプレゼント。セガ Steamホリデイセール記念プ

    ソニックシリーズ最新作の正式名称は「Sonic Forces」。最新のゲームプレイ映像が公開
    tkosh
    tkosh 2017/03/21
    これを待ってたんだよ
  • 「PlayStation VR」の特別体験会が東京ジョイポリスで6月1日から1か月間開催へ。最新のVR HMDを一足先に体験しよう

    「PlayStation VR」の特別体験会が東京ジョイポリスで6月1日から1か月間開催へ。最新のVR HMDを一足先に体験しよう 編集部:Gueed セガ・ライブクリエイションは日(2016年5月20日),ソニー・インタラクティブエンタテインメントの仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「PlayStation VR」(以下,PSVR)の,体験イベントを,東京ジョイポリス内 3rd フロア マルチステージで6月1日から30日(※25日は除く)まで開催すると発表した。体験会は,東京ジョイポリスの入場料(大人800円,小・中・高校生300円)のみで参加できる。 当日,会場には6台のPSVRが用意され,コンテンツとしてはパーティーゲーム「THE PLAYROOM VR」,シューティングゲーム「The London Heist(仮)」,ダイビングゲーム「The Deep(仮)」が楽しめるとのこ

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    tkosh
    tkosh 2016/05/20
    Rezは無いんだね
  • 「ルミネス2016(仮)」がスマホ&タブレット向けに今夏配信。新作「ルミネスVS(仮)」の開発も明らかに

    「ルミネス2016(仮)」がスマホ&タブレット向けに今夏配信。新作「ルミネスVS(仮)」の開発も明らかに 編集部:Chihiro モブキャストは日(2016年2月9日),iOS / Android向けパズルゲーム「ルミネス2016(仮)」を今夏に全世界配信すると発表した。価格は未定だが,有料になるという。 ルミネス2016(仮)は,ルミネスシリーズを手がけた水口哲也氏率いるエンハンス・ゲームズと共同開発中のアプリ。ルミネスの世界観を継承しつつ,スマホやタブレットの特性に合わせたプレイフィールとゲーム性に一新されるとのことだ。 また,無料ダウンロード版(アプリ内課金)の「ルミネスVS(仮)」が,今冬配信を目指して開発中であることも明らかにされている。 モブキャスト公式サイト <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> モブキャスト、水口哲也氏と共同開発 スマートフォン・タブレッ

    「ルミネス2016(仮)」がスマホ&タブレット向けに今夏配信。新作「ルミネスVS(仮)」の開発も明らかに
    tkosh
    tkosh 2016/02/09
    おおっ、楽しみ
  • ケイブ,完全無料のiOS向けシューティング「怒首領蜂 一面番長」を12月14日に配信すると発表。12月10日には“新CV担当4人によるPV”が公開予定

    ケイブ,完全無料のiOS向けシューティング「怒首領蜂 一面番長」を12月14日に配信すると発表。12月10日には“新CV担当4人によるPV”が公開予定 編集部:Chihiro ケイブは,iOS向け新作シューティングアプリ「怒首領蜂 一面番長」を2015年12月14日に配信すると発表した。価格は無料。 同社は12月7日に謎のティザーサイト(関連記事)をオープンしていたが,日(12月9日)情報が解禁されたわけだ。詳しい内容は明らかにされていないものの,12月10日に「新CV担当4人によるプロモーションムービー」を公開することが予告されている。 また,「怒首領蜂大往生」「虫姫さま」「デススマイルズ」など,ケイブのシューティングゲームタイトルのサウンドトラックが,12月11日よりiTunes Store,Google Play,Amazonデジタルミュージックストアなどでオンライン配信されること

    ケイブ,完全無料のiOS向けシューティング「怒首領蜂 一面番長」を12月14日に配信すると発表。12月10日には“新CV担当4人によるPV”が公開予定
    tkosh
    tkosh 2015/12/10
  • Access Accepted第475回:ニュースで見る,最近の北米VR市場の動向

    Access Accepted第475回:ニュースで見る,最近の北米VR市場の動向 ライター:奥谷海人 コンシューマゲーム機やVHS,DVDといったものの歴史を振り返ってみると,新しいハードウェアの普及には,「キラーソフト」や「キラーアプリ」と呼ばれるソフトウェアの存在が不可欠であることが分かる。2015年末から2016年にかけて次々に市場に投入されるVR(Virtual Reality=仮想現実)対応ヘッドマウントディスプレイでは,何がそうなり得るのだろうか。今週は,いよいよ我々の前に姿を見せるVR関連の最新ニュースを,いくつかピックアップしてみた。 VR市場確立のカギを握るのは「キラーソフト」 2015年末から2016年にかけて,さまざまなVR(Virtual Reality=仮想現実)対応ヘッドマウントディスプレイが市場に投入される。ValveのSteamVRに対応したHTCのヘッド

    Access Accepted第475回:ニュースで見る,最近の北米VR市場の動向
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    tkosh 2015/10/20
    THE VOIDみたいなアトラクション、富士急あたりでやってくれないかな
  • 「GRAVITY DAZE 2」が2016年にPlayStation 4向けに発売決定。そして,PS4版の「GRAVITY DAZE」は2015年12月10日にリリース

    「GRAVITY DAZE 2」が2016年にPlayStation 4向けに発売決定。そして,PS4版の「GRAVITY DAZE」は2015年12月10日にリリース 編集部:松隆一 ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは。日(2015年9月15日)開催したイベント「SCEJA Press Conference 2015」において,「GRAVITY DAZE 2」(正式タイトルは「GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択」)をPlayStation 4向けに発売するとアナウンスした。2012年にリリースされ,高い評価を得た「GRAVITY DAZE」の続編となる作の発売は,2016年が予定されているとのこと。 また,PlayStation 4版「GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内

    「GRAVITY DAZE 2」が2016年にPlayStation 4向けに発売決定。そして,PS4版の「GRAVITY DAZE」は2015年12月10日にリリース
    tkosh
    tkosh 2015/09/15
    PS4か!楽しみ。
  • 「DARK SOULS III」の正式リリースが到着。発売時期は2016年初頭で対応プラットフォームはPC/PlayStation 4/Xbox One

    「DARK SOULS III」の正式リリースが到着。発売時期は2016年初頭で対応プラットフォームはPC/PlayStation 4/Xbox One 編集部:御月亜希 フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントは日(2015年6月16日),アクションRPGシリーズ最新作「DARK SOULS III」を共同開発し,2016年初頭にワールドワイドで発売すると発表した。対応プラットフォームはPC/PlayStation 4/Xbox Oneで,国内での販売はフロム・ソフトウェアが,海外での販売はバンダイナムコエンターテインメントが担当する。 ダンジョン探索の緊張感や高い達成感につながるゲーム性はそのままに,新たな世界で構築された完全新作になるとのことだ。 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 株式会社フロム・ソフトウェア、株式会社バンダイナムコエンターテイ

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    tkosh 2015/06/16
  • 「PS Vitaに[L2/R2]トリガーを追加するグリップ」はいかにして誕生したのか。上越電子工業の“コアゲーマー開発者”に聞く

    「PS Vitaに[L2/R2]トリガーを追加するグリップ」はいかにして誕生したのか。上越電子工業の“コアゲーマー開発者”に聞く ライター:宮崎真一 カメラマン:佐々木秀二 L2/R2ボタン搭載 グリップカバー メーカー:上越電子工業 問い合わせ先:アンサー(販売代理店) 0120-174-227(平日10:00〜12:00,13:00〜17:00) アンサーストア価格:4298円(※4月30日発売予定) 上越電子工業から2015年4月30日に発売となる「L2/R2ボタン搭載 グリップカバー」(以下,グリップカバー)は,PlayStation Vita(以下,PS Vita)の「PCH-2000」に装着すると,PCH-2000にはハードウェア的に用意されていない[L2/R2]トリガーを利用できるようになるグリップだ。4Gamerでは先に,開発途上版プロトタイプのテストレポートをお届けし

    「PS Vitaに[L2/R2]トリガーを追加するグリップ」はいかにして誕生したのか。上越電子工業の“コアゲーマー開発者”に聞く
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    tkosh 2015/04/27
  • PlayStation Mobileとは何だったのか。スマートデバイスとインディーズ開発者取り込みを狙ったSCEの敗因を西田宗千佳氏が分析

    PlayStation Mobileとは何だったのか。スマートデバイスとインディーズ開発者取り込みを狙ったSCEの敗因を西田宗千佳氏が分析 ライター:西田宗千佳 PlayStation Vitaと共に発表され,ソニー・コンピュータエンタテインメントのスマートデバイス戦略において一翼を担うはずだった「PlayStation Mobile」が,期待に応えることなく2015年7月に終了する。「漂流するソニーのDNA プレイステーションで世界と戦った男たち」や「PlayStation 4ができるまで -日発売までの367日間」(※いずれもAmazonアソシエイト)の著者であるフリーランスジャーナリストの西田宗千佳(にしだ むねちか)氏に,同社がPlayStation Mobileに込めた狙いと,それがなぜ失敗に終わったのかについてを語ってもらった。 2015年3月24日時点でのPlayStati

    PlayStation Mobileとは何だったのか。スマートデバイスとインディーズ開発者取り込みを狙ったSCEの敗因を西田宗千佳氏が分析
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    tkosh 2015/03/26
  • PC版「DARK SOULS II」は4月25日に発売。パッケージ版に加えてSteamでの配信も

    PC版「DARK SOULS II」は4月25日に発売。パッケージ版に加えてSteamでの配信も 編集部:荒井陽介 フロム・ソフトウェアは,日(2014年3月7日)付けで,PC版「DARK SOULS II」を4月25日に発売すると発表した。価格はパッケージ版が7429円(税別),Steamで配信されるデジタル版が79ドルとなっている。 作は,マウスとキーボードによる操作方法が用意されているだけでなく,3月13日にPlayStation 3とXbox 360向けに発売予定となっているコンシューマ機版よりも高精細なグラフィックスや高いフレームレートでプレイできることが特徴。ただし,コンシューマ機版のプレイヤーとのマルチプレイは不可となっている。 パッケージ版の数量限定特典として,特製マップとサウンドトラックCDが付属。デジタル版は,4月25日の23:59までに購入すれば同特典のデータが入

    PC版「DARK SOULS II」は4月25日に発売。パッケージ版に加えてSteamでの配信も
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    tkosh 2014/03/07
  • Steam版「斑鳩」(Ikaruga)の配信が本日スタート。フルHD解像度や複数の画面モードに対応してあの名作が再登場

    Steam版「斑鳩」(Ikaruga)の配信が日スタート。フルHD解像度や複数の画面モードに対応してあの名作が再登場 編集部:Gueed トレジャーの縦スクロールシューティングゲーム「斑鳩」(Ikaruga)の,Steam版の配信が,日(2014年2月19日)開始された。価格は9.99ドル。 「斑鳩」(Ikaruga)Steamストアページ 斑鳩は,2001年にアーケードで稼働を開始し,その後コンシューマ機でも発売,2008年にはXbox 360(Xbox LIVE アーケード)版が配信されている縦スクロールシューティングゲーム。自機に白/黒という属性の概念が取り入れられており,自機と敵弾の属性を合わせることで,敵弾を吸収し,それを防御と攻撃に生かすというシステムが大きな特徴となっている。2001年発売と,10年以上前のタイトルながらも今だにファンから支持される,まさしく“名作”である

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    tkosh 2014/03/02
  • セガ,連結子会社インデックスの会社分割を発表。分割会社の商号をアトラスに変更

    セガ,連結子会社インデックスの会社分割を発表。分割会社の商号をアトラスに変更 編集部:MU セガは日(2014年2月18日),4月1日付で同社の連結子会社であるインデックスを会社分割し,新設分割設立会社にコンテンツ&ソリューション事業を承継させると発表した。 これにより,分割会社(現インデックス)はデジタルゲーム事業を主とし,商号をアトラスに変更。新設分割設立会社の商号がインデックスとなる。なお,両会社ともにセガの100%出資による子会社であることは変わらない。 また,海外子会社のIndex Digital Media, Inc.も,同日付でAtlus U.S.A., Inc.に商号が変更される。 会社組織としてのアトラスは,2010年10月に親会社だったインデックス・ホールディングス(当時)による吸収合併で消滅しており,その後はブランド名として存続していた。つまり,今回の発表は「株式会

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    tkosh 2014/02/19
  • [CGWORLD 2012]やり過ぎこそがフロム・ソフトウェアの味?――「ARMORED CORE V オープニングCG メイキング」レポート

    [CGWORLD 2012]やり過ぎこそがフロム・ソフトウェアの味?――「ARMORED CORE V オープニングCG メイキング」レポート 副編集長:TAITAI 東京都文京区の文京学院大学郷キャンパスにて行われた,映像業界および学生向けのイベント「CGWORLD 2012 -クリエイティブ カンファレンス-」。そのなかで,フロム・ソフトウェアのCG制作チームによる講演「ARMORED CORE V オープニングCG メイキング」が行われた。 これは,同社が2012年1月に発売した「ARMORED CORE V」のオープニングムービーについて,制作者がプロセスやコンセプトを語るというもの。 ARMORED COREシリーズのオープニングムービーといえば,「アーマード・コア4」しかり「アーマード・コア フォーアンサー」しかり,非常にハイクオリティなことで知られているわけだが,今回の講演

    [CGWORLD 2012]やり過ぎこそがフロム・ソフトウェアの味?――「ARMORED CORE V オープニングCG メイキング」レポート
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    tkosh 2012/11/02
  • [CEDEC 2012]「ドラゴンクエストX」における開発進捗管理法とは? セッション「大規模開発のプロジェクト管理 〜ドラゴンクエストXにおけるマネージメント事例〜」レポート - 4Gamer.net

    [CEDEC 2012]「ドラゴンクエストX」における開発進捗管理法とは? セッション「大規模開発のプロジェクト管理 〜ドラゴンクエストXにおけるマネージメント事例〜」レポート ライター:大陸新秩序 2012年8月20日から22日にかけて,神奈川県内のパシフィコ横浜にてCEDEC 2012が開催されている。稿では,開催初日に行われたセッションから「大規模開発のプロジェクト管理 〜ドラゴンクエストXにおけるマネージメント事例〜」の模様をレポートしよう。 「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」公式サイト スクウェア・エニックス 開発部 ドラゴンクエストX デザインセクションマネージャー 荒木竜馬氏 セッションの講師を務めたのは,スクウェア・エニックス 開発部 ドラゴンクエストX デザインセクションマネージャー 荒木竜馬氏だ。荒木氏は,「ドラゴンクエスト」シリーズや「FINA

    [CEDEC 2012]「ドラゴンクエストX」における開発進捗管理法とは? セッション「大規模開発のプロジェクト管理 〜ドラゴンクエストXにおけるマネージメント事例〜」レポート - 4Gamer.net
    tkosh
    tkosh 2012/08/21
    説得力ある
  • [iPhone]iPhoneのゲーム開発って,ぶっちゃけどうなの? 「iYamato」を世界的にヒットさせたゼペットの宮川代表に聞いてみた

    iPhoneiPhoneゲーム開発って,ぶっちゃけどうなの? 「iYamato」を世界的にヒットさせたゼペットの宮川代表に聞いてみた ライター:大陸新秩序 とくに海外では,ゲーム機としての認知度が高まりつつあると報じられることの多くなったiPhone/iPod touch。開発したゲームがヒットすれば一気に億万長者! ……みたいな話も耳にする。しかし,ここ日では,iPhone自体の普及率がまだ必ずしも高くないため,どうもピンと来ないという読者も多いのではないだろうか。 そんなiPhone/iPod touchでのゲーム開発の実態に関し,ゼペットの代表取締役 宮川義之氏が,CESAデベロッパーズカンファレンス2009(CEDEC)で講演を行う。 ゼペットといえば,iPhone/iPod touchゲーム「iNinja」「iYamato」の2を相次いでヒットさせた,国内外で注目されて

    [iPhone]iPhoneのゲーム開発って,ぶっちゃけどうなの? 「iYamato」を世界的にヒットさせたゼペットの宮川代表に聞いてみた
    tkosh
    tkosh 2009/09/05
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