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ブックマーク / www.ff14voice.jp (2)

  • FF14 Voice - PC GAMER インタビュー 「FF14開発チームからFF14を楽しめなかった方たちへのお詫び」

    http://www.pcgamer.com/2010/11/15/interview-final-fantasy-xiv-developers-apologise-to-unhappy-players/ PC GAMER インタビュー 「FF14開発チームからFF14を楽しめなかった方たちへのお詫び」 FF14は様々な問題を抱えたまま9月のリリースに踏み切った。 我々はこれを受けてこのゲームに30点の評価を与えたわけだが、先週ついに 我々は田中弘道プロデューサーとSage Sundiグローバルプロデューサーに 「いったい現場で何が起こったのか?」を尋ねる機会に恵まれた。 [Picture] PC Gamer: FF14はほとんどのメジャーなウェブサイトやマガジンで良い評価を受けられなかった。 あなたたちはそこで酷評されているもの、 つまり− あまりにひどいUI、まったく説明されてない付属

  • FF14 Voice - 遅くなっても何もないよりはマシ? from ZAM

    遅くなっても何もないよりはマシ? from ZAM by FF14 Voice (2010-11-03 19:38:15) by Thayos from *この記事はZAMの許可を得てFF14 Voiceが翻訳したものです。 FF14最初の一ヶ月の目玉は、スクエニがゲームの修正を約束した事でした。 そしてその一ヶ月は盛大なファンファーレもなく訪れ、去って行きました。少なくとも肯定的なファンファーレは聞こえずに。 ゲームが(それほど大規模な障害を起こさず)正式スタートして以来、このゲームへの好意的な反応は、怒れるフォーラム投稿者や、この新しいMMOに時間を使おうか躊躇しているプレイヤーたちからの凄まじい批判によって、ほとんどかき消されてしまっています。これら批判に応えて、スクエア・エニックスはゲームの無料期間を一ヶ月延長し、年末までにゲームの問題のある要素を修正すると約束しました。 これは新

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