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2010年7月15日のブックマーク (11件)

  • C++の話(本当にあった怖い話)

    The document discusses C++ and its history and features. It describes C++ as an extension of C with object-oriented features like classes. It provides information on the creator of C++, Bjarne Stroustrup, and the evolution of C++ since its introduction as a way to add object-oriented programming to C. It also includes sample C++ code demonstrating the use of arrays and includes from the Boost libr

    C++の話(本当にあった怖い話)
  • アドレス帳のデータアクセス | iPad Techfirm Lab

    覚え書き。 #import <AddressBook/AddressBook.h> #import <AddressBookUI/AddressBookUI.h> した上で、 - (void)loadAddressBook { ABAddressBookRef addressBook = ABAddressBookCreate(); CFArrayRef people = ABAddressBookCopyArrayOfAllPeople(addressBook); CFMutableArrayRef peopleMutable = CFArrayCreateMutableCopy( kCFAllocatorDefault, CFArrayGetCount(people), people ); self.listContent = (NSMutableArray*)peopleMutabl

  • iA » iPhone NanoとiPhone Shuffle

  • iA - Home

    Presenter Story. Visuals. Showtime. Tell your story. Share your mind. Learn More Writer Pure writing pleasure Find your focus. Get into the flow. Learn More How to stay in control of Apple’s AI Writing Tools iA Writer has been preparing for AI text tools for nearly two years. It *is* ready for any AI, good or not. We doubled our efforts for Writing Tools. How to Create, Structure, Design, Prepare

    iA - Home
  • iPhone用のアプリケーションを開発しています。…

    iPhone用のアプリケーションを開発しています。デモ・勉強用に電話帳アプリを作ろうとしていますが、電話をかける方法が分かりません。Objective-Cのサンプルコードを教えていただけないでしょうか。URLを教えていただいても構いません。宜しくお願いいたします。

  • PointF 構造体 (System.Drawing)

    名前空間: System.Drawing アセンブリ:System.Drawing.Primitives.dll アセンブリ:System.Drawing.dll アセンブリ:netstandard.dll ソース:PointF.cs ソース:PointF.cs ソース:PointF.cs 重要 一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。 public value class PointF : IEquatable<System::Drawing::PointF> public value class PointF public struct PointF : IEquatable<System.Drawing.PointF> publi

    PointF 構造体 (System.Drawing)
  • Welcome to The HTML Hell Page

    原題 Welcome to The HTML Hell Page 著者 Eric Steven Raymond esr@snark.thyrsus.com Date: 1999/01/03 20:22:49 日語訳 中嶋冬樹 & 匿名希望のネットワーカー Date: 1999/02/03 (ver 1.0) デザインの地獄 点滅するテキスト 注意を払って読む気すらしなくなる。ウェッブサーファーの87%が凝視しようとしただけで脳みそが凍ってしまう。まるでうさぎが近づいてくる大型トレーラのヘッドライトにつかまって動けなくなってしまうみたいにさ。これはよくないよ。こんなもの多用したら撃ち殺されてもしょうがない 結論:点滅タグを使うやつらは自分で中毒してるんだ。 不必要なアニメーション その分をダウンロードするために君が費やす時間。侮辱されているようなものだね。 そんなアニメーション中毒は、体中

  • 初めて学ぶプログラミング言語は何がいい?

    「これからプログラミングを始めたいのですが,どのプログラミング言語/ツールがいいですか?」----筆者が所属する日経ソフトウエア編集部では,こんな質問を受けることが少なからずある。 こうした質問に対しては,まずVisual Basic(VB)を薦めてみる,というのが一般的かつ無難な対応だろう。筆者自身は普段C/C++言語を使うことのほうが多いのだが,それでも質問者が迷っている場合にはとりあえずVBを薦めることにしている。ほかのどの言語よりも敷居が低いというのがその理由だ。 VBは,短期間でプログラミングを覚えられるという点で右に出るもののないツールである。参考書を買ってきて最初の数十ページも読めば,GUI(グラフィカル・ユーザー・インタフェース)画面を備えた簡単なアプリケーションを作れるようになる。 またその参考書も,ほかの言語と比べて圧倒的に数が多いので,自分にあったものを見つけられる可

    初めて学ぶプログラミング言語は何がいい?
  • プロスペクト理論 - Wikipedia

    この記事のほとんどまたは全てが唯一の出典にのみ基づいています。 他の出典の追加も行い、記事の正確性・中立性・信頼性の向上にご協力ください。 出典検索?: "プロスペクト理論" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL (2022年3月) プロスペクト理論(プロスペクトりろん、英: prospect theory)は、不確実性下における意思決定モデルの一つ。選択の結果得られる利益もしくは被る損害および、それら確率が既知の状況下において、人がどのような選択をするか記述するモデルである。 行動経済学における代表的な成果としてよく知られている。 期待効用仮説に対して、心理学に基づく現実的な理論として、1979年にダニエル・カーネマンとエイモス・トベルスキーによって展開された[1]。カーネマンは2002年

    プロスペクト理論 - Wikipedia
    tomo31415926563
    tomo31415926563 2010/07/15
    損失と利益にたいして人々の効用関数が異なる理論
  • デジカメユーザー必携かも――さらに便利になった「Eye-Fi X2」

    無線LAN機能内蔵SDメモリーカード「Eye-Fi」の機能を大幅に向上させた「Eye-Fi X2」シリーズが登場した。アドホック通信やRAW画像転送にも対応したシリーズ最上位モデル「Eye-Fi Pro X2」(以下 Pro X2)をレビューしてみよう。 容量&速度アップのバージョンナップ Eye-Fiの外観は通常のSDメモリーカード。サイズも普通のカードと変わりなく、デジタルカメラやカードリーダーのSDカードスロットにそのままセットできるにもかかわらず、無線LAN機能を内蔵しているのが最大の特徴だ。 内蔵した無線LAN機能を使うことで、カードに記録した画像を無線LAN経由でワイヤレス転送し、オンラインフォトストレージなどに保存できる。1年少々前に、その前モデルのレビューを行ったが、新モデルではその機能がさらに進化している(→レビュー:発想の逆転、無線LAN内蔵SDカード「Eye-Fi」を

    デジカメユーザー必携かも――さらに便利になった「Eye-Fi X2」
    tomo31415926563
    tomo31415926563 2010/07/15
    こういう物が欲しかった。
  • すごい物を見てもへこたれない人

    友人が、物凄く絵が上手いんだけどさ。 でも最初は下手だったんだよね。たいしてうまくない自分より下手だった。 でも急激に成長してる。今はもうホントに上手い。絵で仕事もしてる。 2chのスレでもよくある、「上手い人見て凹んで描けなくなった」とかいうやつ。自分も上手い作家さんとか見たりするとああいう気持ちになったり、年下なのに上手いのとか見るとホントへ込むんだけど、どうやら友人はそういうのが無いっぽい。前その辺語ってて判明した。 「できない」って思わないみたい。なんか。 すごい人見ると、即座に「そうなるにはどうすればいいか」「自分に何を+すればそうなれるか」「そして+する方法は何か」を考えてる。 だからすごい人を見たほうがモチベーションとか上がる。みたい。 目標が目に見えて分かるから寧ろ嬉しいらしい。 年下で上手いとか見ても、考え方が根から違う。自分は「年下でこんなに上手いとかマジ死ぬwwww

    すごい物を見てもへこたれない人
    tomo31415926563
    tomo31415926563 2010/07/15
    逆にへこたれるひとが多いことを知った。すごい人はリソースだよ。知らないことを知れるし、バーター取引ですごいことをやってくれたりする。