AfterEffects で「エフェクト&プリセット」におけるテキストのアニメーションプリセットが有用だと感じたのでライブラリ化を目指して制作してみました。 こんなやつです。テキストレイヤーを選んでダブルクリックで適用されます。 ●フォルダごとにレンダリングしてみました。 “3D Text 1″ “3D Text 2″ “Animate In 1″ “Animate In 2″ “Animate Out” “Blurs” “Curves and Spins” “Expressions” “Fill and Stroke” “Graphical” “Light and Optical” “Mechanical” “Miscellaneous 1″ “Miscellaneous 2″ “Multi Line” “Organic 1″ “Organic 2″
Mitsuba 3 is a research-oriented retargetable rendering system, written in portable C++17 on top of the Dr.Jit Just-In-Time compiler. It is developed by the Realistic Graphics Lab at EPFL. It can be compiled into many variants with optional derivative tracking, dynamic compilation via LLVM or CUDA, and various radiance representations (monochrome, RGB, or spectral light, potentially with polarizat
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