最近Blenderのアドオンの作り方を覚えたので、自分用にまとめておきます。 作ったアドオンはWebページ(https://sites.google.com/site/matosus304blendernotes/home/download)で公開しているのでよかったらお使いください。 今回は詳細は省き、最低限アドオンとして必要なコードをまとめます。 ■アドオンとして必要なもの Blenderでアドオンとして登録するには、bl_infoというdict型の変数と、 register() / unregister()関数を定義する必要があります。実質的には、登録するためのボタンの定義や、処理を行うオペレータクラスなども用意します。 アドオンとして使うスクリプトは/scripts/addonsフォルダーに入れる必要があります。 ■bl_info アドオンとなるスクリプトにはbl_infoという名