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ブックマーク / www.daremomiteinai.com (71)

  • ブルーピリオド 2巻 読んでいて登場人物達をただただ羨ましいと思った

    登場人物達の人間模様も 主人公は矢口八虎という高校生です。成績は優秀で社交的なスキルも高い優等生です。ところが、ちょっとしたことがきっかけで絵を描くことに目覚め、東大よりも難しいといわれる美大を受験することを決めます。 表紙の女の子は男性です。いわゆる女装男子で名前も鮎川龍二というバリバリの男性の名前ですね。一人称は「俺」ですが、恋愛対象は男性らしく、今回は彼女(彼?)の恋愛エピソードも描かれています。 他にも美大受験を目指す高橋世田介や、おさげが特徴的な横田悠、家族全員が美大でのサラブレッドの桑名マキなど、この辺りが物語の中心人物になっていくようです。 スポンサーリンク ゲーム会社で働くデザイナーはアーティストではない 私は美術はわかりません。芸術は分からないといってもいいかな。 ゲーム会社で働くCGデザイナーのことを、最近はアーティストと呼ぶことがあります。ある大手ゲーム会社の求人を見

    ブルーピリオド 2巻 読んでいて登場人物達をただただ羨ましいと思った
    tosakax
    tosakax 2019/01/20
    あーその感覚わかるかもです…。クリエイターではあるかもしれませんが、アーティストではないと思っています。商品・製品を作るのであって作品を作ってるわけではないので、だからこそアーティストがまばゆい…。
  • ゲーム開発におけるマイルストーンとスケジュールの違い

    混同されやすい言葉としてマイルストーンとスケジュールがあります。 業界や会社によっても違うと思いますが、ゲーム業界の場合だと概ね下記のようになります。 マイルストーン 要件と期日が決められているもの スケジュール マイルストーンを実行するための計画 今回はゲーム開発における、マイルストーンとスケジュールについて書いてみます。 ゲーム開発における代表的なマイルストーン 企画 プロトタイプ(モック開発) アルファ版 ベータ版(開発) ゲーム開発におけるスケジュール マイルストーンで定められた期日までに間に合わなかった場合 マイルストーンの要件を変える マイルストーンの期日を変える 人員を追加する まとめ ー マイルストーンの途中で消えたゲームはたくさん ゲーム開発における代表的なマイルストーン 冒頭にマイルストーンとして、要件と期日が決められている、と記載しました。期日に関してはゲーム開発の

    ゲーム開発におけるマイルストーンとスケジュールの違い
    tosakax
    tosakax 2019/01/16
    僕もカジュアルゲームの開発でお蔵入りになったのを思い出しました…。リリース出来る状態まで持っていったのに…。
  • ゲーム会社の飲み会&交流会での人間模様と名刺交換

    ゲーム会社の社員が参加する交流会といっても様々なものがあります。その最も大きいものが東京ゲームショウでしょう。 東京ゲームショウではビジネスデイの最後に、アフターパーティーと呼ばれる交流会があります。ゲーム開発者の親睦会的なものですね。他にもGTMFやCEDECなどのイベントでも交流会が開催されています。 今回はゲーム会社同士の交流会の様子をつらつらと記載してみます。 大規模交流会での各会社の立ち位置 交流会に参加して悔しいこと 大手開発会社が相手だと まとめ ー 仕方ないけど、もっと良い対応はないものか 大規模交流会での各会社の立ち位置 ゲーム業界の頂点に位置するのがパブリッシャーであるゲームメーカーです。その中でもハードやプラットフォームを持っているところですね。任天堂やソニーなどになります。 任天堂などはその最たる会社なのですが、任天堂の社員の方はあまり交流会に参加されることが少なか

    ゲーム会社の飲み会&交流会での人間模様と名刺交換
    tosakax
    tosakax 2019/01/16
    これは切ないですね…。会社によっては勉強会や交流会への参加は人材の流出に繋がるため、あまり良い顔をしないこともありますね。
  • デザイナーとしてずっと仕事しているのは一枚のポスターと先輩のおかげ

    私は今の職種はゲーム会社のCGデザイナーですが、昔はデザイン事務所で紙のデザイナーをしていました。マニュアルやチラシ、パンフレットなどの印刷物のデザインが主な作業でした。 当時のデザイン事務所は労働時間が長く、週休二日でもありませんでした。何よりもデザインの仕事を始めたばかりで、自分に自信がなくて辞めようかと考えたこともありました。 仕事の内容もデザインではなく、最初は単純作業がほとんどでした。 仕事はひたすらクリッピングパスの作成 捨て案を作成するようになった あるとき私の捨て案が選ばれた! ある日、帰り道に立ち寄った場所で 仕事はひたすらクリッピングパスの作成 印刷系のデザインを担当されたことがある方なら、画像を切り抜くためのクリッピングパスの作成、という作業がお分かりになると思います。 チラシを作成するときには商品画像を載せる必要があります。その商品の周りをパスで切り抜く作業がクリッ

    デザイナーとしてずっと仕事しているのは一枚のポスターと先輩のおかげ
    tosakax
    tosakax 2019/01/13
    めちゃくちゃ泣けました…。自分も今の業界に拾ってくれた恩師のことを思い出しました。自分も初心を忘れずに頑張りたいと思います。
  • 派遣社員の有給休暇は派遣先企業が変わっても継続する

    私の勤務する会社では、数人の派遣社員の方に勤務していただいています。 先日、その派遣社員の方から有給休暇の申し出がありました。派遣社員でも有給休暇があることはもちろん理解していたので、快くOKの返事をしたのですが、返事をしてから少し疑問点が出てきました。 というのも、その方は勤務を開始してからまだ二ヶ月しか経っていなかったからです。 あらためて人の席まで行って、有給休暇のことを聞くと、以前の派遣先と通算して勤務期間が6ヶ月を超えているので、有給休暇があるとのことでした。 派遣社員の雇用契約は派遣元企業と発生する 派遣先企業は有給休暇の費用を払う必要はない 派遣社員の方が注意しないといけないこと 有給休暇が通算で発生するかどうかは雇用契約による いつでも有給休暇が取れるわけではない まとめ ー お互いに注意しつつ良い有給休暇を 派遣社員の雇用契約は派遣元企業と発生する まずは少し用語の説明

    派遣社員の有給休暇は派遣先企業が変わっても継続する
    tosakax
    tosakax 2019/01/12
    有給取れるだけ…ゲフンゲフン何もありませんw
  • 学生がゲーム会社に就職するためにはインターンシップを利用しよう

    ゲーム業界への就職で一番多い質問が、未経験者でもゲーム業界に就職できますか?、というものです。 そして答えるのが難しい質問でもあります。 というのも、現在ゲーム業界でバリバリ働いている人でも、めちゃくちゃ有名人でも、誰もが最初は必ず未経験者だからです。当たり前ですよね。 未経験者であってもゲーム会社に就職できます。 でも、未経験者だと就職が難しいのがゲーム業界です。 ・・・我ながら書いていて矛盾してるなー(^^; さて、今までこのブログでは書いていませんでしたが、未経験者でも学生の場合は、ゲーム会社に就職するための手段が一つあります。それはインターンシップ(以下、インターン)の利用です。 インターンとは何か? 企業からみたインターンはメリットが少ない インターンを受け入れてみたが・・・ 就職の手段としてインターンを使う まとめ ー 学生はインターンを活用しよう インターンとは何か? 簡単に

    学生がゲーム会社に就職するためにはインターンシップを利用しよう
    tosakax
    tosakax 2019/01/11
    未経験だろうと、アルバイトでも派遣でも、インターンからでも行けますし、もっと若者にはチャレンジしてもらいたいですね!
  • ブルーピリオド 1巻 読むとやる気が湧いてくる美大受験マンガ

    要領の良い学生が目覚めたものは 主人公の矢口八虎は遊んでばかりいて、特に目的を持っていない高校生でした。不良とも上手く付き合いながらも、要領がよく成績は優秀という生徒です。 ところがふとしたことがきっかけで、絵に興味を持ちます。そこから絵を描くことに目覚め、ついには美大の受験を決意します。 ブルーピリオドを読んでいると、登場人物達の絵を描くことへの打ち込み方に惹かれます。 ちょっと話が逸れるのですが、ヒカルの碁というマンガで、読んでいて心が惹かれるのはどの部分でしょうか。人により違うと思うのですが、私がもっと惹かれたのは、囲碁を打つ登場人物たちのひたむきさです。 自分の好きなことに没頭している瞬間って気持ち良いですよね。 スポンサーリンク 美術教師の先生の言葉が突き刺さる 登場人物の中で美術部の先生の言葉が突き刺さります。 「好きなことは趣味でいい」 これは大人の発想だと思いますよ。 自分

    ブルーピリオド 1巻 読むとやる気が湧いてくる美大受験マンガ
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    tosakax 2019/01/05
    うおおお、仕事のモチベにも良さそうですね…!!気になる!!
  • ソーシャルゲームの継続率を左右するものは何か?

    年末に逆転オセロニアでおもしろいイベントがありました。それは10連ガチャを108回引き直せる、というものです。 ガチャの結果に納得が行かなかった場合に、引き直すことができるのです。しかも108回まで。これってなかなかおもしろいイベントではないでしょうか。 私はこのガチャで、逆転オセロニアで最強キャラといわれているファヌエルを引くことができました^^ 今まで竜デッキがメインだったのですが、ファヌエルを引いたので、神デッキに乗り換えました。我ながら現金な性格ですw オセロニアのイベントで良かったのは「引き直し」 ソシャゲの継続率を左右するものは何か? Fate/Grand Orderのシステムに由来するものなら まとめ ー Fate/Grand Orderは優れたゲームシステム? オセロニアのイベントで良かったのは「引き直し」 今回のイベントでおもしろいと思ったのは「引き直し」という要素です。

    ソーシャルゲームの継続率を左右するものは何か?
    tosakax
    tosakax 2019/01/02
    FGOは新規継続率が低く、ARPPUが高いイメージですね。僕もやったことはないんですが弟がグラブル・FGOに人生捧げているので、詳しい話を聞きます。FGOは聞けば聞くほどIP以外に売れる要素が見当たらないっぽいです…。
  • 相見積もりのゲーム開発案件で談合を持ちかけられた話

    まず最初に守秘義務に触れないために、案件名や具体的な会社名は一切書かないことをご了承いただければと思います。 ゲーム開発案件を受託するときに、同業者から談合を持ちかけられた話です。談合というほど大げさなものではないのかもしれませんし、ひょっとすると他の業界だと良くあることなのかもしれません。 ただ何となく釈然としない気持ちが今でも残っているので、ブログに書いてうさ晴らし(^^;をさせていただきます。 ゲーム開発の受託案件の概要 同業他社から連絡が・・・ 最終的に受託したのは別の会社 まとめ ー 談合というほどのものではないかもしれないが ゲーム開発の受託案件の概要 あるクライアントから、ゲーム開発のグラフィック製作の案件の話がありました。 ソーシャルゲームのアセット作成 作成するアセットの数は40個 製作期間は3ヶ月 アセットというのは、ゲーム内に登場するオブジェクトのことです。キャラクタ

    相見積もりのゲーム開発案件で談合を持ちかけられた話
    tosakax
    tosakax 2018/12/29
    基本全て内製で作っていた会社しか経験がないのでめちゃくちゃ参考になります…!!
  • iPhoneXRを買うべき7つの理由。iPhoneXsやXsMAXと比較

    12MP広角カメラ ƒ/1.8絞り値 最大5倍のデジタルズーム 進化したボケ効果と深度コントロールが使えるポートレートモード 3つのエフェクトを備えたポートレートライティング(自然光、スタジオ照明、輪郭強調照明) 光学式手ぶれ補正 6枚構成のレンズ クアッドLED True Toneフラッシュとスローシンクロ パノラマ(最大63MP) サファイアクリスタル製レンズカバー 裏面照射型センサー ハイブリッド赤外線フィルタ Focus Pixelsを使ったオートフォーカス タップしてフォーカス(Focus Pixelsを利用) 写真のスマートHDR 写真とLive Photosの広色域キャプチャ ローカルトーンマッピング 高度な赤目修正 露出コントロール 自動手ぶれ補正 バーストモード タイマーモード 写真へのジオタグ添付 画像撮影フォーマット:HEIF、JPEG デュアル12MPカメラ(広角と

    iPhoneXRを買うべき7つの理由。iPhoneXsやXsMAXと比較
    tosakax
    tosakax 2018/12/29
    やっぱりiPhoneは各性能が高いですね…。一方、格安スマホの僕は…
  • ブログを毎日更新する方法。逡巡している時間を失くしてしまおう!

    ブログを毎日更新している人には当に頭が下がります。中には一日に2回更新している方もおられて、そのブログネタと執筆時間はどこから出てくるのだろう?、と感動するくらいです。 このサイトも毎日更新といいつつ、月に1-2回は休んでいます。とはいえ、1年以上かけて500記事以上書いてきたので、ブログを更新するためのちょっとしたコツは掴んでいます。 それは「事前に書くことを決めておく」ということです。 書いている時間より取り掛かる前の時間が長くない? ブログネタは普段から集めておく 参考までに私のブログのメモを紹介 スポーツドリンクの世界シェアナンバーワンはゲータレード 曹豹や二階堂盛義のような顔グラフィック ホームラン王に長男は居ないというのは当か調べてみた 笑うだけで難病を治してしまったノーマン・カズンズ まとめ ー 取り掛かる前の逡巡時間を失くす 書いている時間より取り掛かる前の時間が長くな

    ブログを毎日更新する方法。逡巡している時間を失くしてしまおう!
    tosakax
    tosakax 2018/12/26
    先月、今月は15記事と2日に一回ペースになってしまった・・・
  • フリーランスが覚えておくべきメールの基本5選【初心者向け】

    フリーランスの方とメールをやり取りすることが多くあります。 中小企業で仕事をしていることもあり、外注するときに会社に依頼することが金額的に難しいというのがその理由です。どうしてもフリーランスの方が金額的には安くなるので。 そしてフリーランスの方とやり取りしていて、気になるのがメールのマナーです。マナーというよりは、メールの基といってもいいでしょう。 もちろんちゃんとしたメールを書かれる方が大半なのですが、中にはちょっとびっくりするようなメールを書かれる方もおられます。 今回はフリーランスの方が抑えておくべきメールの基について書いてみます。 メールの件名を書く 相手の宛名を書く 自分の名前を名乗る 差出人情報を設定しておく シグネチャに連絡先を記載しておく まとめ ー メールの基を抑えておこう メールの件名を書く 件名を空白のままメールを送られる方がおられました。送られたメールに返信し

    フリーランスが覚えておくべきメールの基本5選【初心者向け】
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    tosakax 2018/12/22
    最近、ブログで公開してるメアド宛にクローズドASPの方がお誘いしてくれたんですが1通目からあだ名呼び&オッケー牧場!とか言ってしまってる僕はフリーランスは難しそうです…^q^;
  • 48歳で会社を辞めた男の生きる道。この先の選択肢は?

    48歳で会社を辞めることが確定したのですが、問題はその後です。副業で収入を得ているとはいえ、その収入は今後も続くとは限りません。 サラリーマンであれば、会社が倒産でもしない限りは給料は入ってくるのでしょう。でも、副業であればそうともいきません。退職予定の会社も社員が20人ちょっとの小さい会社ということもあり、退職金はありません(爆) 我ながら無謀なことをしているなー、と思いつつも、今後のことつらつらと考えてみます。 個人事業主として生きていく 会社を設立する 地方に移住する まとめ ー 今後の道を楽しく悩む 個人事業主として生きていく 一番、妥当というか無難なのは個人事業主でしょうか。 私がよく拝見しているライターさんのブログがあります。 ライター 長井の気ままな生活 私と職種は違いますが、ブログを拝見しているとその生活に憧れます。 ライターとデザイナーという職種の違いはあっても、個人事業

    48歳で会社を辞めた男の生きる道。この先の選択肢は?
    tosakax
    tosakax 2018/12/21
    僕の友人も最近、フリーのゲーム系イラストレーターに転身したそうでいろいろ話を伺ってたんですが、不安やリスクはあるものの、やはりフリーは憧れますね。何故僕は企画職なんだ…手に職がない…。
  • 新三国志の紹介。じっくり遊べるソシャゲ版のコーエー三国志

    三国志のゲームにどっぷりハマっています。遊んでいるのが新三国志です。コーエー監修なので、グラフィックはコーエーファンにはおなじみの顔が出てきます。 ソーシャルゲームなので特有のシステムもありますが、それも含めてじっくりと楽しめるゲームに仕上がっています。 プレイしていると蜀が人気があるのか勢力が強いですね。蜀が既に統一してしまったサーバーもあるとか。 私がプレイしているサーバも蜀が最大の領地を獲得しています。ひねくれ者の私は呉でプレイしていますが、なかなか勢力挽回は難しそうです。 箱庭タイプの都市育成 軍を編成して黄巾賊を討伐 ストーリーモードも搭載。戦闘はオート まとめ ー ちょっと課金催促が気になるが遊べる三国志 箱庭タイプの都市育成 自国の強化は施設を強化して行います。箱庭の育成タイプですね。 農地や精錬所などで資材を得て、兵器所や兵舎などをレベルアップさせます。一度にどれだけ建設で

    新三国志の紹介。じっくり遊べるソシャゲ版のコーエー三国志
    tosakax
    tosakax 2018/12/18
    次の担当タイトルがSRPGなので、このタイトルかなり参考になると次の会社の上司からおすすめされてたので気になってたやつ…!!
  • 昔よく遊んだアーケードゲーム7選。ゲームといえばアーケードだった時代 - 誰も見ていない時間

    小学生の頃に遊んだテレビゲームは、ファミコンでもプレステでもなくて、ゲームセンターのゲームでした。遊んだゲームはたくさんあるのですが、今では知っている人も少ないだろうなあ。 あの頃に遊んでいたゲームがユーチューブにあるかな?、と思い、ググってみたら、結構あって驚きました。どうやって画面をキャプチャしたのだろう、という疑問も湧いてきますが、それはさておき、当時のゲーム映像が見られるのは嬉しいですね。 今回は個人的によく遊んだ懐かしのアーケードゲームを紹介します。 空手道 Mr.DO! サスケvsコマンダー リブルラブル ガントレット アッポー ハイパーオリンピック まとめ ー 自分が何をやりたいのかを考える 空手道 www.youtube.com 2のレバーで操作する格闘ゲームです。レバーの組み合わせで技が出るのですが、このレバーの操作が微妙に難しかったりします。レバー操作からちょっと遅れ

    昔よく遊んだアーケードゲーム7選。ゲームといえばアーケードだった時代 - 誰も見ていない時間
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    tosakax 2018/12/17
    ハイスコアガール的なアーケードゲームを想像していたら大先輩過ぎました…!出直します!!
  • 副業で50万円を得るようになるまでにやったことを全部書く。

    退職を報告した記事で、退職を決断できたのは副業業の収入を上回ったこと、と書きました。 幸いなことに会社の給料が少ないこともあって(幸いか?(^^;)、副業OKの会社だったので、遠慮なく副業に打ち込むことができました。私の職種がデザイナーであり、副業をしやすい職種だったのも良かったと思います。 他の人の参考になるかは分かりませんが、今日は副業で50万円を得るようになるまでにやったことを書いてみます。 最初に始めたのはブログ 次にクラウドソーシング 地道な営業活動をする ある開発会社と月額契約を結ぶ まとめ ー いろいろと行動することが第一 最初に始めたのはブログ 最初に始めたのはこのブログです。始めた当初はブログだけで7桁稼いでやるぜー!、と意気込んでいたのですが(^^;、当初の希望にはまったく届いていません。マイペースで自分の好きなことを書いているので、当たり前の結果なのかもしれません

    副業で50万円を得るようになるまでにやったことを全部書く。
    tosakax
    tosakax 2018/12/16
    年収計算で600…!僕はまだサラリーマンで500ほどしかないので、そこを超える手段を模索したいところです。というか企画職でクラウドワークス等で探してもおかしな案件ばかりな気がして見るのを辞めてしまった…w
  • 48歳で会社を辞めました。今までのこと。これからのこと。 - 誰も見ていない時間

    48歳で会社を辞めました。正確には退職するのは来年の3月末なので、まだ辞めてはいないのですが、会社に辞めることを伝えたので、退職することは確定しました。 今の会社での最終的な役職は部長でした。部長といっても社員が20人ちょっとの会社なので、大会社の係長かプロデューサーくらいの立場でしょうか。私自身も作業するCGデザイナーでもあり、採用や営業、契約に雑用も担当していました。 会社を辞める理由は・・・なんだろう。 自分でもあまり良く分かっていません(^^; 今日はつらつらと会社を辞めることについて書いてみます。 今の会社への感謝 なぜ会社を辞めたのか もう再就職はできない 辞めるためにやってきたこと 今後のこと 今の会社への感謝 今の会社にはすごく満足しています。小さな開発会社ですが、社長も含めスタッフも良い人ばかりでした。 特に社長には、心から感謝しています。リーダーシップのない私を部長に据

    48歳で会社を辞めました。今までのこと。これからのこと。 - 誰も見ていない時間
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    tosakax 2018/12/16
    ううおおおおお!!おめでとうございます!!(?)会社の規模や役職的に似た部分があるのでとても共感します。手に職を持たれてるデザイナーやエンジニアの方々は外注を受けられるのが強いですね…!応援してます!
  • プランナーの仕事の内容を解説。仕事の範囲は幅広い - 誰も見ていない時間

    プランナーの仕事の内容を解説します。私自身はデザイナーなのですが、ゲーム業界で長く働いていることもあり、プランナーの仕事は概ね把握しています。 プランナーの仕事内容を解説する理由は、プランナー志望者がプランナーの仕事内容をあまり把握していないと思ったことがきっかけです。ゲームの企画だけを考えるだけがプランナーの仕事ではありません。 今回はプランナーの仕事の中身について解説します。 ステージ作成や敵の配置 プロット作成 仕様書の作成 イベントの企画 スクリプトの作成 制作進行、進捗管理 ゲームの企画 まとめ ー 自分が何をやりたいのかを考える ステージ作成や敵の配置 レベルデザイン、という言葉があります。デザインという言葉がついていますが、プランナーの仕事の一つで、操作するキャラクターの空間を設定する作業です。 ステージのギミック 敵の配置 地形の考案 などを設定します。ゲーム内の難易度やお

    プランナーの仕事の内容を解説。仕事の範囲は幅広い - 誰も見ていない時間
  • アルバイトをするな。職場は変えても職業は変えるな。 - 誰も見ていない時間

    採用担当をしていることもあって、応募者の履歴書や職務経歴書を毎日のようにみています。そしてその度にため息をつくことがあります。それは大学や専門学校を出たあとに正社員にならずアルバイトをしている人が居ることです。 もちろん家庭の事情とかやむを得ない事情があるのであれば仕方ありません。でも、理由を聞いてみると、正社員になるのが嫌だったとか、明確な理由がなかったりします。中に何となく正社員になりたくなかったという方もおられます。 何というか・・・もったいないですよ、それ。 28歳の経験者と27歳の未経験者 自分の年齢と他人の年齢を比べてみよう 職場は変えても職業は変えない まとめ ー 最短でその道を選んだ人との違い 28歳の経験者と27歳の未経験者 最近、28歳のデザイナーを採用しました。個人的なプロフィールになるので、詳細な経歴は伏せますが、専門学校を出て、2社でデザイナーとして勤務されたあと

    アルバイトをするな。職場は変えても職業は変えるな。 - 誰も見ていない時間
    tosakax
    tosakax 2018/12/13
    キャリア・時間は有限過ぎるし20代のたった10年間がどれだけ大事かをもっとみんな知るべし。
  • 仕事で成功するのは○○しない人。交流会で出会った社長からの電話 - 誰も見ていない時間

    仕事に置いて電話は必須のツールです。メールやチャットが利用されるようになったとしても、電話で仕事相談することは今でも多いと思います。 そして営業でも電話を利用することはよくあります。今回は数年前に一度だけ会った方から、営業の電話をもらったというお話です。 その方はある会社の社長さんで、私とは数年前に一度だけ会ったことがある方でした。 一度しか会ったことのない社長からの電話 電話の内容はスタッフの出向提案 現在はその社長さんの会社にお仕事を依頼中 まとめ ー 忖度しない人が成功する 一度しか会ったことのない社長からの電話 少し前の話になります。私の会社用の携帯電話にいきなり電話がかかってきました。電話番号に見覚えはなかったのですが、私は会社用の携帯電話にかかってきた電話には全て出ることにしています。 このときもためらわずに電話に出ました。

    仕事で成功するのは○○しない人。交流会で出会った社長からの電話 - 誰も見ていない時間
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    tosakax 2018/12/07
    営業スキルがなく、グループ会社内で完結してしまっている自分の小ささを痛感…!もっと外に出なければ…!