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ブックマーク / qiita.com/keidroid (2)

  • スマホアプリ開発者のための2020年動向まとめ - Qiita

    <YouTubeでの解説はこちら> はじめに 2019年の令和のお祭りムードから一転して2020年は厳しい年でした。 2021年ももう1ヶ月経ちましたがライフワークということでスマホアプリ業界をこっそりまとめます。 個人的には2020年はリモートでAndroidアプリを中心にネイティブアプリ開発をしていました。 スマホアプリ開発に携わっていない人もこの記事を見れば2020年のいろいろが分かるかも。 振り返り用に「ふむふむ」「へー」程度に見ていただければ幸いです。 【前年】 スマホアプリ開発者のための2019年動向まとめ スマホアプリ開発者のための2018年動向まとめ Unityでスマホアプリ(特にプラグイン)を開発している人のための2017年対応まとめ Unityでスマホアプリ(特にプラグイン)を開発している人のための2016年対応まとめ 2020年のトピックス 新型コロナウイルスの影響に

    スマホアプリ開発者のための2020年動向まとめ - Qiita
  • おじさんのための2018年スマホPUSH通知事情 (+GCM終了のお知らせ) - Qiita

    はじめに ネイティブを中心に長いことスマホアプリの開発を行っているのですが、 先日、人生四度目の「PUSH通知」の実装を行うことになりました。 #記事の「PUSH通知」はRemote Push Notificationを指しています。 やるたびに新しい情報があるけど やる機会はあまりないPUSH通知なので概要をまとめます。 有能な若者に「その情報古いよ..」「やれやれ、いまどきのおじさんは..」と 愛想を尽かされないようがんばっていきたい人向けの資料です。 古い常識まとめ 2011年以前の常識: AndroidといえばC2DMでのPUSH通知 いくらなんでも古すぎる情報ですが Android初期の頃にCloud to Device Messagingというものがあり、 2012年に廃止されGoogle Clound Messagingに移行しました。 現在ではFirebase Cloun

    おじさんのための2018年スマホPUSH通知事情 (+GCM終了のお知らせ) - Qiita
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