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Made by Evan Wallace This demo requires a decent graphics card and up-to-date drivers. If you can't run the demo, you can still see it on YouTube. Interactions: Draw on the water to make ripples Drag the background to rotate the camera Press SPACEBAR to pause and unpause Drag the sphere to move it around Press the L key to set the light direction Press the G key to toggle gravity Features: Raytrac
万博記念公園(大阪府吹田市)は12月12日(木)~12月15日(日)と12月20日(金)~12月25日(水)の10日間、「イルミナイト万博Xmas」を開催します。太陽の塔の“表”と“裏”に、プロジェクションマッピングでさまざまな映像を投影します。 ▽ http://park.expo70.or.jp/event/illumixmas_ev2013.html ▽ 万博記念公園 | Facebook 「イルミナイト万博Xmas」は、万博記念公園で毎年開催されているイルミネーションのイベントです。プロジェクションマッピングは2011年から実施しています。 2013年は、「colors」をテーマに投影する映像内容を一新。世界各国のコンテンツが順次に映し出され、世界旅行をしているような雰囲気が楽しめるとのことです。 投影イメージ また今年は、太陽の塔の“裏”も使用。会場のタッチモニターに絵を描くと、
Yuki Koyama, Ph.D. Media Interaction Group, Human Informatics and Interaction Research Institute, National Institute of Advanced Industrial Science and Technology (AIST) Senior Researcher koyama.y@aist.go.jp Curriculum vitae Short Bio Yuki Koyama is a Senior Researcher at National Institute of Advanced Industrial Science and Technology (AIST). He received his Ph.D. from The University of Tokyo in
ただいま公開中の映画『ベンジャミン・バトン 数奇な人生』。 別にSF大作でもアメコミの映画化でもないですが、でも、トランスフォーマーやアイアンマンやウォッチメンに負けず劣らず、特殊効果が用いられているそうです。 同映画ではある男の一生を描きますが、実は全ての年代の顔はブラッド・ピットが演じていて、身体の俳優の顔だけをブラッド・ピットの顔を基にしたCG映像に替えているんです、って、ややこしやーややこしやー。 上の解説動画を見れば一発でわかると思います。将来ハリウッドで仕事をしたい方は見てみてはいかがでしょ? [Rope of Silicon via io9] Adam Frucci(いちる) 【関連記事】 ・科学者が新発見! ヘラ鹿の角の秘密 ・義足の女性、人魚になる夢叶う ・映画『マトリックス』をWindowsでやる(動画) ・映画に出てくるピタゴラ装置ベスト10(動画) ・【PhotoS
[1日 ロイター] 米シリコン・グラフィックスSGIC.Oは1日、連邦破産法11条の適用を申請した。裁判所への提出文書で明らかになった。 同社は総資産3億9050万ドルに対し、5億2650万ドルの負債を抱えている。 シリコン・グラフィックスの債権者には、インテル・アメリカ、キモンダ・ノースアメリカ、IBMなどが含まれている。 記事中の企業の関連情報は、各コードをダブルクリックしてご覧ください。 ※原文参照番号[nWNAB9487](3000Xtraをご利用の場合、配信後24時間以上経過した記事でも380日以内であれば[ID:nWNAB9487]でご覧になれます。なお、契約の内容によっては、原文がご覧いただけない場合もあります)
【9月26日】 レベルファイブ、「LEVEL5 VISION 2008」開催 完全新作や新規プロジェクトを多数発表 SCEJ、「PlayStation C.A.M.P!」インタビュー これまでにないゲームを作り出す人材を発掘する 新クリエイター発掘支援プログラム ヴァナ・ディール“水晶大戦”探放記 バージョンアップレポート“「アルタナの神兵」編” シージターレットがお目見えした最新カンパニエ仕様から 獣人拠点の将領NM、新WSクエスト冒頭など紹介!! コーエー、PSP「Zill O'll 〜infinite plus〜」 新キャラクタ登場などの新要素を追加して発売決定 タッチペンですべて操作できる新感覚ボクシングアクション ESP、DS「はじめの一歩 THE FIGHTING! DS」 バンダイナムコ、「SEED DESTINY」より3機のガンダムが参戦!! PS2/PS3/
【10月15日】 ジークレスト、WIN「紡がれた運命 -Chain of Destiny-」 先行体験テストのテスター募集を10月17日より開始 ゲームポット、WIN「Level-R」 正式サービスを10月21日に開始 スクエニ、iモード「ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-」 集結編「月の引力」を配信 マイクロソフト/Rare開発者インタビュー 創造性を刺激する「バンジョーとカズーイの大冒険 : ガレージ大作戦」 新しい操作感とコミュニティをもたらす「New Xbox Experience」 テクモとSeedC、「WarRock 日本最強クラン決定戦2008」レポート 「猛者の集い」が三つ巴の戦いを制し優勝! 「東京ゲームショウ2008」記事リンク集 5pb.、第2回となるゲームミュージックイベント 「EXTRA HYPER GAME MUSIC
現在、絶賛劇場公開中のディズニーのフルCGアニメ「Cars」。SIGGRAPH 2006にて、この「Cars」を製作したピクサーのスタッフ2名が壇上に立つ「Vrooom Vrooom:SIGGRAPH at 500 Horsepower」と題されたスペシャルセッションが開催され、その製作秘話が語られた。 キャラクターとしての「車」をどう表現するか 「Cars」の登場人物は全て自動車。その自動車達は生きていて、互いに話し合い自発的に動く。まず、課題となったのは、こうした世界観の中に生きる車達を、映画ではどう表現すべきかであった。 「子供のとき、自動車は顔に見えたものです。ヘッドライトが目。グリルやバンパーが口……というように」(Gary Schultz氏) PIXAR,Set & Character Designer/Modeler,Gary Schultz氏 確かにそう見えるし、大人でも
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