はじめに 本記事はAWS re:Invent 2017のセッション「GAM307 - Ubisoft: How For Honor Runs Using Amazon ECS」のレポートです。 登壇者は以下のお二人。 Ralf Mueller - Online Technical Architect, Ubisoft Louis-Michel Gélinas - DevOps Team Lead, Ubisoft レポート 今年20週年。モテリオールの会社。 新作ゲームタイトル、For Honor。 オープンβでは6ビリオンのユーザーが参加。 Fail fast! Succeed consistently! ゲーム開発においては失敗することもある。 失敗したらロールバックして成功の道を探す。 最初から成功の道を歩めることは少ない。 For Honorのプロダクション環境 ECSはFront