かつて、DICEで“Battlefield 3”から“Battlefield Hardline”の環境アーティストや技術アートディレクターを務めたRense de Boer氏が、今年1月から開発を進めていた新プロジェクト“4K Experience”のイメージと1分弱の映像を公開し、“Unreal Engine 4”上で動作する(文字通り)実写にしか見えないリアルタイム映像の驚くべきクオリティが大きな話題となっています。 今のところ、この映像がPhotogrammetry(写真モデル化技術)を利用したものか、手法に関する具体的な情報は明かされていませんが、Rense de Boer氏は、今回のイメージと映像が単にサーフェスを作り上げたものに過ぎず、実際の開発はこれから始まると強調しており、この計画が単なる実験的な取り組みではないことを示唆しています。