AcidFS Filesystem interaction using transactions with ACID semantics. package • source • docs
1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/25(日) 21:35:09.02 ID:sFiFojUS0 ください!! 2:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/25(日) 21:35:46.77 ID:7NOjvvUR0 5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/25(日) 21:40:10.74 ID:/8mW//VJO >>2 人間にしか見えない 4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/25(日) 21:37:50.00 ID:uAz1IvcT0 6:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/25(日) 21:40:36.64 ID:uAz1IvcT0 7:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/09/25(日) 21:41:39.02 ID
The latest version of GTk+, version 3.2, has been released. While this new release contains many smaller, less invasive changes, it also has experimental support for two very important new features. First, the ability to run Gtk+ applications inside a browser using HTML5. Second, initial support for the Wayland display server. Gtk+ 3.2 introduces many smaller features which users will benefit from
This page is a high-level overview of the project and provides guidence on how to implement the intents in your applications without the need for the you to understand the entire spec. Introduction Users use many different services on the web to handle their day to day tasks, such as sharing images, editing documents and listening to music. They expect their applications to be connected and to wor
Millions of people have learned to code. So can you. Learn Ruby The Hard Way is the same highly popular way for total beginners to finally learn how to code but for the Ruby programming language. Learn Ruby The Hard Way takes you from absolute zero to able to read and write basic Ruby to then understand other books on Ruby. No experience necessary to begin, and you can even try the book out for fr
この連載も早いものでもう23回です。そして最終回です。これまで2年近く、ありがとうございました。 これまでの総括というわけではありませんが、エンジニアとして成長していくために筆者が必要だと思うことについて、あらためてまとめてみます。 1.逃げない なんといっても一番成長するために必要なことは、逃げないことだと思います。たとえばトラブルはもっとも成長するチャンスですが、逃げていてはもちろんそのチャンスを活かすことはできません。またトラブルではなくても、とにかく逃げるということは、イコール経験値を貯めることを放棄することにほかなりません。 逃げなければ、経験値が貯まるだけではなく、周りからの信用も獲得し、より重要なタスクを任されるようになれ、さらに成長することができます。もちろん、逃げないだけではなく、逃げない上に結果を出すことが重要ですが、結果というのはそのとき自分が持っているスキルが足りて
ドワンゴ・川上量生氏との特別対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」を本日よりスタート。第一回めのテーマは「世の中で一番面白いゲームは現実」 副編集長:TAITAI カメラマン:JUMPEITAINAKA 12→ 今回からニコニコ動画の運営元として知られるドワンゴの代表取締役会長・川上量生氏との特別対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」をスタートしたい。 この連載は,着メロ事業やニコニコ動画など,数々の人気サービスを作り出した実績を持ち,かつコアなゲーマーとしても知られる川上氏に,いろいろなテーマで話を聞きに行って,その会話の内容をまとめていこうというもの。第1回目となる本稿では,タイトルにもなっている「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」という氏の持論を,ゲーマーとしての経歴や考え方を聞きながら,与太半分,真面目半分(?)な対談でお届けする。 スタジオジブリの鈴木敏夫
タイトル:いっきおんらいん ハードウェア:Play Station®3 ダウンロード専売 プレイ人数:1~12人 (オンライン:最大12人 / オフライン:最大2人)
There has been a lot of speculation and trepidation about the future of TextMate recently, mostly about whether there will be another major release. Work on 2.0 began and while we wish it could have been completed faster we are very pleased with how it is turning out. Development has reached a point finally where we can make an announcement: There will be a public alpha release this year, before C
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