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2026年7月3日のブックマーク (6件)

  • Wordgard

    Wordgard [wɜrd-gɑrd] noun A garden for cultivating words. Open-source JavaScript library implementing an in-browser rich-text editor. Semantic Rich Text Editor System Wordgard provides a set of tools for building content editors. It is not a free-form HTML editor, but one where you control precisely what kind of content you support. Its main distinguishing feature is a powerful programming interfa

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    tsimo 2026/07/03
  • 【ソフトバンク】小久保監督が語る中村晃の存在意義「言葉は悪いが、本当に光るものがなかった」 | 東スポWEB

    ソフトバンクの小久保裕紀監督(54)が3日に引退を表明した中村晃をねぎらいつつ、改めてリーグ3連覇を目指す重要戦力と強調した。「まだ、お疲れさまではない。戦力として考えている。8、9月の終盤に代打の切り札として、状態がよければファーストのスタメンとしても(考えている)。今日、そんな話も人とした。優勝のピースとして考えている」と言及。ベテランの決断を尊重した上で、ペナントレースが佳境を迎えるシーズン終盤の再合流を求めた。 現役時代に薫陶を授けた後輩だった。中村晃が3年目を迎える2010年1月に球団からの要請で自主トレに帯同。指揮官は懐かしそうに当時を振り返った。「1500打つ選手になるとは思いもしなかった」。第1印象をそう明かした上で「正直レギュラーもきついと思った。それは特長がなかったから。肩も強くない。足も速くない。でも、自分で目標設定して、やるべきことをやり続けたら、あそこまでの成

    【ソフトバンク】小久保監督が語る中村晃の存在意義「言葉は悪いが、本当に光るものがなかった」 | 東スポWEB
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    tsimo 2026/07/03
  • Prompting Claude Fable 5

    Behavioral differences and prompting patterns for Claude Fable 5 and Claude Mythos 5, covering effort, instruction following, long runs, memory, and scaffolding changes. This guide covers the prompting and scaffolding patterns specific to Claude Fable 5 and Claude Mythos 5. For the model's capabilities, API changes, pricing, and availability, see Introducing Claude Fable 5 and Claude Mythos 5. For

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    tsimo 2026/07/03
  • 【お詫び】清水茜先生によるXでのご投稿について|月刊少年シリウス

    2026年7月1日から3日にかけて、弊社発刊『はたらく細胞』の著者である清水茜先生より、同作の連載期間(休載期間を含む)における医療監修体制、作画環境、当時の担当編集者の対応、および連載後の派生著作物におけるクレジット表記に関するご指摘がX上でなされました。 連載期間中、清水先生より環境改善に関するご要望を複数回いただいていたにもかかわらず、「医療監修体制の整備」や「然るべき作画環境(アシスタント手配等)の構築」を適切に履行することができませんでした。 また、連載後の一部スピンオフ作品および映像化派生出版物のクレジット表記について、先生の事前の確認が適切に行われていないものがございました。 これら編集部における管理体制の不備、および不適切な対応により、清水先生に多大なるご負担とご心痛をおかけいたしましたことを、改めて深くお詫び申し上げます。 当該編集者につきましては、既に清水先生の担当を外

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    tsimo 2026/07/03
  • 「コーディングはボトルネックだったためしがない」 AI駆動開発の盲点と成果が出ない理由、Gartnerが明かす

    AIにコーディングやテスト作業の一部を任せるだけにとどまらず、開発プロセス全般でAIを活用することを前提とした「AI駆動型」ソフトウェア開発への注目が高まっており、試験的に導入している企業も少なくない。 2026年6月に開催された「ガートナー アプリケーション・イノベーション & ビジネス・ソリューション サミット」のセッションにおいて、Gartnerでバイス プレジデント アナリストを務めるヨアキム・ヘルシュマン氏は、AIネイティブなソフトウェア開発は、開発スピードを大幅に加速させ、アプリケーション構築を容易にして小規模な企業にも門戸を広げ、生産性向上に寄与すると述べた。 一方で、AIを開発に取り入れ始めたものの、期待した成果が得られなかったり、ハルシネーションやセキュリティ上のリスクを感じたりと、「思い描いていた理想像とはちょっと違うぞ」と感じているケースもあるのではないだろうか。一体

    「コーディングはボトルネックだったためしがない」 AI駆動開発の盲点と成果が出ない理由、Gartnerが明かす
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    tsimo 2026/07/03
  • 物理メディア終焉へ。初代プレステが勝ち残った「本当の理由」(平林久和) - エキスパート - Yahoo!ニュース

    物理メディアの終焉と、PlayStation誕生の記憶 一つの時代が、静かに終わりを迎えようとしている。 7月1日、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが、記録メディア(ブルーレイディスク等)の生産を休止する方針を明らかにした。インターネットを経由したダウンロード販売やサブスクリプションが主流となった現在、ゲームを物理的なパッケージとして所有し、ディスクを読み込ませて遊ぶというスタイルは、いよいよ歴史の彼方へと退場しつつある。 だが、時計の針を今から約32年前、初代PlayStationが発売された1994年12月3日に巻き戻してみると、この物理メディアこそが、ゲーム産業の歴史を根底から覆す最大の武器であったことに気づく。 1990年代前半、日の産業界は「マルチメディア」というバズワードに沸き立っていた。映像、音楽、テキストがコンピュータによって統合される新時代の到来を予見し、パナ

    物理メディア終焉へ。初代プレステが勝ち残った「本当の理由」(平林久和) - エキスパート - Yahoo!ニュース
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    tsimo 2026/07/03