クトゥルフ神話に特化する形でエロゲの歴史をまとめたWebサイトは存在するし、一般書籍で言えば『エロゲー文化研究概論』(宮本直毅, 2013)では一つのコラムとしてこれを取り扱っていたりする。 ただ、それらで話の主たる軸にクトゥルフ神話が用いられているか否か、という点での検討はされていても、クトゥルフ神話がそれぞれのエロゲにおいて一体どう扱われてきたのか、という点には触れられていなかったりする。 ゴールデンウィークを有意義に過ごすべく、エロゲ史においてクトゥルフ神話がどのように用いられてきたのかをちょっとまとめてみたので(そのためにちゃんと全部プレイしなおしました。実に有意義なゴールデンウィークだったと思う)、増田に垂れ流しておく。 1991年~93年まずエロゲ史にクトゥルフ神話が登場する直前の状況から少し整理しよう。 1991年末、かの有名な「沙織事件」が発生する。ソフ倫が設立される切掛と
☆制作の見込みが立ちましたので募集を停止します☆ ☆協力をいただいた皆さん、ありがとうございした☆ 【誤解があるといけないので追記しておきます】 ・制作するのは市販のツールを用いたフリーソフト(無償DL作品)です。 ・有志15名程度が参加します。 ・完成予定・期間は未定です。見込みが立てばHPを立ち上げます。 ・一応私が主催者ということになってます笑 ・レトロなゲームです、対象は30歳以上(ただし内容はお子様向け) ・キャラデザさん以外はすべて確定してます。 ・メインの音楽は皆さんも良く知るあの方ry ・楽しむことが目的の同人企画なので期待せずにお待ちください ・たくさんの激励メールやコメント、ありがとうございます。やる気ゲージが振り切りそうです笑
「キリンの国」の最優秀賞受賞、たいへん嬉しく、光栄に思います。 キリンの国。 テーマは一言、夏の冒険。 誰しもにあった少年という時代の物語。 世界が今よりずっと大きかったあの頃。 夏休みという響きが永遠にも感じられた日々。 そこへの憧憬をこめて、作りました。 遊んでいただき、貴方の「あの頃の夏」を思い出す切っ掛けになれれば幸いです。 本当に素晴らしい賞の受賞、ありがとうございました。 最後に少しだけ制作中のことを綴りたいと思います。 ひたすら辛かったです。本当に好きなことをやっていれば、辛いなんて感じないと言いますが、そんなこと全然ありません。人生で二番目くらいに辛かっです。一番辛かったのは三ヶ月山小屋にこもり、荷運び作業に従事したことです。下界から離れ、雲の上で過ごした三ヶ月は今でも忘れません。そんな日々の経験も「キリンの国」の冒険にいかされているので、ぜひ見てやってください。 違和感な
Act2はこちら フレーム版はこちら 早見表 CRPGは全部Wizardryから派生したんじゃないの? →海外CRPGはAD&Dその他のTRPGを直接ベースとしているか、又は、wiz以前・同時期の他のCRPGも参照している。wizが全ての起源という事実は全く無い このCRPG(洋ゲー含)の○○という要素はwizのパクリだ! →実際は単なるAD&Dの要素 →wizは基本システム、クラス、種族、呪文等がすべてAD&D1st(1978年のTRPG)の丸写し(この記事他、全般参照)。すなわち、wizの模倣と思われている○○はAD&Dの模倣 →AD&Dは欧米では社会現象化し、指輪物語(LotR)要素と同様、RPGでは何の理由もなくとも当然に引用される前提知識や一般常識となっていた ○○がwiz由来でないという証拠がない。両方にあったならwizの方からかもしれない。 →「RPG」に限っても当時のPC
SRPG StudioはDlsiteにてご購入いただけます。 このページでは、DLsiteでのご購入の流れを記載しています。 ご購入の流れ~ ステップ1: 「会員登録して購入」ボタンを押す Dlsiteの右上の箇所の「会員登録して購入」ボタンを選択します。 ステップ2: 会員登録を行う Dlsiteで何からの商品を購入するには、会員登録が必要になります。 ここでは、メールアドレスによる登録を説明します。 ご自身のお手持ちのメールアドレスを入力後に、「確認メールを送信する」をクリックします。 ステップ3: Dlsiteからのメールを確認 Dlsiteから「ユーザー登録のご確認」というタイトルのメールが送られてきますので、それを開きます。 「ユーザー登録:情報入力ページへ」というボタンをクリックします。 ステップ4: Dlsiteのホームページでユーザー登録 今後、Dlsiteへログインする際
私はツイッターの仕組みをよくわかっていないのですが、ツイッターを利用した「ゲームブック」を作成している人達が、海外にはちらほらいるようです。 Terence Edenさん作成のゲームブックもその1つ。 怪物の集団に発見され、「逃げる」or「隠れる」の選択からスタート。 基本的にすぐ死ぬのでご注意を! 下記からゲームを開始できます(英語です)。 A dreadful start なお、私は下記の日本語サイトでこのゲームの存在を知りました。 GIZMODO日本版「23ものTwitterアカウントを巡って楽しむゲームブック」 こちらのサイトでも紹介されています。 AUTOMATON日本版「使用していないTwitterアカウントを再利用 ゲームブック風のアドベンチャーゲームに」 こうしたツイッターを利用したゲームブック的試みを、 日本でもやっている方がいらっしゃいました。 徒手空拳TOSYUKUK
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2016/04/06追記 はてなブックマークの「一年前の話題」だとかでやたら人が来てたので、一年前の一年後(つまり今)の状況を記しておきます。 ↓ http://gyuque.hatenablog.com/entry/2016/03/28/215253 今年はSFC 25周年である。大学ではなくスーパーファミコンのことである。 @pornanime いいからスーファミでピコピコしてろよな。— カザオカマリ (@ykzts) March 16, 2015 スーパーファミコンを買ってもらったのは小学校に上がった頃か、日焼けして真っ茶色になってはいるが未だに動作し、手元に置いてある。共に育ったマシンなので美しい思い出を語っては上のように若造に馬鹿にされているのだが、よく考えるとこれだけ思い入れの深いスーパーファミコンで動くプログラムを書いたことはなかった。プログラマーとしてこれは誠実ではない、と
2018 update: Kitsch Bent revived the project ! I (furrtek) am not dealing with production and orders anymore. GB303 is sort-of-a TB-303ish chipmusic cartridge ! Old picture: Features -Three high quality potentiometers (can be patched to 6 parameters) -Additional drum track with 30 presets -Based on the sound of a real TB-303 -Original '303 parameters: accent, slide, cutoff, resonance -LSDJ note or
いやぁ,最終話までやってくれたようで,あちこちで悲鳴が漏れてますが,うん,ほんと,どうしてこうなっちゃったんだろうね……去年の期待感を返してほしいですよほんと……すごいソードマスターヤマト感ある— ALL WE NEED IS 種田梨沙 (@FTTH) 2015, 3月 25何やったんやこの最終回は! そら世界のすべてが海色に溶けるわ!!!— マスクザJ (@joniele13) 2015, 3月 25艦これ最終回、最後くらいはと信じて深夜のテレビに向かってた提督達が中指立てながら溶鉱炉に沈んでいくシーンは涙なしには観られなかった— ユリア・クソリプニツカヤ (@teracy) 2015, 3月 25友人からリクエストがあったので pic.twitter.com/aLyMYssXwu— 怪しい隣人/Nachbar (@BlackHandMaiden) 2015, 3月 25よかった探し艦こ
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ネットで話題のサービスや事件、ツイートしている中の人を直撃する週アスの好評連載『中の人特捜部』──今回は、日本のアニメに強く影響を受けて来日し、マンガ家デビューを果たした北欧女子、オーサ・イェークストロムさんのお宅を訪ね、お話をうかがった。 今週の捜査対象 オーサ・イェークストロムさん スウェーデン出身で日本在住のマンガ家。母国でもマンガ家、イラストレーターとして活躍していた。'15年の春に専門学校を卒業予定の31歳。 オフはサブカルスポット巡りで過ごす。 スウェーデン人から見た“ここが変”をマンガ化 日本人にとっては普通でも、外国人にすれば「なぜ?」と疑問に思うことは意外と多い。今年1月、そんな文化の違いをネタにした、かわいらしいタッチの日常系4コママンガがネット上を席巻した。『北欧女子が見つけた日本の不思議』というブログに描かれたマンガで、作者は、オーサ・イェークストロムさんという日本
昨日は『SHIROBAKO』に登場する会社に電話をかけると、自動でキャラクターの音声が流れることを取り上げたのですが(「【SHIROBAKO】武蔵野アニメーション・宮森あおいへの“電話内容”が毎週変わっていてスゴイ」)、この手のサービスでより知られているのは『中山美穂のトキメキハイスクール』でしょう。 『中山美穂のトキメキハイスクール』は中山美穂さんとタイアップしたディスクシステムのゲームで、恋愛シミュレーションゲームの元祖とされる作品。今から28年前の1987年に発売されました。 任天堂とスクウェア(現スクウェア・エニックス)がタッグを組み、プロデューサーを横井軍平さん、音楽を田中宏和.comでも有名な田中宏和さんが担当するという、いろんな意味で伝説的なソフト。 “アイドルホットライン”というサブタイトルが示す通り、作中でヒロインと仲良くなると、画面に電話番号が表示され、そこに電話すると
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