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    gyuque
    オーナー gyuque id:topiyama 書いた http://gyuque.hatenablog.com/entry/2015/04/07/034505

    2015/04/07 リンク

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    tyoro1210
    『スーファミで育った人間が働く歳になった頃にはスーファミのソフトを作る仕事なんてもう存在せず』『ゲームの仕事は儚い。』

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    sggy
    "スーファミで育った人間が働く歳になった頃にはスーファミのソフトを作る仕事なんてもう存在せず"

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    tarchan
    >スーファミで育った人間が働く歳になった頃にはスーファミのソフトを作る仕事なんてもう存在せず、同様に今3DSで遊んでいる子供達が大人になる頃には3DSのソフトを作る仕事なんて無いんでしょう。ゲームの仕事は儚い

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    tako-two
    3DS の devkit ないかなあ

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    a2de
    ドット絵も描けない、プログラムも書けない。ただただ羨ましい

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    t-murachi
    ステキや…。

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    jewel12
    “スーファミで育った人間が働く歳になった頃にはスーファミのソフトを作る仕事なんてもう存在せず、同様に今3DSで遊んでいる子供達が大人になる頃には3DSのソフトを作る仕事なんて無いんでしょう。”

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    apollo440
    ファミコンとか1世代前なら(ファミリー)ベーシック(V3)である程度のプログラムが(正規に)書けれる。PEEK/POKEを駆使だ。

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    takeda25
    いい話

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    raitu
    力強いオッサンホイホイ

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    kimikimi714
    儚いけど夢がある

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    peppers_white
    バーチャルコンソールとか過去の遺産を伝えるコンテンツができて本当よかったとは思う、PCの方が大半の原体験を維持できそうだけども

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    guldeen
    ゲームがらみの哀しさって、「子供の頃に親しんだハード環境が、自分が成長し親になった時には再現・披露できない事が多い」点やね。

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    topiyama
    20年後もARM(DS/3DSのCPU)は残ってそうな気がする/『処理を1回ではなく3回に増やすと取りこぼしが無くなった』こういう対処はダメだろ、ちゃんと理由を調べよう

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    FTTH
    「素直にアセンブリでゴリゴリ」の時点でだいぶ世界が違う

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    sionsou
    あーこれはおっさんホイホイですわ。SFCまだ実家にあるな。

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    shimooka
    ちょっといい話

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    yarukimedesu
    こりゃ、スーファミの時代が、もう一度、来るでぇ。スマホとかでも動いたら、すごそう。

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    sekiryo
    ずっと持ってるのにSFCでプログラム書いてないのは誠実ではないわと「ぞい子」書いた模様。子供の頃に憧れたゲームハードも大人になったらもう無いんだよな…

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    t_ita
    至言。“スーファミで育った人間が働く歳になった頃にはスーファミのソフトを作る仕事なんてもう存在せず、同様に今3DSで遊んでいる子供達が大人になる頃には3DSのソフトを作る仕事なんて無いんでしょう”

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    drillbits
    “素直にアセンブリ”

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    an_old_pencil
    アッセンブリ

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    route21pcm
    route21pcm 65816とか6502という数字を見て即座に何かわかる人はオッサン。

    2015/04/06 リンク

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    ch3cooh393
    “Super EverDrive”

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    KoshianX
    軽く感動するなこれ

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    stealthinu
    ああ… なんかしんみりした。いいはなしだった。

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    colic_ppp
    いい話。

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    kamayan1980
    kamayan1980 「コントローラの十字キーでキャラが動いた」時の感動は、けっこうクるものがあるよね。ただ上下左右に動くだけなのに、嬉しくて2時間ぐらいぐりぐりしてた覚えがある。

    2015/04/06 リンク

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    rajendra
    "私のようにスーファミで育った人間が働く歳になった頃にはスーファミのソフトを作る仕事なんてもう存在せず、同様に今3DSで遊んでいる子供達が大人になる頃には3DSのソフトを作る仕事なんて無いんでしょう。"

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    YaSuYuKi
    32bit版Windowsでなら、今でもDOSアプリすら動くはず。64bitだとCPUの制限で対応できないが。軽く30年か……

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